Divinity Original Sin 2 Definitívne vydanie Prevody Klasické RPG Experience To Console

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 23 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 Definitívne vydanie Prevody Klasické RPG Experience To Console - Hry
Divinity Original Sin 2 Definitívne vydanie Prevody Klasické RPG Experience To Console - Hry

Obsah

Jedným z najlepších RPG roku 2017 je ešte lepšie, ak sa uvedie na trh jeho definitívna edícia. K dispozícii ako bezplatný upgrade pre existujúce PC prehrávače, väčšia správa je, že tento moderný CRPG classic je teraz pre grab pre konzolu konzoly.


Áno, hovoríme o kriminálne dobrom Božstvo: Pôvodný Sin 2, ktorá pôvodne vydala minulý september a niektoré z najlepších hrateľností akéhokoľvek CRPG po celý rok.

Urobiť skok z počítača na PS4 a Xbox One znamenalo, že tam budú nejaké veľké zmeny, a to sú to, na čo sa tu zameriame skôr než na prehodnotenie základnej hry a príbehu.

Ak ste nehrali pôvodnú verziu a chcete vedieť, čo je v obchode, môžete si prečítať našu úplnú recenziu tu.

Námestie Peg V Kruhovej Diere

Prvá vec je prvá - Definitívna edícia je stále slávny turn-based, taktický zážitok z hrania rolí. Zostáva absurdne zábavné; premena nepriateľov na kurčatá a teleportovanie nepriateľov do zlomených ropných barelových infernov je stále výbuch.


Veľká časť základnej skúsenosti z hry zostáva rovnaká (s niektorými uvítacími vylepšeniami uvedenými nižšie). Hlavné rozdiely, ktoré si všimnete, sú okamžite vo forme zmien používateľského rozhrania a kontrolných schém, ktoré boli špeciálne vytvorené pre vydanie konzoly.

Nebudem to cukor - toto je hra, ktorá sa má hrať s klávesnicou a myšou, Viete si predstaviť, že sa pokúsite hrať Baldurova brána alebo Icewind Dale na regulátore? Ak ste niekedy skúšali, viete, že to môže byť v najlepšom prípade.

Tu je však vec. Larian Studios urobili naozaj odvážnu snahu, aby si túto hru pracovali bez myši. Je jasné, že sa presunulo množstvo myšlienok D: OS2 herná mechanika do intuitívneho zážitku pre ovládač PS4 alebo Xbox One.

Je smutné, že v konečnom dôsledku je krátka, a potom, čo strávil veľa času s Definitívne vydanie, môžem ľahko povedať, že stále dávam prednosť klávesnice a myši.


Hlavné menu sa otvára v radiálnom kolese v žile Vek draka, s inventár obrazovky viac v súlade s zabudnutia, Ak ste hrali PC verziu, viete, že každá oblasť je posiata predmetmi, od sudov až po sviečky až po kvety, ktoré môžu byť všetky otvorené, vyzdvihnuté, presunuté, zapálené v ohni atď.

Aj keď to funguje skvele vo verzii PC, všetko, čo prieskum nepracuje obzvlášť dobre s radičom, a pomocou klávesov nárazníka na prepínanie medzi veľmi blízkymi objektmi stále nie je dosť dobre naladené vždy zasiahnuť to, čo chcete.

Vývojári samozrejme vedeli, že to bude problém, takže teraz môžete začnú vyhľadávaciu oblasť v určitom polomere okolo akéhokoľvek znaku, Všetko v tejto oblasti môcť otvoriť alebo vyzdvihnúť sa objaví vo formulári zoznamu a môžete ľahko pohybovať medzi jednotlivými objektmi.

Moja prvá myšlienka spočívala v tom, že by som túto vlastnosť divoko zneužila na to, aby som sa dostala do objektov, ktoré som nemala dosiahnuť. Je smutné, že devs na to prišiel tiež, a stále musíte byť schopní dosiahnuť objekt vo vyhľadávacej oblasti, aby ste ho otvorili a začali rabovať (kliatby!).

Na druhej strane tejto mince sú určité výhody tejto zmeny. Ak chcete správne prepašovať cez oblasti alebo získať jednotlivé postavy umiestnené pre bojovú výhodu, musíte často rozbiť svoju stranu. Prepínanie medzi znakmi a reťazovými skupinami (alebo ich rozbitím) bolo jednoduchšie, ako som očakával od regulátora.

V tomto ohľade, radiálne menu skutočne funguje celkom dobre.Správa zásob a zariadení nie je tak plynulá ako na PC, ale správa strany nie je zlá. Celkovo možno povedať, že radiálne menu je moja jedna veľká sťažnosť s Definitívnou edíciou, ale je to taká, že niektorí hráči nemusia byť takí rušiví ako ja.

Režim Arena

Teraz, keď máme tú nepríjemnosť z cesty, ponorme sa do veľmi vítanej zmeny - božstvoje prepracovaný režim arény!

Na svojej prvej playthrough pôvodnej PC verzie, som si jasne pamätať klopýtanie cez Arena Of The One pod Fort Joy a myslenie, "Potrebujem plnú verziu hry." No, máme to teraz a je to absolútne orechy.

Môžete hrať na aréne proti priateľom alebo A.I., a existuje niekoľko rôznych rozložení mapy na výber. Hodnota replay tu je obrovská, ak milujete taktický boj Božstvo: Pôvodný Sin 2 ale nechcete znova prehrať režim príbehu. Dostať sa k hre s úplne modernizovanými postavami, ktoré majú všetky druhy zručností hneď po pálke, je tona zábavy a je tu absurdné množstvo možností.

Mať plných 16 hrdinov na výber je len začiatok zmien. Mutátory sú hlavným novým prvkom - a zvýšia zábavný kvocient o 10 000%. Tieto šialené možnosti menia priebeh bitky na každom kroku (môžu, alternatívne, zostať statické, ak chcete). Všetci na bojisku by mohli náhle dostať funkčné krídla, aby lietali nad terénom, alebo by všetky sudy mohli automaticky vybuchnúť. Možnosti sú zdanlivo nekonečné.

Ak ste si mysleli, že bojiská by sa mohli stať bláznivými horiacimi, elektrifikovanými, zmrazenými peklami taktických nezmyslov v pôvodnej verzii, ešte ste nič nevideli.

Ďalšie zmeny zo základnej hry

Definitívna edícia začína s úplne novou oblasťou výučby v lodi určenej pre Fort Joy, a to bude veľmi vítané, aby konzoloví hráči, ktorí ešte nezvládli vstupy a výstupy tohto komplexného systému na PC.

Výučba stranou, novo pridaný príbeh režim tiež rozširuje odvolanie tejto inak hardcore hry. Mnohé bitky - dokonca aj tie veľmi skoré - môžu byť ohromujúce pre nových hráčov, ktorí nie sú oboznámení s mechanikou. Dokonca aj pri normálnych ťažkostiach je úplne možné zomrieť v prvom boji s viskóznym voidwokenom a ďalej ľahko zničiť, keď sa pokúsite uniknúť Fort Joy.

Ak zistíte, boj je nepochopiteľný, pop na príbeh režime a len tešiť zažíva jazdu.

Ale čo zmeny pre vracajúcich sa hráčov, ktorí nechcú, aby bola hra jednoduchšia? Tam sú zmeny pre vás vo forme vylepšenia a dodatky k neskorej hry, takže Ak ste neboli spokojní s koncom, dajte mu to, Najmä Arx bol pre mnohých hráčov hlavným bodom. Kvalita tejto oblasti nespĺňala skoršie akty, a to tak v písomnej, ako aj v dizajnovej oblasti. Bolo ľahké sa stratiť, alebo nemám potuchy, kde nájsť ľudí, aby vopred dejov.

Veľa z toho bola prepracovaná s definitívnou edíciou a so zmenami v protokole questov je v tejto oblasti menej frustrácie. Veľa práce išlo do zmeny tejto oblasti, vrátane úplne nového dialógu.

Nakoniec, trpasličí battlemage Beast mal nejaké veľké vylepšenia na jeho pátraní rovnako, takže ak ste sa nikdy nestarali o to, aby ste ho spolu so sebou, stojí za to objavovať aj teraz.

Spodný riadok

Ak ste už hrali Božstvo: Pôvodný Sin 2, neskoré hry zmeny obsahu, aby konečné vydanie stojí za re-install.

Sledovanie spoločností ako Larian vyvíjať hry prostredníctvom crowdfundingu a potom dať hráčom to, čo chcú, je dych čerstvého vzduchu v hernej komunite. Zmeny, ktoré boli urobené, boli jasne vyradené z kritiky fanúšikov v uplynulom roku, a celkovo robia hru lepším zážitkom.

Pre PC hráčov, to je ľahko 9/10 hry (alebo potenciálne ešte vyššie, ak ste absolútne milujú turn-based taktický boj). Na prednom paneli konzoly je však riadiaca schéma dosť nešikovná na to, aby trochu porazila hodnotenie hry.

Je to stále zábavné, bezpochyby, a dostanete vylepšenú verziu už skvelej hry. Hra je tu stále skvelá. Bohužiaľ, po hraní na PS4 verziu, aj keď, naozaj chcem len preinštalovať hru cez Steam a hrať s konečnou verziou zmeny tam.

Môžete si kúpiť verziu konzoly Božstvo: Pôvodný Sin 2 Definitívne vydanie na Amazon za 59,99 dolárov.

Súvisiaci obsah:

  • Kompletné Crafting Recepty Sprievodca
  • Zručnosť Crafting Combos a Book Vendors
  • Sprievodca tvorbou znakov
  • Ultimate Build Guide
  • Viac príručiek Divinity 2

[Poznámka: Developer poskytol kópiu Divinity: Original Sin 2 Definitívna edícia, ktorá bola použitá v tejto recenzii.]

Naše hodnotenie 8 Hráči konzoly konečne zažijú tento statný CRPG, s množstvom vylepšení a novým nástrojom. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean