Obsah
Toto je prehľad bez spoilerov.
Vzorce existujú z nejakého dôvodu. Aj keď jasne vidíme vzorec, špecifické zložky, ktoré boli predložené rovnakým spôsobom ako posledný čas na vytvorenie požadovaného efektu, budú fungovať zakaždým. Ale len vtedy, ak vzorec funguje dobre v priebehu času; Ak sa pneumatiky ľahko vyprázdnia, vzorec nebude fungovať. Policajné predstavenia, varenie, matematika, videohry; Je tu niečo, čo je dobré vedieť, do čoho sa dostávate. Nové vynálezy môžu byť omnoho viac vzrušujúce, ale častejšie ako ne, buď zlyhajú, alebo sa stanú len novým vzorcom.
Deponia Doomsday spúšťa komediálny point-and-click adventúrny vzorec na takú skutočne úprimnú úroveň, že aj keď sú niektoré chyby v realizácii (pravdepodobne kvôli tesnému vývojovému plánu), hra prináša len to, čo fanúšikovia chceli: viac Deponia.
Formula funguje!
Všeobecne povedané, Deponia Doomsday bude spadať do bežnej kategórie pre hry typu point-and-click: skvelá nová splátka pre fanúšikov série alebo žánru ako celku, ale nie moc pre kohokoľvek iného. Hra, štýl humoru a väčšina postáv sú všetky formálne, známe, hoci stále nové. Môžete si to vziať za dobrú vec alebo zlú vec. V tomto momente, ak tri z nich vytvoria vzor, svet sám o sebe je vzorcom: Deponia je roztomilá žumpa hlúposti, ktorá chová niekoľko dobrých smiech, nejaké dôstojné výzvy a veľa klasických hier typu point-and-click progression.
Veľká časť úspechu hry typu point-and-click je založená na dobrom písaní a celkovom budovaní sveta; druhá polovica vzorca je zábavné mini-hry, ručne vytvorený štýl animácie a samozrejme ukazovanie a klikanie. S vedúcim spisovateľom a generálom Deponom Overlordom Janom „Poki“ Müller-Michaelis, ktorý si zahral štvrtý (a pravdepodobne posledný) titul, sa podivný humor z predchádzajúcich titulov rozbehol, zatiaľ čo príbeh je pravdepodobne najpôsobivejším z nich ako zastrešujúci tie- z predchádzajúcej trilógie.
Bohužiaľ, dobré množstvo toho, čo je zarámované ako humor (Lotto / Lotti scéna), vypne veľa ľudí kvôli svojej necitlivej a veľmi non-PC povahe. Ale pre iných, vrak, ktorý je Rufus, zahŕňa mnoho vecí a je to šialenstvo rozšíriť oči na niektoré veci, ktoré hovorí. Môže byť dokonca nepríjemné vybrať si, z ktorej strašnej perspektívy sa dá hovoriť. Humor sa cíti veľmi podobne Zatknutý vývoj, Obmedziť svoje nadšenie, alebo reality TV: komédia tragédií, kde bodom nie je povedať niečo hrozné, ale vidieť, ako hrozný môže byť niekto.
Potrebujeme hrdinského protagonistu?
Rufus bol vždy dosť osviežujúci hrdina a tým myslím, že je to hrozný hrdina. Rufus je hlúpy, zbabelý, sexistické, lenivé a všeobecné. Ani nie chladným spôsobom, je to vážne frustrujúci hlupák.
Je to akýsi anti-anti-hrdina, kde si ho nenecháte fandiť, zakoreníte proti nemu. Ale on je stále taký hlúpy o tom všetkom, že sa stane najlepšou časťou jeho postavy: nedúfajúc, že sa mu budú diať zlé veci, ale čakajú na neho, aby spôsobil komédiu chýb na svojich priateľov a kolegov Deponcov.
Dechový pocit sveta Deponia vždy dával sérii bohatú scénu, ktorá predstavovala more odpadu, ktorý mal hĺbku a rozmanitosť, čo bolo interaktívne. Niekedy to bolo kľúčom k hádanke, rovnako často to bola len lacná príležitosť pre stonáka vtipu (nehovorím to znechucene). Bolo ľahké sa stratiť v hromadách odpadkov. zatiaľ čo Deponia Doomsday udržiava estetiku, zameranie na čas cestovanie hones veľa obsahu až na veľmi obmedzené ciele.
Pre väčšinu času, obvyklý rozsah voľby je tak príjemne široký ako ostatné hry Deponia, bez toho, aby boli ohromujúci, alebo nechať stratiť prehľad o svojom cieli. Hoci Daedalic nebol schopný priniesť Michaela Benrada, umelca na pozadí predchádzajúcich hier, štýl animácie je stále jedným z najsilnejších prvkov Deponia Doomsday (David Hayter je portrét blízko.). Hudobné kúzla v rovnakom duchu: spievané medzihry sú rovnako chytľavé, ako sú vtipné, a to ako soundtrack, tak aj muzikál v hre prinášajú tón rovnako podivný a presvedčivý ako zvyšok dizajnu.
Zatiaľ čo Daedalic Entertainment najprv koncipovala Deponia ako trilógiu, dodala Deponia Doomsday bola myšlienka ako Deponia 4 (viac sa o tom môžete dozvedieť Deponia Doomsday v zákulisí v našom rozhovore s producentom hry Tomom Kerstenom. Táto splátka sa cíti oveľa menej ako pokračovanie seriálu, ale namiesto toho slúži ako pekná malá naratívna bublina, láskyplne zabalená okolo troch predchádzajúcich hier ako spôsob, ako si zahrať štruktúru sveta, a porozprávať sa s fanúšikmi, ktorí chceli viac. Cestovanie v čase sa v minulosti nikdy nepokazilo, ako by to Rufus mohol skaziť?
Môžete sa pozrieť Deponia Doomsday v Steam alebo v Humble Store. Naše hodnotenie 8 Štvrtá splátka v trilógii Deponia sa prikladá ku svojim koreňom typu point-and-click, s rovnakým podivným humorom, zatiaľ čo kráčajúca katastrofa, ktorou je Rufus, sa snaží zmeniť minulosť, aby zachránila budúcnosť. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean