Death Cargo & colon; Bojová hra, ktorá nemusí existovať

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 20 September 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
Death Cargo & colon; Bojová hra, ktorá nemusí existovať - Hry
Death Cargo & colon; Bojová hra, ktorá nemusí existovať - Hry

Obsah

Počas posledných rokov, bojová hra žáner nebol dostať toľko lásky z hlavného prúdu videohry, ako sa používajú. Takže keď niekto sľubuje, že privedie späť hry s krvavým štýlom ako klasická arkáda Mortal Kombat, k dnešnej dobe, hardcore bojujúci hráči budú reagovať.


V roku 2011, talianske indie horor štúdio, Necrostorm, oznámila gorefest bojová hra, že hráči boli hlad.Táto hra sa volala Death Cargo a doteraz sa ukázalo iba demo. Teraz je tu skutočný problém, hra skutočne existuje?

Kde je náklad?

Necrostorm niekoľkokrát stiahol dátum vydania hry, ale podľa spoločnosti spustili hru v marci tohto roku. Od svojho vydania sa zistilo, že zákazníci, ktorí si hru vopred objednali alebo sa pokúsili kúpiť si hru na webovej stránke spoločnosti, nikdy nedostali žiadne pracovné kópie.

Bolo tiež hlásené, že mnohí zákazníci sa snažili kontaktovať spoločnosť Necrostorm na svojich oficiálnych fórach hier a boli im udelené zákazy a hrozby právnych úkonov zo strany spoločnosti. Tak, ľudia vzali to na sebe, aby sa dostali k iným populárnym bojových fórach, ako je SRK (Shoryuken) a TYM (Test Your Might), aby sa tieto problémy riešili.


Yannick LeJacq z Kotaku, mal mu niekto ukázať záznamy o ich pokuse kúpiť kópiu hry, ale jeho a jeho priateľka PayPal platby boli zablokované.

Zákazník tiež povedal, že LeJacq bol zablokovaný z fór Necrostormu po tom, čo sa zaoberal niektorými otázkami, ktoré mal s beta verziou v roku 2012. Nebol jediný s týmito problémami, pretože tam boli iní, ktorí mali podobné správy uverejnené v SRK a fóra TYM.

Dňa 8. mája 2014 sa Yannick LeJacq natiahol k Necrostormu v nádeji, že dostane ruky na pracovnú kópiu Death Cargo, Jeden z predstaviteľov štúdia povedal LeJacqovi, že hra existuje a je dostupná od marca 2014. LeJacq potom vo svojom článku povedal:

"Jej komunikácia so mnou sa veľmi rýchlo zahrievala - obvinila zákazníkov, ktorí hovorili, že nemôžu hrať hru, že sú" trollovia ", ktorí nás" začínajú obťažovať. "Keď som sa spýtal, prečo toľko hráčov vyzeralo, že majú problémy s nákupom hra - nieto, keď ju dostanem hore a beží - požiadala ma, aby som jej poskytol ich informácie "aby som mohla legálne pokračovať."


LeJacq neskôr dostane e-mail ako odpoveď na tieto tri otázky:

"Je Death Cargo k dispozícii? Ak áno, prečo je toľko ľudí, ktorí majú problémy s prístupom? Máte nejaké plány na riešenie týchto sťažností užívateľov?"

Vo svojej e-mailovej správe uvádza, že spoločnosť nielen vrátila svojim zákazníkom, ale tiež zablokovala 3 používateľov, ktorí ich obviňujú z podvodov a krádeží. Spoločnosť bola tiež opakovane urazená na svojich fórach a vo svojom e-maile povedala:

"Len sa pozrite na Test Your Might, a môžete vidieť, že nás urážajú od roku 2011 a robia" krížovú výpravu "proti nám;)"

Podľa LeJacqovho článku uvádza, že Necrostorm nezdá, že by si zobral peniaze bez návratu, pretože jednoducho neposkytuje zákazníkom pracovné kópie hry.

Jeden z členov fóra TYM povedal LeJacqovi, že sa nesnažil hrať Death Cargo, ale má niekoľko priateľov, aby mu povedal, že Necrostorm bol veľmi citlivý, pokiaľ ide o vydávanie náhrad.

Druhý deň ráno si LeJacq kúpil svoju vlastnú kópiu hry na webstránke Necrostormu za 14,99 € (19,99 dolárov) a povedal, že jeho skúsenosť sa odzrkadlila v skúsenostiach kritikov fóra. Potom povedal, že sťahovanie hry je neuveriteľne svojvoľný a komplikovaný proces.

Neskôr dostal e-mail s potvrdením, že jeho platba bola schválená a po konečnom dokončení šiesteho kroku dostal od spoločnosti Necrostorm ďalší e-mail, v ktorom sa uvádza, že všetky tieto kroky sú opatreniami proti pirátstvu a pre vytvorenie súboru môže trvať až päť dní. dokončiť.

LeJacq povedal, že so 100% istotou nemôže povedať, že Death Cargo nie je skutočne funkčný, pretože ešte pre neho nebolo päť dní. Povedal však, že vo svojom článku sa zdá byť zvláštne, že nemôže nájsť žiadne presvedčivé dôkazy (vyhlásenia) od zákazníkov, ktorí hovoria, že hra skutočne funguje.

TYM potom povedal LeJacq, že tí istí ľudia sa objavili iba na vlastnom fóre spoločnosti s novovytvorenými účtami, ktoré hovoria s rovnakou hanlivou angličtinou, akú vývojári robia. Neposkytuje žiadne skutočné dôkazy o hrateľnosti, pretože Necrostorm opakovane vydáva zákazy a hrozby právnych krokov na odradenie ľudí od vysielania akéhokoľvek takéhoto materiálu.

Na záver možno povedať, že špekuláciou je to, že Necrostorm sa snaží o rozvoj Death Cargo nie je nič iné ako táto zložitá situácia medzi spoločnosťou a zákazníkmi. Možno, že v určitom okamihu, Necrostorm dostal cez hlavu, ale trval na vzhľade, že bol spustený (a rozvíjať).

Ako člen TYM pokračoval:

"Ale to je len špekulácia. Naozaj nevieme, čo sa stalo mimo riedkej komunikácie a niekoľkých rozmazaných obrazoviek."

Pre viac informácií na túto tému, pozrite sa na článok Yannick LeJacq tu.