Inkvizícia Dragon Age Inkvizícia bola úplne na počkanie

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 21 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Inkvizícia Dragon Age Inkvizícia bola úplne na počkanie - Hry
Inkvizícia Dragon Age Inkvizícia bola úplne na počkanie - Hry

Obsah

Pôvody Dragon Age bola úžasná hra a prebudenie je stále považovaný za najlepší DLC / Expansion niekedy robil. Kritici sa zhodujú a aj ja. Je to meradlo toho, čo by sa mali všetky veľké expanzie pokúsiť merať. Vek draka 2 trochu sa nasal, priznajme si to. Nebola som hrozná hra, ale ani veľká.


Zadajte dlho očakávané pokračovanie Inkvizícia Dragon Age Inquisition! Čakal som na túto hru EAGERLY a dodal všetko, čo som od nej očakával a oveľa, oveľa viac! Žiadne nudné sivé mesto ako je DA2, Jedná sa o beauftiful a bohatý svet stvol a veľmi veľké. Keď som to videl Stredozeme Shadow of Mordor dostal hru roka na inom mieste hry som bol ohromený! (obaja súťažili o najlepšiu PC hru). Vo všetkej spravodlivosti to však dali kritici idiotov Mordor Hra roka.

Fanúšikovia na tom istom mieste hry hlasovali o túto hru, pretože hra roka o najmenej 24% Tieň Mordoru, Veľmi rýchlo som sa nudil s "takzvanou" hrou roka. S touto hrou sa vôbec nenudím! Je to oveľa zaujímavejšie z príbehu a hĺbky hry. Hĺbka príbehu / tradície je jednoducho ohromujúca.

Príbeh a hrateľnosť

Nebudem v tomto prehľade príliš veľa, pretože to zistíte kdekoľvek a bude to dosť dlhá revízia. Tiež nechcem nič pokaziť. Všetko, čo poviem je, že príbeh je zmesou udalostí z predchádzajúcich dvoch hier do určitej miery, ale s novým zlým stretnutím s postavou nazývanou Corypheus.


Porušenia sú jeho nástrojom na tento účel, z ktorých prichádzajú zlé bytosti. Toto je miesto, kde ste prišli. S vašou „značkou“ alebo silou môžete tieto „porušenia“ uzavrieť (niečo podobné zabudnutia ktoré ste záhadne získali a neviete, ako v dôsledku amnézie. Už som povedala príliš veľa, tak na hrateľnosť.

Na tejto hre je doslova nič, čo sa nepáči, okrem hlúpyho "podržania pravého tlačidla myši, aby ste sa pri pohybe rozhliadli", o čom som vždy nenávidel. DA rozhranie. Aj v tejto novej hre zostali veľmi verní. Myš pohľad bez tlačidla drží BioWare, c'mon!

Aspoň teraz, tam je možnosť "auto centrum kamery na zem." ktorý nasmeruje kameru v podstate priamo dopredu a keď sú vaše pohybové klávesy zasiahnuté, váš náhľad sa automaticky zmení / centruje. Milujem túto možnosť, takže nemám neustále musieť mať prst na pravej tlačidlo myši zakaždým, keď som zase. Takýto druh veci sa po chvíli môže opáliť a ja som o tom starom nenávidel Vek draka hry. Chcel by som dávať prednosť dobrému starému vzhľadu myši, ako v každej inej hre, ale táto možnosť "Auto Center Camera" je veľmi vítaným doplnkom!


Keď už hovoríme o fotoaparátoch a uhloch kamery, zistil som, že v tejto oblasti došlo k významnému zlepšeniu v porovnaní so staršími Vek draka hry. Kontroly sa cítia „pohodlnejšie“ ako staré kontroly z predchádzajúcich hier, ale nebudem tajomstvom toho, že som nebol fanúšikom ich pohybu / bojového rozhrania, ktoré som začal, a stále nie som, hoci je to oveľa lepšie teraz.

Znaky a dialóg

Dialóg je jednoznačné. Veľmi dobre napísané a vyjadrené. Som do toho len tak ďaleko (pretože je to obrovský svet / hra) a keď sa BioWare chválil, aký veľký bude svet, nebudú si robiť srandu! Je to naozaj obrovské. Toľko miest a prostredia.

Komická úľava od vašich stúpencov / párty ich udržuje zaujímavou. Dobrá vec, vidieť, ako väčšina nasledovníkov v iných hrách, je dosť nepríjemné. Žartovanie, ktoré pokračuje medzi nasledovníkmi / členmi strany, je niekedy niekedy veselo. Najmä medzi Varric a Cassandrou.

Jedna z najzaujímavejších častí pre mňa zatiaľ v deji je, ako NPC odpovedá na vás. Nechaj ma vysvetliť. Som charakter Kunari. Keď hovorím s ľuďmi v hre, nehovoria len o mne ako o Kunari (žiadny veľký problém, pretože to bolo už dlhú dobu v hrách), ale je to "ako" reagujú / reagujú na vás v kontexte Hlavný príbeh, ktorý na mňa zapôsobil.

Každá trieda / závod má dialóg napísaný špeciálne pre nich a je to hra široká! To je veľa extra písania a hlasové hranie. Kudos k BioWare za úsilie na ten jeden! Celý smer konverzácie sa môže zmeniť na základe vašej rasy alebo vlastností, nielen vašich odpovedí. Má pocit a neznie "skriptovane" alebo "roboticky". To pomáha postupu a plynulosti príbehu viac, než si myslíte. To "robí" chcete im pomôcť. Vykonáva sa bez problémov.

Varric je späť spolu s niektorými z vašich ďalších obľúbených postáv, ako je Cassandra, takže sa cítil veľmi dobre a motor tiež. Nie je to príliš veľa odchodu od staršieho Vek draka hry, je to jednoducho lepšie!

Bojová a herná mechanika

Boj je typický pre starších Vek draka hier, len oveľa lepšie, a to nielen v grafickom oddelení. Taktické zobrazenie (zhora nadol) a pohľady tretej osoby sa cítia „hladšie“ a vnímavejšie ako predtým. To isté, ale odlišné, ak to dáva zmysel. Takže z tohto hľadiska to nesklame Vek draka alebo novších. Zdá sa, že je to lepšie!

Boss bitky sú pomerne epické, intenzívne a zábavné! Všetky staré schopnosti starších motorov sú tu tiež, ako byť schopný prepínať postavy strany za behu. Bohužiaľ, musím odniesť bod pre lame luk mechaniky, ktoré DA vždy trpel a nezdá sa, že by sa zlepšil.

Tam je ďalší aspekt tejto hry, ktorá si zaslúži spomenúť, pretože to robí túto hru skôr jedinečné pre ostatné Vek draka hry a RPG hry všeobecne. Naozaj sa mi to páči. Nazýva sa vojnový stôl a je vo vojnovej miestnosti. To pridáva pekný dotyk stratégie pre hru a bolo to niečo, čo som našiel osviežujúci. Nie som do Stratégie hry, ale je to "dosť" toho štýlu, aby hra bola oveľa zaujímavejšia.

Vojnový stôl je v podstate vaša mapa sveta rozdelená na Ferelden a Orlais a aby ste boli úspešnejší vo vašom pátraní, využívaní tejto mapy (míňaním bodov Power, ktoré sú v podstate „vplyvnými“ bodmi), môžete použiť svoju politickú, vojenskú a špionážnu službu. (rovnako ako inkvizícia) požitky otvoriť nové oblasti mapy pre pátranie a tip váhy váhy v akomkoľvek spôsobe, ako uznáte za vhodné.

Je to naozaj pekný doplnok k hre, ktorá pridáva skutočné "myslenie" aspekt tejto RPG, že som neurobil predtým. Môžem občas stráviť dosť času pri tomto stole, uvažujem o tom, aký ďalší krok by bol najlepší vzhľadom na moju súčasnú situáciu. To je jeden z dôvodov, prečo táto hra od mňa dostáva také vysoké známky. Naozaj dali tejto hre hĺbku a originalitu. Videl som niektorých ľudí kritizovať túto hru pre rôzne veci, vrátane tohto, ale naozaj, podľa môjho názoru, sú príliš rozmaznaní a nepoznajú skvelý herný systém, keď ho uvidia. V tejto hre je veľa vecí na lásku, veľa.

záver

Celkovo je to fantastické úsilie, ktoré podľa môjho názoru bije "víťaza roka roka", ktorý som spomenul predtým. Hudba je skvelá (hlavná pieseň je jedna z tých, ktoré si môžete vypočuť na dlhé obdobia, bez toho, aby ste z toho boli smrteľne chorí).

Grafika je dobre vykonaná. V skutočnosti nemôžem len povedať, že je to pekne vyzerajúca hra (aj keď je to), ale je to temné dungeony alebo regálové mestské oblasti sú tiež veľmi "nálady" taky. Je venovaná veľká pozornosť celkovému pocitu každého prostredia a necíti sa falošne ani náhodne. Je to viac ručne umiestnené a osvetlenie a tiene sú fantastické v tejto hre.

Keď bolo vydanie hry oneskorené o takmer mesiac, pomyslel som si: "Dobre!" aspoň to nebude neporiadok, ako niektoré hry. Finálny produkt ukazuje aj extra lesk! Nemal som žiadne kritické hry lámanie chýb okrem jedného, ​​ktorý zahŕňa vypnutie on-line možnosti, pretože hra sa stále zrútila na plochu bez chyby.

Po 5 min. Google vyhľadávanie, našiel som tip, ktorý povedal, aby vypnúť pôvod možnosti v hre. Takže v podstate žiadne on-line možnosti, ako je "zdieľať herné štatistiky" on-line atď tam sú 3 z nich, odškrtnite všetky 3 políčka. Problém je vyriešený. Okrem podivnej grafickej závady (ľudia polknutí a pol zeme) a podivného podivného uhla kamery je realtívne bug free. Stručne povedané, hrá dobre celkovo a cíti veľmi plynulý a plynulý motor múdry, nie neohrabaný.

Obrazovka inventára a zručností sa veľmi podobá na iné Vek draka hry, ale opäť to vyzerá lepšie / lepšie. Všetko v tejto hre sa cíti klasicky, ale lepšie z každého hľadiska. Ak chcete veľký svet a zaujímavú hru, ktorá vás udrží niekoľko hodín, je to. To je pre mňa chcieť preskúmať a napredovať. Veľmi dobrá vec v mojej hernej knihe!

Naše hodnotenie 9 Presne kvalita, ktorú sme očakávali od franšízy Dragon Age (Bioware) a určite WAY better than Dragon Age 2. Vynikajúca snaha a to ukazuje. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean