Obsah
- Romance sa jednoducho neprekladajú do sveta videohier
- Z psychologického hľadiska sa človek pýta ...
- Odpusť mi, ale radšej by som zabil drakov, ako kupovať dary
To je jedna vec, ktorú som nikdy nepochopil.
Prečo sa ľudia starajú o sledovanie virtuálnych (aka falošných) vzťahov vo videohrách s virtuálnymi (aka falošnými) postavami? Chápem predpoklad, samozrejme: Chcete autentickú, pohlcujúcu atmosféru, v ktorej postavy pôsobia veľmi podobne ako ľudia. Čím sú tieto akcie realistickejšie, tým viac sa ponoríte ... teoreticky.
Tiež viem, že každému dobrodružstvu, ktoré niektorí hráči môžu privítať a dokonca prijať, dodáva určitý sociálny rozmer. Je tu niečo, čo treba povedať o rozšírení interaktívnej zábavy mimo sféry konania. A ak sa to urobí správne, romány, v ktorých sa hráči skutočne zúčastňujú, môžu byť veľmi prospešné.
To všetko mám. Nechápem, prečo je to taký veľký obchod.
Romance sa jednoducho neprekladajú do sveta videohier
Tam sú niektoré predmety, ktoré jednoducho nie sú tak účinné vo svete videohier. Jedným z nich je zložité, intímne vzťahy. Vo všetkej úprimnosti, čo je zábavné na výbere, čo povedať niekomu? Čo by bolo zábavné na ovládaní zbraní a rúk virtuálneho charakteru počas konania lásky (čo, myslím, že je ďalším logickým krokom)? Dôvod, prečo je toľko akcií vo videohrách, by malo byť zrejmé: Gaming je médium orientované na akcie. Stláčame tlačidlá, aby sa veci stali a zvyčajne chceme, aby nám tieto veci neboli v skutočnosti dostupné.
Hrám hry, pretože je zábavné vychutnať si fantasy svet a je tiež príjemné zúčastniť sa aktivít, ktoré by v reálnom svete jednoducho neboli možné. Romance, naposledy som skontroloval, je ľahko dostupná - a celkom nevyhnutná - mimo mojich dverí. Okrem toho je rozdiel medzi virtuálnym vzťahom a skutočným vzťahom spravodlivý tak výraznejšie, viac ako aj priepasť medzi pretekárskymi automobilmi na virtuálnej pretekárskej dráhe a jazdou po ceste, napríklad, že je to smiešne.
Z psychologického hľadiska sa človek pýta ...
Nechcem povedať, že ak trávite veľa času a pokúšate sa vytvoriť vzťah vo virtuálnom svete, automaticky to znamená, že máte problémy v tej istej aktivite v reálnom svete. Taktiež nebudem tvrdiť, že všetci hráči sú spoločensky trápne misfits a ako taký, oni sa viac zaujímajú o myšlienku virtuálnych vzťahov ako iní ľudia. Jedná sa o zastarané presvedčenie, ktoré neodráža pokrok, ktorý tento priemysel dosiahol v priebehu rokov.
Zároveň si myslím, že je tu psychologický prvok. ja mať Všimli sme si, že tí, ktorí majú tendenciu sa viac oddávať virtuálnym románkam, tým, ktorí sa starajú o to, ktoré typy vzťahov sú dovolené a čo môžete robiť v týchto vzťahoch, nemajú v skutočnosti romantický vzťah. Toto je opäť len moja osobná skúsenosť, takže tu nehľadám evanjelium. Ale na druhej strane je zaujímavé všimnúť si, že tí, ktorých poznám, ktorí sú ženatí, alebo ktorí sú v spáchanom vzťahu, sa nemohli starať o romantický (é) uhol (y) v Dragon Age: Inkvizícia.
Ako som povedal, úplne neoficiálny, ale stále stojí za zmienku.
Odpusť mi, ale radšej by som zabil drakov, ako kupovať dary
Wooing vo virtuálnom svete je pre mňa únavné a prázdne. Vo všetkej úprimnosti si myslím, že pre mnohých, ktorí zažili skutočnú vec, je to únavné a prázdne. Ak hrám takú hru výsluch, Proste nemôžem predstaviť si mrhanie mojimi vzácnymi hodinami sa snažím presvedčiť inú postavu, aby spala s mojím. To je sotva dôvod, prečo hrám túto hru a nie, nie je to naozaj moc zvýšiť celkový zážitok. Jednoducho to pre mňa nič nerobí a vzhľadom na jeho vlastné obmedzenia je to ... je to ...nudný.
Pre záznam oceňujem veľký sentiment. Milujem dobre napísané príbehy o romantike (a keď to poviem, nemám na mysli zmätené románske romány). Ale pokiaľ ide o médium pre videohry, nemyslím si, že sa to hodí. Aspoň nie z interaktívnej perspektívy; môžete vždy zapísať skvelý románek príbeh a ja by som to ocenil, ale nemám záujem ovládanie ono.