Obsah
osud je dobre pod mikroskopom v poslednej dobe az dobrých dôvodov. Bungie je najambicióznejší projekt, ktorý práve prešiel nedávno uzavretou beta verziou. Dostal som sa na oboch platformách a nebol som sklamaný. Môj malý prehľad začína teraz.
príbeh
Malá časť príbehu bola zábavná a zahŕňala odobratie nepriateľov nazývaných Fallen a the Hive. Úľ a padlí sú obaja predvádzaní ako nepriatelia, ktorí občas počas misií môžu hrať vo svoj prospech, ak sa nechcete dostať do konfrontácie. Posledné dva dni predstavovali novú misiu, ktorá bola postavená na Mesiaci. Náš opatrovník bol už niekoľko rokov mŕtvy, kým neboli prebudení malým kortánovým zariadením nazývaným Duch. Duch bol vyjadrený Hercom Thrones herca Peter Dinklage.
nepriatelia
Nepriatelia pripomínali dvoch hlavných protivníkov svätožiara za ich angažovanosť v príbehu a medzi sebou; Pakt a povodeň
Fallen:
- Dreg-Dreg sú rýchle a nepolapiteľné nepriateľov, ktorí sú ekvivalentní nepriatelia halo je Šakal
- Shank- Shank nemá žiadny ekvivalent k akémukoľvek nepriateľovi svätožiara, ale sú vznášajúce sa útočníci, ktorí sú niektorí z najjednoduchších poraziť v hre.
- Vandali - Vandali sa cítili viac ako elity z Halo s ich veľkosťou a niekedy aj spôsobom, akým sa správali.
- Kapitán-kapitáni sú tienené nepriateľov, ktorí predstavujú jeden z tvrdších nepriateľov Fallen, ako sa očakávalo.
- Servitor - Servitor sú robotickí nepriatelia, ktorí môžu teleportovať, vypĺňať viac nepriateľov a dokonca aj chrániť svojich kamarátov.
- Devil Walker- Devil Walker je robot podobný Spiderovi, ktorý bol jedným z najťažších nepriateľov aj s tímom 3 plus ďalšia skupina.
Úľ:
- Thrall - The Thrall sú najviac nepolapiteľní z úľa, a keď v balíčkoch vás môžu na sekundu premôcť. Sú najslabší z úľa.
- Acolyte - Acolyte sú veľmi pôsobivé, menšie verzie rytiera, ktoré sú primárne hlavnou bojovou pechotou úľa.
- Rytier - Rytieri sú podobní halo je Hunter. Majú schopnosť hodiť štít, aby ich chránili pred čelnými útokmi a majú veľkú silu so svojou zbraňou, pretože má tendenciu byť najsilnejším nepriateľom akéhokoľvek pechota.
- Sprievodca - Sprievodca je trochu ako Servitor v tom, že má tendenciu vypĺňať nepriateľov a tiež ich chrániť, na rozdiel od Servitora, ktorý má štít.
Beta na PS4 bola spustená na 30 FPS na 1080p, zatiaľ čo verzia Xbox bežala na 900p. Bungie zaručuje, že to bolo len preto, že museli tlačiť niektoré veci späť na beta. Obe verzie budú bežať na 1080p; 30 FPS pri úplnom uvoľnení. Multiplayer bol určite nie svätožiara, ale bola to zábava, keď som videl, ako to bolo len jeden režim, takže som si istý, že to bude o niečo lepšie alebo aspoň viac zábavy s plnou verziou.
osud je tiež vybavený režimom skúmania, ktorý je v podstate slobodný s malými, ale bohatými misiami okolo krajiny. Mali tiež štrajkovú misiu, ktorá bola ešte ťažšia ako misie. Útočná misia bola nazvaná "Čertova líška" a zahŕňala boj proti úlu a padla. Váš sekundárny šéf bol diabolský chodec, vedúci k hlavnému zloduchovi, obrovskému Servitorovi, ktorému padli zrejme uctievaní menom Sepiks Prime.
Veža v poslednom meste na Zemi je akýmsi spoločenským centrom, ako aj miestom, kde môžete získať nové brnenie, zbrane a rôzne predmety. Nehovoriac o tom, že môžete tancovať, vlniť a ukazovať na iných, rovnako ako si sadnúť a len tak relaxovať a vychutnávať si krásny výhľad na to, čo hra ponúka. Našiel som beta pre osud byť veľmi návykový a po jeho skončení ani neviem, čo mám robiť so sebou. Hra bola ešte príjemnejšia s priateľskou interakciou od ostatných hráčov.
Destiny Beta trpí tým, že nie je schopná počuť alebo hovoriť s priateľmi v diskusii na párty, ale nebola to veľká vec, ktorá by ovplyvnila moju recenziu. Ak je plná hra je lepšia ako beta, potom Bungie má nový úspech na svojich rukách. 9. septembra nemôže prísť skôr.
Naše hodnotenie 9 Reaper skúma Destiny beta