Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 24 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply - Hry
Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply - Hry

Obsah

Digimon (Digital Monsters) franchise začala svoju popularitu koncom 90. rokov. V priebehu rokov sme videli spravodlivý podiel hier a anime verzií. Na oslavu Digimon je 15. výročie, Digimon Story: Cyber ​​Sleuth (DSCS) bol vydaný v Japonsku v roku 2015 pre PlayStation 4 a PlayStation Vita.


Bolo to dobre prijaté v zámorí a potom sa západní fanúšikovia spýtali Bandai Namco, keby sme mohli vidieť vydanie. Vďaka petícii, ktorú podpísalo viac ako 65 000 fanúšikov, DSC bol prepustený minulý február. Takže je DSC hra, ktorá len Digimon fanúšikovia si môžu vychutnať, alebo môže fanúšik JRPG nájsť niečo, čo stojí za to? Tu je náš prehľad bez spoilerov.

Detektívna fikcia

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth nevyžaduje žiadne znalosti anime alebo minulých hier. Je však dôležité poznamenať, že hlasová práca hry je v japončine a je titulkovaná v angličtine. Je to rozprávka zahŕňajúca mladého muža (alebo mladú dámu v závislosti od vášho výberu), ktorá sa dostane do záhad v blízkej budúcnosti. Miestny gumovník má náš hlavný hrdina pod jej krídlom, stávajú sa jej asistentom začínajúc kariéru ako "kybernetický sleuth". S radom špeciálnych zručností nájdete stopy, riešenie prípadov a odhalenie tajomstiev pre ľudí v Tokiu a digitálnej formy života.


Príbeh sa odohráva v 20 dobre-chodil kapitolách predstavovať farebné obsadenie postáv. Ak ste oboznámení s cyberpunkovým žánrom, príbeh tu nie je úplne prevratný. Príbeh však obsahuje zdravú dávku tajomstva a písania. Výsledkom je nezabudnuteľný a jedinečný zážitok, ktorý trvá 40-50 hodín.

Hra Trifecta

Celková hrateľnosť DSC spadá do troch kategórií: detektívna práca, bojovanie a výcvik digi-kamarátov. Ako detektív budete prechádzať Tokiom, kybernetickým priestorom a digitálnymi dungeonmi pre prípady. Prípady budú zahŕňať buď lokalizáciu objektov (alebo ľudí / príšer), boj proti hackerom a niektoré ďalšie možné * ahem * "sotva právne" aktivity. Ak ste niekedy zabudli detaily prípadu, môžete sa vždy osviežiť rozprávaním sa s NPC alebo hľadaním profilu prípadu. Tiež, hlavný príbeh len postupuje, ako uznáte za vhodné. Takže môžete vždy vziať svoj čas s extra prípadoch rozšíriť zoznam, získať viac položiek a peniaze.


Ďalej je tu otázka bitky. Podrobnosti o bitke sú prekvapivo hlboké, ale nadčasy na to dostanete. Prvé a predovšetkým stretnutia sú náhodné, ktoré niektorí môžu považovať za starého mechanika. Bitky sú turn-based (tiež považované za datované), ale rýchla. Ako rýchlo môžete odoslať nepriateľov závesné na vaše velenie rock-papier-nožnice slabosť systému hry.

Budem sa snažiť, aby tento krátky a nekomplikovaný, ako je to možné. Zvieratá spadajú do typov a elementárnych afinít. Dátové typy sú účinné proti typom vakcín a typov vakcín porazených typov vírusov. Požiarny útok je účinný proti monštrá s rastlinnou afinitou. Čo to teda znamená? Útoky môžu byť nanajvýš 3x účinné v dobrom zápase alebo sotva účinné v zlom. Ak nebudete využívať typy a prvky správne, rýchly a bezbolestný boj sa môže stať dlhým a neznesiteľným.

Poslednou a časovo najnáročnejšou časťou herného zážitku je zvýšenie vášho tímu. S viac ako 200 Digimon je k dispozícii veľa možností. Digilab je miesto, kde budete pokrývať tvory, s ktorými ste sa stretli vo voľnej prírode, ich digivolve a ďalšie. Ak chcete pomôcť s tréningom, môžete umiestniť svoje zvieratká do Digifarmu, kde môžu získať skúsenosti a vyrovnať svoje štatistiky.

To vám umožní ísť o príbehu alebo vedľajších questov, zatiaľ čo budete mať non-party účastníkov získať skúsenosti, ktoré majú byť neskôr šampiónov. Hra vám pripomenie (v bossových zápasoch o nič menej), že mať plne vyvinuté verzie vašej strany je nevyhnutnosťou. Pre prístup k silnejším verziám malých chlapcov je potrebné splniť určité požiadavky. Tieto požiadavky zahŕňajú špecifické štatistiky, priebeh príbehu a množstvo ďalších vecí.

estetika

Vizuálne povedané, DSC je na očiach celkom jednoduché. Hra je neustále jasná a vyniká. Dobrým príkladom je digitálne prostredie. Hra kombinuje cel-shaded dizajn pre digitálny priestor s 3D znakovými modelmi. Ľudské postavy a príšery sú rovnako krásne v bitke a cutscenes. Úžasné umenie je čiastočne vďaka dizajnom Oh! Skvelé (Air Gear, Tenjho Tenge) a Suzuhito Yasuda (Devil Survivor 1 & 2, Gundam Build Fighters)

Konečne je tu impozantný soundtrack, ktorý je pestrou zmesou jazzu, techna, 8 bitov, atmosféry a ďalších. Takmer všetky melódie sú vhodné, súčasné a prirodzené (najmä digitálne melódie). Soundtrack vám prináša Masafumi Takada. Ak ste o ňom nikdy nepočuli, jeho diela patria Dangan Ronpa 1 & 2, No More Heroesa Killer 7.

Záver prípadu

Stručne povedané, je to dobrý JRPG a jeden by ste mali venovať pozornosť, ak hľadáte hrať niečo iné. Často nemáme hry, ktoré sú cyber punk v prírode a je to zriedkavé, že je to aj detektívny príbeh. Hra je zabalená s dostatočným obsahom, aby vás udržali v kontakte. Dokonca som sa ani nezmieňal o tom, že sú tu výzvy po hre, nová hra plus režim, miestna / online bitka a tiež arénové výzvy. nakoniec, DSC je hra, ktorú bude mať každý milovník JRPG, Digimon fandom nie je potrebné.

Naše hodnotenie 8 Digimon Story: Cyber ​​Sleuth je zábavná dobre vykonaná moderná hra pre fanúšikov Digimon a JRPG. Recenzované na: PlayStation Vita What Our Ratings Mean