Destiny bude predbiehať Call of Duty Ako kráľ FPS

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 2 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Destiny bude predbiehať Call of Duty Ako kráľ FPS - Hry
Destiny bude predbiehať Call of Duty Ako kráľ FPS - Hry

Obsah

Áno, viem. Ľudia majú krátke spomienky.


Nespomínajú si, že naraz Call of Duty nebol dominantným franchisom, ktorý je teraz. Vstúpenie do predchádzajúcej generácie, myšlienka, že CoD by sa stal dominantným FPS na trhu, by sa stretla s rozšíreným skepticizmom a posmechom. Po všetkom, Call of Duty 3 - úvodný názov pre PlayStation 3 - sotva kvalifikovaný ako trhák, či už kriticky alebo finančne.

Netrvalo dlho a ľudia sa posmievali myšlienke tancovania hudobného / rytmického žánru s viac miliardami dolárov. Gitarový hrdina a Rokova skupina boli jednoducho príliš veľké, povedali. A predsa len v priebehu niekoľkých rokov, čo bolo kedysi ocenené na pár miliárd ročne, kleslo na pomerne nepatrných niekoľko sto miliónov. Potom úplne zmizla.

Je to chyba predpokladať čokoľvek je v tomto odvetví imunitný.


Možno je čas na skĺznutie

Niet pochýb o tom Call of Duty: Advanced Warfare predá tonu kópií. Ale už nejaký čas vidíme trhliny v zdanlivo nepreniknuteľnom brnení tohto franchise a neexistuje žiadna záruka, že nováčik Sledgehammer Games môže veci zmeniť. Majte na pamäti, že minulý rok Ghosts vstupy sa nezvládli takmer rovnako ako s kritikmi a celkový celoživotný predaj nenastavil nové záznamy. Oceňujem Activision za to, že som prišla s novým prístupom k seriálu a v podstate sa snažila produkovať ďalší Moderné bojisko, Posledne menovaný titul je to, čo viedlo k tomu, že táto IP prešla na túto slávu a slávu.

Napriek tomu sú proti nemu. Dokonca aj základné plechovky seriálu volajú po niečom výnimočnom; niečo relatívne čerstvé. Môže Sledgehammer dodať? Neviem, ale ja robiť Viem, že po prvý raz od CoD3 sa zdá, že táto licencia je na nebezpečnom "Musím dokázať" vlak. iste, Battlefield: Hardline už nie je súťaž o prázdniny, ale ďalší veľmi očakávaný strelec bude na pultoch obchodov takmer dva mesiace pred Pokročilé bojovanie uvádza na trh ...


Osud je logický vývoj staromódnej CoD multiplayerovej štruktúry

Celý svet videohier je otvorený a orientovaný na slobodu. Dni koridorových strelcov s jednotlivými mapami pravdepodobne začnú umierať túto generáciu. Zdieľaná svetová zábava je vlnou budúcnosti - ako to je alebo nie - a to platí pre akciu pre jedného hráča aj multiplayer. Pozrite si ďalšie hlavné tituly pre sviatky: Assassin's Creed: Jednota a Far Cry 4 bude využívať otvorené svet nastavenia pre všetky svoje herné módy, a tak bude Hranice: Pre-Sequel.

Tento formát zdieľaného sveta bude nakoniec dominovať. Fanúšikovia chcú viac a viac, a ponúka vydavateľom viac možností speňažiť zábavu. Tam sú tí, ktorí veria, že v priebehu priebehu osudOhlásili sme desaťročnú životnosť, že nikdy neuvidíme poplatok za predplatné alebo mikrotransakcie. To je naivita v tej najlepšej kvalite. Táto hra je jasne navrhnutá špeciálne tak, aby využila takéto obchodné metódy a jedna alebo druhá sa bude diať. Buď to, alebo uvidíte nepretržitú záplavu prémiových DLC.

Destiny bude hrať hráčov kvôli svojej pútavejšej (návykovej?) Štruktúre

Je tiež pravda, že tí, ktorí sa aktívne zúčastňujú na otvorených nastaveniach MMO, majú tendenciu hrať oveľa dlhšie ako tí, ktorí nemajú. To je len predvolené, pretože MMO skúsenosti nikdy nekončí, a lineárny robí. Na vrchole toho si myslím, že je bolestne zrejmé, že keď hráte s ostatnými, máte tendenciu míňať veľa viac času s hrou. To je len osobné pozorovanie, ale myslím, že ktokoľvek s očami videl to isté.

Teraz vieme, že jadroví fanúšikovia milujú hrať nový záznam po celý rok až do času nového spustenia. Ale ak sa do toho zapoja osud, koľko času skutočne budú mať? A prečo sa obťažovať s CoD, keď osud jednoducho ponúka oveľa viac z hľadiska obsahu a nekonečných možností rastu? Dostanete niekoľko nových máp s CoD; čo uvidíte osud v priebehu nasledujúceho desaťročia ľahko zmení tieto mapy.

Vo všetkej úprimnosti si myslím, že by to mohol byť plán Activisionu nahradiť CoD ako svojho prvotriedneho tvorcu peňazí, pretože nemôžu speňažiť on-line akciu (krok, ktorý mnohí analytici považovali za vydavateľa). s osud, môžu. Možno, že Activision vidí pokles CoD a nemá chuť ho zastaviť ... aspoň nie v skutočnosti. Majú novú kravu a vedia to.