Obsah
„Obsah na prevzatie“ (DLC). Termín, ktorý za normálnych okolností spôsobí, že sa každý moderný hráč prelína.
Zdá sa, že dnes DLC a hry zmenili úlohy z toho, čo boli v minulosti. Vtedy bol DLC použitý len ako prostriedok na predĺženie životnosti hry pridaním obsahu pre hráčov, aby z nich získali viac života. Takmer to bolo ako fanúšik.
Existuje veľa hier tam, že pocit, že základná hra existuje pre DLC, nie naopakTeraz? DLC vyzerá, že je to len spôsob, akým sa môžu herné spoločnosti získať viac peňazí od svojich spotrebiteľov po počiatočnom predaji svojho produktu. Je smutné si myslieť, že v priebehu niekoľkých rokov si ľudia kupujúci videohry už nebudú pamätať na zaplatenie plnej maloobchodnej ceny a očakávajúc plný zážitok.
Zlý
Aby sme sa zaoberali tým, ako postupovať pri správaní vecí s DLC, musíme najprv osloviť najhorších páchateľov. Existuje veľa hier tam, že pocit, že základná hra existuje pre DLC, a nie naopak, ale v záujme tohto článku sa budem zaoberať len tie, ktoré som mal nelibosť zoznámiť sa s.
Hviezdne vojny: Battlefront
Neexistuje nič, čo by sa dalo zdôvodniť tým, že táto hra je šialená sezóna prejsť cenovka a množstvo obsahu máte za zaplatenie maloobchodnej ceny. Zaplatili ste 60 dolárov? Získate hru pre viacerých hráčov s 9 režimami hry (v čase tohto článku), 12 mapami a ... no, to je všetko.
Existuje len hŕstka režimov, ktoré sú v skutočnosti populárne, takže sa pravdepodobne ocitnete stále hrať rovnaké herné módy, čo znamená, že budete vidieť iba niekoľko máp.
DLC? Ak zaplatíte 50 dolárov za permanentku, dostanete 4 nové herné módy, 12 nových máp a 4 unikátne postavy v priebehu roka 2016.
Základná hra stála 60 dolárov a prišlo k nej 6 unikátnych znakov spolu so všetkými uvedenými prvkami. Za takmer rovnakú cenu dostanete menej platenie za permanentku.
Potrebujete sa opýtať, prečo táto hra získala takú zlú povesť?
osud
Musíte len zadať názov hry do vyhľadávača a je pravdepodobné, že nájdete odkazy na video alebo fórum, ktoré na ňom nenávidia, ako to bolo so svojimi hráčmi (a ďalej).
osud hráči majú veľa hnevu, ale hlavným dôvodom, prečo je toľko z nás, je to, že vidíme, aké veľké dielo by to mohlo byť, keby sa nerozhodlo, že by sa hra znížila o zisk.
Je očividne zrejmé, koľko vecí bolo z hry vyrezaných. Najnovšia slama, ktorá mi zlomila chrbát ťavy, bola pre mňa „pridaním“ vrabca. Takže po utratení takmer 100 dolárov viac za hru - bez ohľadu na základnú cenu hry - konečne máme hru, ktorá odôvodňuje svoju počiatočnú cenu 60 USD
Značky tam boli až do 9. septembra 2014, kedy bola základná hra prvýkrát vydaná. Všetci sme sa pýtali, prečo majú naši vrabci atribúty (rýchlosť / trvanlivosť) pre nich, niektoré z tých lepších idú až tak ďaleko, že majú v sebe jedinečné.
Pre niečo také jednoduché ako v hre mount, prečo boli k týmto funkciám pridané? Tam bolo oveľa viac vecí, ktoré ma priviedli, aby som sa pozrel na druhú stranu, keď prišiel na túto hru a mohol som stráviť hodiny podrobne opisujúce, koľko osud mal obsah z nej odrezaný, aby účtoval svojim hráčom viac peňazí, ale kvôli tomu, aby to neťahalo príliš dlho, tu je vynikajúce video, ktoré to všetko zhŕňa. Nie som tu, aby som podrobne popísal zlé praktiky DLC, ako ich opraviť.
Takže potom, čo strávil takmer 100 dolárov viac v hre - bez ohľadu na základnú cenu hry - konečne máme hru, ktorá odôvodňuje svoju počiatočnú cenu 60 dolárov.
Dobré
Verte tomu alebo nie, uprostred rastúceho trendu zlého DLC sa v odvetví hazardných hier objavilo niekoľko žiarivých svetiel: DLC, ktoré hráči cítia, sú skutočne hodné dodatočného cesta, ktoré vyliahnu pre svoje hry, ktoré boli mimochodom už dosť podstatné ,
Zaklínač 3: Srdce kameňa
Je tu dôvod, prečo sa CD Projekt RED nezdá, že by v očiach hráčov robil niečo zlé. Ich všeobecné správanie priaznivé pre spotrebiteľov spolu s ich najnovšou tvorbou: Zaklínač 3: Divoký lov, stanoviť nový štandard pre RPG a hry všeobecne. Nie je žiadnym prekvapením, že v roku 2015 získali viacnásobné ocenenia.
V podstate môžete míňať menej a užívať si viac obsahu, ako by ste mali s inými plnými maloobchodnými cenami, ktoré sú teraz k dispozícii.Ale o čom chcem hovoriť, je DLC, ktorý ponúka. Srdce z kameňa, Prvé rozšírenie vám umožní vrátiť sa do sveta Geralt a dokončiť zhruba 10 hodín obsahu.
Budúcnosť bude plánovaná na prepustenie neskôr v tomto roku Krv a víno ponúkať túto hru o ďalších 20 hodín.
Predmetný obsah pre obidve DLC obsahuje nové znaky, hlavné úlohy, vedľajšie úlohy, vybavenie atď.
Najlepšia časť? Sezóna prejsť náklady zhruba 25 dolárov, ktorý zahŕňa ako Srdce z kameňa a Krv a víno expanzie. Môžeš kúpiť Srdce z kameňa za 9,99 USD.
V podstate môžete míňať menej a užívať si viac obsahu, ako by ste mali s inými plnými maloobchodnými cenami, ktoré sú teraz k dispozícii.
Krvavé: Starí lovci
Ešte ďalší príklad DLC urobil správne. Starí lovci expanzia vám dáva viac ako dosť dôvodov na návrat do Yharnamu s lákadlom nových oblastí, ktoré chcete preskúmať, nové zbrane a vybavenie a záhadu na vyriešenie.
Aj keď to nemusí znieť na papieri, každý, kto si kúpil túto expanziu, súhlasí s tým, že máme peniaze. Oblasti, ktoré musíme preskúmať, sú obrovské a plné tajomstiev. Šéfové boje sú stále rovnako nemilosrdné - ak nie viac - a nové položky pridávajú viac možností hrania hier, ktoré už boli rozsiahle vďaka svojej jedinečnej výzbroji. So všetkým, čo ľahko dosiahneme 15-20 hodín obsahu, ak nie viac.
Vzhľadom k notoricky známej, ale zaslúženej povesti pre náročnú hru, môžete určite očakávať viac.
A to všetko stojí 19,99 dolárov. Ktorá väčšina z nás nemala vôbec žiadne problémy napriek tomu, že to bola štandardná cena za jeden DLC.
Riešenie
Rozdiel medzi „dobrými“ dlc a zlými, ktoré som uviedol, možno zhrnúť podľa cenovky, ak idete na nominálnu hodnotu. Ale je toho viac.
Ukážte spotrebiteľovi, že ich rešpektujete dosť na to, aby ste zdôvodnili cenovku, ktorú ste na svoj produkt vložili.Kým cenovka robí obrovský rozdiel, ak ponúkate hodnota sme ochotní zaplatiť cenu. To je to, čo spoločnosti ako CD Projekt RED a From Software urobili s DLC. Je pre nás ľahké akceptovať cenovku za to, čo dostaneme na oplátku.
Viem, že veľa ľudí bolo pustených Hviezdne vojny: Battlefront a osud ktorí napriek všetkému tieto hry naďalej podporujú. To by malo slúžiť ako dôkaz toho, ako dobre sa tieto hry robia. Už máte niečo, čo spotrebitelia chcú, prečo ich znehodnotiť zlým zaobchádzaním s hráčskou základňou?
Nepredávajte animácie ani funkcie, ktoré tam mali byť od začiatku. Neodstraňujte veci z hry, aby ste ich mohli neskôr predať za ďalšiu cenu. Nepoužívajte len niekoľko máp a herných módov a pokúste sa nám účtovať viac ako polovicu maloobchodnej ceny základnej hry.
Ukážte spotrebiteľovi, že ich rešpektujete dosť na to, aby ste ospravedlnili cenovku, ktorú ste položili na svoj produkt, a vy by ste mohli dostať preč s účtovaním ceny dvoch hier.