Obsah
- Pozri, kto to robí
- Vzácne horúce exkluzívne pre značku Xbox
- Nezabudnite, čo hra je a čo je schopná
- Je nebezpečné mať také vznešené očakávania ...
Len som preskočil na N4G a pozrite sa na najhorúcejšie trendy hry. Možno nie je prekvapením, Titanfall je zďaleka najhorúcejšie titul.
Ale prečo?
Vždy ma zaujíma, prečo niektoré hry získavajú viac titulkov a všeobecnejšiu pozornosť ako iné. Niekedy je to zrejmé, ako je tomu vždy Call of Duty, Myslím, že každá miliardová franšíza dostane veľkú pozornosť, nehovoriac o umelo nafúknutom humbuku vďaka obrovskému množstvu marketingu. V niektorých prípadoch je však dôvod záujmu hry oveľa komplexnejší a zaujímavejší.
Takže, čo je to o tejto sľubnej Xbox One exkluzívne, že sa zdá, že priťahuje toľko párov očí?
Pozri, kto to robí
Práve som spomenul Call of Duty a nie ironicky Titanfall developer Respawn Entertainment má pár šéfov, ktorí vedia veľa o populárnej franšíze Activision. Jason West a Vince Zampella boli bývalí vedúci Honchos v Infinity Ward, tím, ktorý nám priniesol nesmierny Moderné bojisko series. Spad medzi Západom / Zampellou a Activisionom je dobre zdokumentovaný a to nie je náhoda, že Electronic Arts vydáva Titanfall, To je najväčší konkurent spoločnosti Activision na trhu s videohrami, takže Respawn sa držia svojho starého vydavateľa tým, že ide s EA.
Áno, medzi týmito dvomi chlapcami a Activision je veľa zlej krvi.
To je však väčšinou irelevantné. Relevantné je zviditeľnenie dua na trhu gargantuan CoD. Mnohí veriaci vedia všetko o Zampellovi a Západe, a boli odhodlaní počuť o novom projekte Respawn, odkedy ho založili bývalí vedúci pracovníci IW.
To je jedna časť rovnice.
Vzácne horúce exkluzívne pre značku Xbox
Priznajme si to, pokiaľ ide o exkluzívny softvér, Xbox nie je na vrchole haldy. Nintendo má svojich legendárnych maskotov a špičkové exkluzívne technológie spoločnosti Sony často tlačili obálku z hľadiska technológie a inovácií. Možno je to subjektívne, ale vezmem si to Nezmapovaný, Vražedná zóna, Boh vojny, Gran Turismo, Silný dážď, Posledný z nás, neslávne známya Ratchet & Clank cez svätožiara, Forza a Gears of War každý deň v týždni a dvakrát v nedeľu. Štúdiá prvej strany spoločnosti Sony (Naughty Dog, Sucker Punch, Ready at Dawn atď.) Sú podľa môjho odhadu jednoducho vyššie.
Preto značka Xbox potrebuje každý nový nový exkluzívny produkt, ktorý môže získať. Titanfall rozhodne sa kvalifikuje. Je to spôsob, ako súťažiť s tohtoročnými inFamous: Druhý Syn, Rád: 1886a Nezaradené 4 (za predpokladu, že vyjde v roku 2014) na PlayStation 4. Halo 5 bude masívny, samozrejme, ale Microsoft potreboval ďalšie heavy-biť exkluzívne v prvej polovici roka. a je to nová IP a potenciálne nová licencia.
Nezabudnite, čo hra je a čo je schopná
Ľudia volajú po niečom čerstvom a novom vo svete strelcov prvej osoby. Je to mimoriadne populárny žáner, ale aj veriaci FPS v poslednej dobe vykazujú známky únavy. Zdá sa, že celá fanbase vyžaduje nejakú formu inovácie a Titanfall mohol presne dodať. Mnohé pochybnosti, ktoré uvidia z tohtoročného Call of Duty (aj keď nové štúdio Sledgehammer Games by nás mohlo prekvapiť) a Halo 5 sa neočakáva, že sa odchýli od víťazného vzorca. Posledné roky Killzone: Shadow Fall určite nám nedali nič nové.
Preto to nie je očakávanie "iného strelca"; je to očakávanie pre hru, ktorá by mohla nie byť "len ďalší strelec." To je kritické. Ak môže Respawn vdýchnuť nový život do žánru, ktorý sa začína cítiť tupý, skvelý.
Samozrejme, stojí za zmienku, že hra nie je ďaleko. Nepochybne je to ďalší dôvod pre všetky tieto rozhovory.
Je nebezpečné mať také vznešené očakávania ...
Len buď opatrný. Nemôžem myslieť na hru, ktorá by za posledný mesiac získala viac pozornosti. To sa nevyhnutne premieta do super vysokých očakávaní, čo znamená, že ak hra klesne pod 9,5, ľudia by to skutočne mohli nazvať sklamaním. To sa stane, keď akýkoľvek titul dostane astronomické výšky. Takže sa snažím zostať realistický. Myslím, Titanfall Nebude to najväčšia vec, pretože krájaný chlieb.
... bude to?