Obsah
- Destiny ako hra roka ... je to sotva úsek, dokonca pred beta
- Jedna posledná vec, ktorú je potrebné zvážiť: Mohlo by to stelesniť termín "next-gen" pre veľa ľudí
osud beta začne na platformách Sony 17. júla (23. júla pre platformy Xbox) a podľa môjho názoru bude táto verzia beta veľmi informatívne.
Aj keď je určite pravda, že ide len o test beta, nezabudnite na obsah, ktorý sa hovorí: Štyri etapy príbehu, štyri mapy pre viacerých hráčov a spravodlivá časť tohto masívneho sveta na preskúmanie. Dostaneme oveľa presnejšiu predstavu o ambicióznom strelcovi Bungieho, ktorý by mohol viesť k významnému humbuku roka.
Jediná vec, ktorá by mohla vykoľajiť tento vlak je buggy beta, ktorá vždy klieva hráčov. Samozrejme, je to test, takže to nebude dokonalé, ale zdá sa, že veľa hráčov to nedostane. Pointa je, že ak bude prebiehať hladko a účastníci získajú skutočný zmysel rozsahu hry a potenciálu ...
Destiny ako hra roka ... je to sotva úsek, dokonca pred beta
Myslím, že veľa hráčov, najmä tých, ktorí milujú dobrého strelca, očakávali osud byť dôveryhodným hráčom hry roka predtým, než sa dostanú na ruky alfa. osud má na to veľa. Okrem toho, developer a vydavateľ tlačí túto hru cez freakin 'strechu, ako to dominuje titulky a verejný záujem po celý rok 2014. To viedlo mimo Sony konferencie na E3, čo je významné, pretože to nie je exkluzívne pre platformu PlayStation, a Sony zvyčajne radi zdôrazňujú svoj exkluzívny softvér.
Do tejto produkcie dávajú veľa času a peňazí a ukazuje to. Hráči nie sú hlúpy; všimnú si toto úsilie, aj keď nie všetci sa o hru starajú. Vedenie k testom alfa a beta, osud bol už široko považovaný za hroziaci klenot. Navyše, ak je beta naozaj robustná a účastníci oceňujú množstvo obsahu, môžeme očakávať ešte viac chvály osudspôsobom.
Jedna posledná vec, ktorú je potrebné zvážiť: Mohlo by to stelesniť termín "next-gen" pre veľa ľudí
Myslím, že je spravodlivé povedať, že sme ešte nevideli hru, ktorá by sa najviac zhodla na tom, že bude "budúci generál". Je pravda, že je to veľmi subjektívny pojem, ale väčšina nových vlastníkov hardvéru stále čaká na definovanie hier tejto novej generácie. Mnohí veria osud môže byť jedným z nich. Kým tituly ako Titanfall a inFamous: Druhý Syn naznačil schopnosť týchto nových konzol, hra ako osud mohla konečne predviesť túto veľkú novú moc. Hovoríme o neustále sa vyvíjajúcich druhoch MMOFPS, takže by mohol naďalej využívať viac času každého systému.
Úprimne, toto je veľký dôvod prečo osud je toľko pozornosti. V roku, keď sa niektoré z najväčších hier ukázali ako mierne sklamanie, projekt ako napr osud skoro sa cíti ako vykúpenie za rok 2014, nie?