Obsah
Ak to čítate, je pravdepodobné, že ste nehrali jednu zo zahraničných Blade & Soul úniky. Hra sa vydala mimo Kórey a na Tchaj-wan, Čínu a Japonsko v uplynulom roku a pol, a je to konečne na ceste tu - ale hra nemusí vyhovovať tomu, čo chce priemerný hráč MMO.
Blade & Soul je hra, ktorá má veľa na to, ale má jeden do očí bijúci problém, ktorý mám pocit, že bude zničiť hru pre veľa západných hráčov: Je to PvP ťažké.
Jeden pohľad okolo fór a komentár polí na iných stránkach ukazuje, že priemerný hráč tu nemá záujem o PvP. Práve naopak, keďže hráči zo západných MMO a hráči vo všeobecnosti s FPS a MOBA davmi majú tendenciu vyhýbať sa PvP ako mor.
Existuje dôvod Blade & Soul v niektorých krajinách sa k nemu pristupuje ako k eSportu, a to nie je kvôli jeho náročným väzeniam a fascinujúcemu príbehu. Je to kvôli silnému dôrazu hry na svet a arénu PvP, ktoré sú okrem iného predmetom denných questov. Neoddeliteľnou súčasťou programu je porážka ostatných hráčov (alebo ich vyhýbanie sa pri hľadaní PvP aspektov PvP). Blade & Soul zážitok.
Boj v hre je dokonale vyladený tak, aby to viedol s ostatnými hráčmi - a v niektorých ohľadoch mám pocit, že je tak rýchly a plynulý, ako je to z tohto dôvodu. Dungeony sú v poriadku a dandy, ale PvE aspekty Blade & Soul necítite sa nikde blízko ako odmeňovanie, pretože hráte svoju postavu dobre, keď sa snažíte prežiť vo voľnej prírode alebo ísť hlavou do hlavy v aréne.
PvE hráči nebudú mať veľa čo tešiť, ale úžasný príbeh hry
PvE-len hráči ocenia milujúci príbeh a svet nájdený v Blade & Soul, ale ocitnú sa sklamaní neustálym napodobňovaním hry, aby ste si nasadili PvP dobok a postarali sa o niektoré úlohy.
NCWest sa môže pokúsiť nejakým spôsobom implementovať server PvE-only, ale na konci hra chýba noha bez PvP. Nemôžete mať Blade & Soul bez neho - jednoducho nie je dôvod hrať okolo konca príbehu. Boj s ultra-šikovnosťou založený na zručnostiach je zbytočný na davy AI a na konci jedinú dlhovekosť Blade & Soul má v skutočnosti PvP.
Dungeons sú zábavné, ale unavený z nich po 20. behu za zbraň.
Takže predtým, než začnete mať záujem o PvE server, buď otvorte svoju myseľ trochu na koncepciu PvP alebo akceptujte, že budete hrať iba pre príbeh. Blade & Soul nie je hra PvE. Nikdy to nebolo postavené a obmedzené zdroje NCWestu to nemohli urobiť, ak sa snažili.
To všetko povedané, príbeh je divoká jazda a rozhodne stojí za to hrať sám. Hráči v ňom výhradne pre PvE nemusia dostať čas mimo hry, ako je to v PvP, ale jeho príbeh je stále jedným z najviac engrossing v priestore MMO. Nečakajte zázraky z povahy samotnej hry.