Dark Souls Review

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 18 September 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
Dark Souls Exclusive Review
Video: Dark Souls Exclusive Review

Obsah

Som napísal žiariace recenzie na hry, ako je Posledný z nás, Tomb Raidera Vlk medzi nami, Všetky rôzne žánre a vesmíry, tieto hry sú skutočné drahokamy herného priemyslu a hodné chvály hráči ukázali im. Avšak v malom, intenzívnejšom výklenku sedí Temné duše--ľahko jedna z najlepších hier, aké som kedy hral.


To povedať Temné duše výzva by bola drastickým podcenením. Testovanie ako vaše zručnosti a trpezlivosť, tento názov spletie vás cez oblasti, ktoré sa líšia od ľahko kopírovať-vaše vlasy-out ťažké. Kým hra s vami naozaj neklikne, môže to trvať slušnú dobu, kým sa presuniete z jedného miesta na druhé, alebo porazíte šéfa.

S neuveriteľne silným, otvoreným príbehom a krásnym prostredím, Temné duše vás vezme na dobrodružstvo zúfalstva a tragédie s koncom, ktorý je tak šedý, že je to takmer neznesiteľné.

gameplay

Budem pokrývať kratšiu časť tohto hodnotenia v mechanike a hrateľnosti. Hral som cez tento titul na PC, s Windows Gamepad. Hoci ovládacie prvky pre gamepad sú pomerne bezproblémové a ľahko pochopiteľné, nebol som ohromený nekonzistentnosťou aspektov spolupráce a PVP. Ako známy problém pre tento titul, nebudem ukotviť hviezdu pre to; pre mňa to však bola najviac frustrujúca časť hry.


S cieľom hrať sa s inými hráčmi, Temné duše používa systém „privolávania“, ktorý hráčom umožňuje zvolať iných, keď sú ľudia; hráči, ktorí chcú napadnúť svet iných a zabiť ich, môžu tak urobiť len vtedy, keď je invázia človekom. Dvojstranná minca, ktorá má byť istá, a tá, ktorá nie vždy funguje tak, ako bolo zamýšľané.

Viac často ako ne, predvolanie zlyhalo a ja som premárnil ľudstvo, ktoré sa snažilo hrať s inou osobou, alebo som bol uzamknutý z ohňa, pretože niekto sa snaží napadnúť môj svet - neúspešne.

Boj je jednoduchý koncept na pochopenie vašej mysle, ale úplne odlišný koncept, keď sa dá do praxe. Páčilo sa mi, že neexistujú triky; ako dobre ste v boji bojovali, bolo založené len na vašej schopnosti hrať svoju postavu.


príbeh

Toto bol zďaleka môj najobľúbenejší aspekt tejto celej hry. Krása sveta, aj keď môže byť temná a mŕtva, vytvára šialene hlbokú kulisu pre príbeh, ktorý ma cítil pre celú hru.

V úvodnom scenári, ktorý je zobrazený v hlavičke, sa dozviete, aké sú základy vašej existencie v tomto svete. To je presný opis - hoci sa príbeh zdá byť úplný a jednoduchý na scéne vyššie, je to samý vrchol ľadovca v zmysle Temné duše vesmír.

Počas hry sa dozviete o veciach, ktoré zmätia vody vášho údajne čistého a nesebeckého účelu. Budete manipulovaní a klamať; stanete sa hrdinom a nepriateľom; bude úplne na vás rozhodnúť, akú pravdu veríte a ktorej účelom budete slúžiť. Po celú dobu, budete sledovať tragédiu a zúfalstvo pád na tých okolo vás.

Najlepší spôsob, ako objaviť príbeh počas hrania hry, je porozprávať sa s každým a prečítať si všetko - tradícia sveta sa najlepšie nájde prostredníctvom dialógu a opisov položiek. Aj keď sa vaša postava nikdy nerozvíja, môžete vidieť ďalšie postavy okolo vás rozvíjať. Počas hry budete bežať do NPC, ktorí majú rôzne účely, pokiaľ ide o vás, váš osud a hru. Pripojíte sa k niektorým z týchto NPC, investujete do ich osudov, zatiaľ čo niektorí hráči sa do značnej miery nevnímajú.

Vynikajúcim zdrojom pre tých, ktorí hľadajú odpovede po ich prvom playthrough sú Dark Souls: Pripravte sa na Cry videá, ktoré podrobne popisujú mnohé príbehy, ktoré ste mohli vynechať počas hry. Ak ste ešte nedokončili aspoň jednu kompletnú hru, tieto videá obsahujú spoilery a dôrazne vás vyzývam, aby ste sa im vyhli.

Sekcia spojlera

Uvádzam tu túto časť kvôli tomu, aby som naplnil svoje pocity z tohto príbehu bez toho, aby som tým kazil veci pre nových hráčov. Preskočte, ak ste nedokončili prehratie.

Nikdy predtým som sa necítil takýmto spôsobom na súbor postáv v hre. Iste, cítil som empatiu a šťastie pre postavy, keď zlyhajú alebo uspejú, alebo keď sú zranení.

Ale cítiť zrelé zúfalstvo pre postavy, ako je Solaire, ktorý buď zomrie po tom, čo sa zbláznil pri hľadaní svojho slnka, alebo kto bude navždy žiť s vedomím, že jeho celý účel bol lož ... Cítil som sa skutočný smútok pre neho. Cítil som, že Siegmeyer, ktorý sa stane Hollow, ak sa rozhodnete ho zachrániť v Lost Izalith. Po zistení, že vaša pomoc, znovu a znovu, v konečnom dôsledku odrádza ho od svojho účelu ako dobrodružného rytiera, bol som rád, že zomrel v mojej hre.

Nikdy som necítil tieto veci pre postavy v hre. V tomto príbehu a vo svete som bol tak úplne pohltený, že keď prišiel čas, aby tieto príbehy skončili, bol som pripravený - ale bol som pripravený na príbehy o úspechu alebo spokojnosti. Tieto neexistujú Temné dušea nakoniec som si uvedomil, že moja voľba záleží viac ako na akejkoľvek inej hre, ktorú som hral. Moje voľby priamo vedú k smrti niektorých postáv a ani som to nevedela až do konca, keď bolo neskoro.

Hmotnosť je to, čo robí túto hru tak neuveriteľnou. Ste priamo zodpovední za prežitie niektorých postáv, aj keď ste si to neuvedomili, kým ste neurobili všetky vaše voľby. Koniec ... nebol som pripravený. Úrovne šedej koncovky ma priviedli k úprimnej pochybnosti o mojej voľbe (rozhodol som sa spojiť plameň). Je to šialený pocit mať o videohra.

Sekcia koncového spojlera

celkovo

Nikdy som nehral hru Temné duše, Po jeho dokončení nechcem nič viac ako hrať znova. Nie som osoba, ktorá sa cíti silne o hre, či už ide o postavu alebo o postavy. Zvyčajne sa mi hra páči a potom pokračujem ďalej; sú veľmi zriedkavé prípady, keď hra bude sedieť v mojom mozgu niekoľko týždňov.

Temné dušepráve to však robí. Hral som hru, ktorá bola taká náročná, keď som porazil šéfa plsť ako som porazil šéfa. Cítil som úprimný úspech, keď som skončil svoj prvý playthrough. Cítila som ľútosť, úzkosť, neistotu, pochybnosti, nedôveru ... všetko veľmi zmysluplným spôsobom.

Ak ste nezískali tento titul, pretože sa bojíte, že je to príliš ťažké, alebo ste ho zdvihli, ale nikdy ste ho neskončili, pretože ste sa cítili stratení alebo znudení, prosím, hrajte ho. Odporučil by som túto hru každému, kto hľadá skvelý príbeh a skvelý zážitok.

Prvýkrát vôbec dávam túto hru 10/10 hviezd.

Naše hodnotenie 10 Dark Souls, jedna z najnáročnejších hier poslednej generácie, dostane 10 hviezd. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean