Digimon Story & colon; Cyber ​​Sleuth - Hacker Memory Review

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 9 August 2021
Dátum Aktualizácie: 11 December 2024
Anonim
Digimon Story & colon; Cyber ​​Sleuth - Hacker Memory Review - Hry
Digimon Story & colon; Cyber ​​Sleuth - Hacker Memory Review - Hry

Obsah

v Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hackerova pamäť, hráš sa ako mladý muž, ktorý je po pomste proti hackerovi, ktorý ukradol jeho osobný účet - čo je niečo podobné osobnému identifikovaniu v digitalizovanom svete EDEN, ktorý je v koexistencii so skutočným svetom. Vo svojej snahe obnoviť svoj účet sa ocitne v skupine bdelých hackerov a objaví digitálne monštrá zvané Digimon.


On rýchlo vytvára väzbu s týmito Digimon a párov s nimi s cieľom brániť sa proti iným hackerom a ich vlastné mocné Digimon. Vďaka skúsenostiam, ktoré získali za nespočetné množstvo bitiek, Digimon s ním porastie a Digivolve sa stane ešte silnejšími a veľkolepejšími tvormi.

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hackerova pamäť Preskúmanie

Je to známy vzorec, zbierajúci monštrá a bojujúci s nimi. Potopil som niekoľko hodín do hier, ako je to, ale nemôžem povedať, že som niekedy zdvihol a Digimon hra predtým. Je to pre mňa celkom prinajmenšom skúsenosť. Je tu veľa dobrého, čo tu máme, ale je tu aj trochu fér, ktorý nemám rád.

Dobré

Našiel som bojový systém a samotný Digimon oveľa zaujímavejšie, ako som si myslel. Pre začiatok, Digimon súťažiť proti sebe v 3-vs-3 tímy. Niekedy nájdete asi štyri divoké Digimon spolu, alebo máte extra spojencov vo vašom tíme, ale ako všeobecné pravidlo, jeden hacker môže ovládať iba tri Digimon naraz.


Vždy s partiou Digimon na poli určite robí bitky zaujímavé. Avšak namiesto tradičného turn-based systému, kde sa každý tím strieda, útočí každý Digimon vlastne na svoje vlastné miesto v poradí bitky. Poradie odbočenia sa zobrazuje na pravej strane obrazovky a podlieha zmenám v závislosti od toho, aké pohyby sa používajú, čím sa boj cíti živší ako typická hra na ťahu.

A samozrejme, ako každá dobrá monster bojová hra, nie je tam jeden, ale dva strategické typové tabuľky. Každý Digimon má typ a atribút, ktoré ovplyvňujú ich silné a obranné schopnosti. Typy sú hlavnou klasifikáciou a určujú, či sú vaše útoky v podstate super účinné alebo nie veľmi účinné. Atribúty, na druhej strane, len zvýšiť vaše poškodenie hrebeň, ak sú silné proti súperovi Digimon, ale vaše poškodenie nikdy nebude oslabená nimi. Naozaj som musel zvážiť, ktoré typy a atribúty som napĺňal svoj tím, aby som sa uistil, že mám slušné pokrytie v celej rade.


Aj samotný Digimon je zaujímavý. Nikdy som nevedel, že Digimon je tak tekutý; jeden Digimon môže Digivolve do niekoľkých rôznych druhov Digimon. Môžu tiež De-Digivolve vrátiť do niektorej z možných predchádzajúcich foriem Digimon. V priebehu týchto evolúcií, Digimon získať rôzne jedinečné zručnosti z každej formy. Vyzerá to, že existuje veľa stratégií a úprav, ktoré treba mať pri zdvíhaní Digimonu na určitú cestu, aby mali zručnosti, ktoré chcete, keď dosiahnu svoju konečnú podobu.

Okrem toho sa mi páči myšlienka skenovania Digimon postupne zhromažďovať dostatok dát, aby sa jeden z vašich vlastných. Je to pekné, že sa nemusíte báť konkrétne nájsť divoké Digimon, pretože môžete rovnako ľahko skenovať ďalšie hackeri 'Digimon. Proces však môže byť trochu grindy.

Eh ...

Aj keď som našiel jadro hry lákavé, bol som trochu odkladá krivky učenia, plot stimulácia, a písanie. Zatiaľ čo som našiel hry a systémy zapojenie, veľa vecí narazil ako unintuitive. Cítil som sa ohromený skoro, ako som nevedel veľa o tom, čo som robil. Kým boj so mnou rýchlo klikol, zvyšok hry nebol vždy tak jasne vysvetlený.

Hra vám povie, kde je potrebné prejsť dialógom a neznamená, že máte nejaký spôsob, ako skontrolovať svoj cieľ až do hodín, čo viedlo k tomu, že som sa stratil, keď som sa rozložil textom. Ukazuje sa, že je tu ľahko prístupná NPC, s ktorou sa môžete kedykoľvek rozprávať, aby ste počuli svoj cieľ, aký druh uloženia si ho zachráni, ale je ťažké ho nazvať intuitívnym. Počul som, že táto hra je ako originál Digimon Story: Cyber ​​Sleuth, takže vracajúci sa hráči by nemali byť príliš ohromení krivkou učenia, ale noví hráči, myslím, budú.

Stimulácia príbehu bola trochu zvláštna, ale pre mňa nebola neznáma. Je to cyklus, v ktorom môžete začať alebo ukončiť kapitolu so segmentom hlavného grafu a potom vyplniť medzeru s vedľajšími úlohami. Niektoré z týchto misií sú potrebné na postup v príbehu, a hoci ponúkajú humorné rozptýlenie a nejaký dodatočný pohľad do sveta sveta, zvyčajne sa neviažu do hlavného deja, ktorý mierne poškodzuje hybnosť.

Samotný pozemok je dosť zaujímavý. Nie je to presne zovretie, ale ani ma to nespí. Písanie je občas smiech, hoci občas chýba značka. Bohužiaľ, cut-scény majú tendenciu naozaj vytiahnuť a sú úplne unskippable na boot, ktorý naozaj vytvára problémy, keď sa pozriete na kontrolný systém.

Zlý

V skutočnosti je to skoro ako keby neexistoval kontrolný systém. Ak všetky vaše Digimon dostať v bitke, potom ste kopol späť do menu menu, vľavo pokračovať z miesta, kde ste naposledy uložili. Možno by ste mali sklon si myslieť, že to nie je tak zlé - koniec koncov, veľa populárnych hier vás v týchto dňoch vracia späť do poslednej záchrany po smrti. Avšak, mnoho z týchto hier tiež funkciu automatického ukladania v určitých intervaloch, zatiaľ čo tento absolútne nie je. Úspora je úplne vaša zodpovednosť, gosh zakážu, že niekedy prekĺznuť myseľ.

To jednoducho robí hru pocit staromódny, a to nekončí. Podivné rozloženie menu robí z navigácie neintuitívne a pohyb po svete sa cíti čudne zúžený v tom zmysle, že ste prísne obmedzení na úzke priestory, aj keď by sa mali cítiť otvorenejšie - a nemôžete ani zapnúť fotoaparát. Navyše, mnoho úrovní dizajnov v EDEN sa rýchlo začína cítiť opakovane, keď si prechádzate cez ne. Kým scenérie môže zmeniť tad, veľa z mapy rozloženie len skončiť pocit opakovania.

Dohromady, hra cíti neohrabaný v mojich rukách. Mám pocit, že hrám JRPG z poslednej generácie konzoly, ktorá nie je nevyhnutne taká zlá, ale nie je to pre mňa taká presvedčivá.

Verdikt

Celkovo možno povedať, Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hackerova pamäť je docela solídny monštrum zbieranie hry, aj keď by som nepovedal, že to naozaj svieti kdekoľvek inde. Ak ste svrbenie vévodiť to s digitálnymi monštrami na vašom PS4 alebo Vita, potom by to mohlo byť solídny pick-up pre vás.

Mám podozrenie, že táto hra je dosť fajn pre fanúšikov série, aj keď za ne nemôžem hovoriť. Pre nováčikov však odporúčam zadržať dych. Ak sa vám páči jedinečný koncept Digimon veľa a nie sú obťažovaní hry prekážky, budete pravdepodobne naozaj vychutnať tento titul. Ak nie, potom je to pravdepodobne bude náročné jeden potopiť zuby.

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hackerova pamäť je teraz k dispozícii na PlayStation 4 a PlayStation Vita za $ 60 alebo $ 40, resp.

Čaká sa na stiahnutie hry? Uistite sa, pozrite sa na náš sprievodca pre začiatočníkov!

Poznámka: Pozrite si kópiu poskytovanú vlastníkom.

Naše hodnotenie 7 Kým bitky sú zábavné, hra je neohrabaná na ovládanie, nie je to začiatočník-priateľský, a to je bohužiaľ staromódne.