DotA 2 je Reborn Update & dvojbodka; Časť 2

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 25 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 18 Smieť 2024
Anonim
DotA 2 je Reborn Update & dvojbodka; Časť 2 - Hry
DotA 2 je Reborn Update & dvojbodka; Časť 2 - Hry

Obsah

Minulý týždeň sme dostali stručný úvod DotA 2Aktualizácia Reborn, aktualizácia, ktorá vráti hru späť do štádia beta, pretože Valve začne pracovať na implementácii nástroja Source 2.0 do hry.


Dnes, Valve vydala druhú časť svojej trojdielnej informačnej stránky pre vzrušujúce nové zmeny prichádzajúce do MOBA: Vlastné hry.

Tento stručný zdroj Filmmaker klip zdôrazňuje Valve vlastný prírastok do knižnice Vlastné hry "Overwatch", rovnako ako fan-obľúbené "Pudge Wars"

Kým nová stránka neponúka toľko ako prvá stránka s aktualizáciou, aktualizácia nám poskytuje veľa informácií o novom menu Vlastné hry. Tu sú niektoré z funkcií:

Ponuka jednoduchých používateľských hier

Zatiaľ čo hry na hranie boli už teraz v DotA 2 k dispozícii, vlastne začatie zápasu bolo zložitou úlohou, pretože hráči museli inštalovať nástroje DotA 2 Workshop, potom vytvoriť lobby a dúfať, že ostatní hráči budú hrať. Teraz majú hráči prístup k celému palubnému panelu, ktorý je určený pre vlastné hry a vlastné lobistické skupiny. Títo hráči môžu: vyhľadať najobľúbenejšie hry a mody, označiť všetky hry, ktoré majú radi, zistiť, aké hry ich priatelia hrajú, ako aj navrhnúť alebo hlasovať o budúcich podporovaných herných režimoch.


Spustenie stránok umožní hráčom rýchlo sa pripojiť k najnižšej dostupnej ping lobby.

To, čo bude podporované aj na novom ovládacom paneli a UI, je schopnosť pozerať vlastné hry (niečo, čo bolo obmedzené len na dohadovanie), ako aj schopnosť ľahko vytvárať alebo prezerať si vlastné herné lobby. Toto nové rozhranie umožní hráčom vidieť všetky druhy detailov o aktuálnych lobby, ako napríklad typ hry, sloty pre hráčov, ping atď. Na prvý pohľad je to veľmi pripomínajúce staré Battle.net lobby zoznamy v Warcraft III.

Nový oficiálny režim hernej hry: Zvrhnutie

Zvrhnutie je DotA 2Najnovšie deathmatch-štýl režimu. V tomto režime hry hráči ťahajú po mape v 5 samostatných tímoch po dvoch, každý sa snaží zostať najbližšie k "trónu Midas" získať zlato kúpiť nové zbrane, zatiaľ čo sa snaží dostať "zabíja získané" cieľ pred nepriateľom.


Na pomoc, truhly sa objaví v určitých bodoch na mape dodať položky, ktoré budú upgrade svojich hrdinov, takže hráči budú musieť rozhodnúť, či zostať na tróne, dostať položky truhly, alebo hlavu rovno k zabitiu. Podľa tejto stránky je v tomto čase vo vývoji ďalší herný režim, takže budeme čakať a uvidíme, čo ešte má Valve v obchode.

Nástroje pre vývojárov

Valve tiež vydala sadu vysoko vyspelých vývojárskych nástrojov na vytváranie vlastných hier. Pomenovaný "Editor úrovne kladiva,"Nástroj na úpravu máp a kódov je komplexná sada zariadení, ktorá umožňuje vývojárom vytvárať nové materiály, upravovať existujúce modely, meniť časticové efekty a pristupovať ku konzole vývojárov, kým je hra stále spustená. funkčné, zatiaľ čo hra beží, a tak všetky efekty a chyby budú bežať v motore, zatiaľ čo vývojár pracuje.

Okrem toho kladivo"Panorama UI" umožňuje vývojárom aktualizovať herné skripty Lua, zatiaľ čo mapa je stále otvorená. To znamená, že môžu mať mapu načítanú v hre pri zmene skriptov bez nutnosti reštartovať hru alebo znova načítať mapu. Vývojári, s ktorými sme spolupracovali kladivo počas jeho vydania alfa môžete nájsť protokol zmien tu.

To všetko bolo pre komunitu DotA veľmi vzrušujúce. Ďalšia stránka je naplánovaná na vydanie v priebehu tohto týždňa, hlavolam jednoducho uvádza: "Beta začína a za novými technológiami." Dúfajme, že na ďalšej stránke sa vrhne viac svetla na to, ako sa povesť o vydaní Source 2.0 s DotA 2 dotkne hrateľnosti alebo grafiky, ako aj viac informácií o funkciách beta verzie.