Ako poraziť & lpar a zarobiť a rpar; Zephiel V požiarnom znaku & hrubom čreve; Heroes pomocou jednotiek F2P

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 17 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Ako poraziť & lpar a zarobiť a rpar; Zephiel V požiarnom znaku & hrubom čreve; Heroes pomocou jednotiek F2P - Hry
Ako poraziť & lpar a zarobiť a rpar; Zephiel V požiarnom znaku & hrubom čreve; Heroes pomocou jednotiek F2P - Hry

Obsah

Hrdinovia požiarneho znaku má udalosti s názvom Grand Hero Battles každých pár týždňov od jeho vydania. Tento týždeň je poslednou bitkou o Zephiel, bláznivého kráľa z Protipožiarny znak 6. Protipožiarny znak 6 chronologicky Protipožiarny znak 7, prvý Požiarny znak hra vydala štáty GBA.


v hrdinovia, Zephiel je naozaj silná obrnená jednotka. Má najvyššie HP a obranné štatistiky v hre, zatiaľ čo tiež balenie dobrý úder. On má jeden z najpomalších štatistík rýchlosti v hre, ale toto je doplnené cez jeho Wary Fighter zručnosť, čo znamená, že ho nemôžete zdvojnásobiť, kým jeho HP nedosiahne polovicu.

Zloženie tímu

Poďme sa najprv pozrieť na bojisko, potom môžeme začať diskutovať o niektorých zloženiach tímu.

K dispozícii sú 2 mágovia a 3 rytieri. 2 červené jednotky, 2 modré jednotky a 1 červená jednotka: Zephiel. Všetci rytieri majú Wary Fighter, čo znamená, že musíte tvrdo a rýchlo zasiahnuť. Obaja generickí rytieri majú odvážne zbrane, čo znamená, že im v ideálnom prípade nechcete dovoliť začať boj.


Zloženie môjho tímu

  1. Ninian aka The dancer - Ona umožňuje mágom dostať sa do 2 hitov na Wary Fighter chránených rytierov a tiež umožňuje jednotkám utiecť po útoku.
  2. Gunter aka The Buffer - Bol tam, aby pôsobil ako štít pre mágov, ak sa niečo pokazilo; jeho prvoradou úlohou však bolo stáť vedľa ďalších dvoch jednotiek a búšiť ich.
  3. Ursula & Cecilia aka The Sklenené delá - Urobil som niekoľko malých úprav týchto jednotiek, aby boli viac pripravené na boj. Dal som Ursulovi Blarblade, ktorú zdedila po Odine, jedinej osobe, ktorá používa túto zbraň. Dal som Cecilii Gronnblade, ktorú zdedila po Nino, jedinej osobe, ktorá použila túto zbraň. To umožnilo niektoré šialené škody. Vidíte, tieto zbrane pridávajú akékoľvek bonusy, ktoré majú k ich poškodeniu. No, Gunter je Hone Cavalry granty +6 Attack & Speed ​​na okolité konské jednotky na začiatku kola. To znamená, že Hone Cavalry pridal 6 útokov. -Blade zbrane potom pridať ďalších 12 bodov poškodenia. To pridáva až neuveriteľných 18 bodov bonus bonus pre tieto mágovia vždy, keď začnú zase stojí vedľa Gunter.

Veľká časť o tomto zložení tímu je, že to nie je super špecializované, alebo ťažké vytiahnuť. Ninian môže byť nahradený F2P Olivia. Gunter, Cecilia a Ursula sú tiež všetky F2P. Bývalí dvaja sú k dispozícii prostredníctvom denných questov a druhý je dostupný ako predchádzajúca Grand Battle Unit.


Kým Odin a Nino nie sú F2P, sú to trochu spoločné remízy. Nakreslil som 2 Odin a 4 Nino. V skutočnosti, ani nepotrebujete zbrane na zbrane, len to výrazne pomôžu. V skutočnosti, veľmi drasticky odlišný tím comp je plne schopný vytiahnuť túto stratégiu off.

Alternatívny tím Comps pre túto stratégiu

Bol som tiež schopný vytiahnuť to bez tanečnice pri použití Eldigan, ale to bolo o niečo ťažšie. V tejto situácii som musel použiť Draw Back, ktorý Cecilia tiež zdedila z Nina, aby vytiahla Ursulu do bezpečia. Avšak, Eldigan je statná jednotka a bol schopný vziať rany z sekera rytiera a Zephiel.

Ak však vaša tímová kompozícia nespolieha na vyrovnávaciu pamäť, ako je Gunter, potom by ste mohli mať pevnú jednotku namiesto nárazníka a zároveň držať tanečníka. To by pravdepodobne bolo potrebné, ak nemáte mágov, ktorí by mohli vyhodiť okolo nepriateľov, ako je tá moja.

stratégia

Makro

Moja stratégia je veľmi jednoduchá: používajte mágov, aby ste všetko zabili, zatiaľ čo tanečníci zálohujú mágov. Túto stratégiu môžete doplniť niektorými, ale z väčšej časti sa budete chcieť uistiť, že mágovia sa starajú o rytierov v dosahu. Všetci rytieri tvrdo zasiahli, čím sa stali ťažkými tankami.

Micro

Mágovia sú vašou najväčšou starosťou, pretože sa pohybujú a dokážu vás očariť magickými škodami. Ak máte silnú nádrž, môžete byť schopní zvládnuť niektoré z rytierov, ale nikto nemôže odolať takým silným nárazom.

Prvá jednotka, ktorú chcete návnadu a zabiť, bude červeným mágom vpravo. To je tiež jediná jednotka, ktorá môže byť návnada bez toho, aby bol zasiahnutý viacerými ďalšími nepriateľmi, takže takmer každá stratégia sa bude otáčať okolo neho. Presunul som Ursulu dopredu, aby som to urobil; zničila ho.

Enemy Mage sa chystá zaútočiť a okamžite zničiť.

Dostávam Ceciliu, aby zaútočila a zabila rytiera sekery prostredníctvom tanca. Presunul som Ursulu späť po tomto a presunul Gunter dopredu vedľa Cecilia tak, že bude mať svoj bonus Hone Cavalry ďalšie ťah.

Nepriateľ mág hádže proti Cecilia a zomrie za jeho úsilie. Gunter je napadnutý rytierom kopija, ale jeho vysoká obrana ho necháva v slušnom stave. Zephiel sa pohybuje dopredu.

Teraz presuniete Ceciliu dole a za Guntera, aby ste zaútočili a zabili rytiera Lance, opäť cez tanec. Potom presunúť Gunter dole, vedľa Ursula tak, že bude mať Hone Cavalry bonus na začiatku ďalšieho kola. Bude ju potrebovať, aby zabila Zephiela.

Zephiel sa presunie na jeho ťah.

Teraz presuň Ursulu dopredu a zaútoč. Potom tancujte na ňu a znova zaútočte. Teraz si vyhral svoj vlastný Zephiel!

----

Ak máte nejaké tipy alebo návrhy, ako zlepšiť svoju stratégiu, alebo ak máte nejaké vlastné stratégie, ktoré by ste chceli zdieľať, možno budete chcieť aj nejakú pomoc pri vytváraní vlastnej stratégie, zanechajte komentár.