Hráči sú zmätení o chýbajúce tiene auta v Drivecluba režisér hry vyšiel, aby bránil, prečo tam nie sú.
Viac ako na NeoGAF, niekto spomenul, že auto vyzeralo ako plávajúce vo videu (uverejnené vyššie). Verili, že tam boli tieňové problémy a tvrdili, že to vyzeralo falošne. Driveclub vývojári sa neustále búchali na bubon toho, aká realistická je táto hra.
Paul Rustchynsky (režisér Rushy na NeoGAF), režisér hry, tvrdil, že to nie je falošný a ukázal nejaký dôkaz.
Za silných svetelných podmienok az pravého uhla nebude pod vozidlom viditeľný tieň. Aby som to ukázal, vzal som auto do parkoviska Evo, zaparkoval som ho tak, aby slnko bolo priamo za ním a držalo fotoaparát vo vzduchu v podobnom uhle ako kamera.
Tu je fotografia, ktorú Rustchynsky nahral na post. V skutočnosti sú tiene podobné ako v hre.
Je to naozaj až na nitpicking niektoré aspekty pripravovaného PS4 exkluzívne. Zrátané a podčiarknuté je hra vyzerá absolútne nádherný vo všetkých fotografií, videí a GIF, ktoré sú tam. Teraz to vyzerá, že meškanie stálo za to.
Aké sú vaše myšlienky na "plávajúce" autá v Driveclub?