Prach a hrubého čreva; Elysiánsky chvost

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 20 September 2021
Dátum Aktualizácie: 14 December 2024
Anonim
Prach a hrubého čreva; Elysiánsky chvost - Hry
Prach a hrubého čreva; Elysiánsky chvost - Hry

Začal som hrať Prach: Elysijský chvost bez veľkého premýšľania alebo vedomostí o tom, čo sa stalo jeho stvorením a vývojom. Keď som prechádzal po ručne maľovaných prostrediach s pevnou, ak nie štandardnou hack'n´slash RPG hrateľnosťou, všetko sa zdalo správne. Tak veľký, ako to bolo potrebné, nie revolučný, ale až šnupavý na cenovku. Je to skvelý balíček, ale cítil som, že niečo je iné, niečo, čo som nemohol úplne zovrieť. Celá hra sa cítila malá, ale nie z hľadiska veľkosti, dĺžky alebo rôznorodosti sveta Falany. Tieto veci boli prekvapivo obrovské.


Hra bola malá v tom zmysle, že existovala hmatateľná súdržnosť, ktorá dokonale spája každý prvok; blízka úplnosť, ktorá sa prejavila v estetike a hrateľnosti. To nebolo až kým som nevidel kredity, ktoré som zistil, prečo som cítil, že svet je tak ostrý a komplexne vytvorený: celá hra, okrem zvukov a niektorých prvkov príbehu, bola postavená jedným Deanom Dodrillom pod názvom Humble Hearts).


Prach: Elysijský chvost, je strana-rolovanie akčné RPG, ktorý už strávil rok na XBLA (to bol kritizovaný pre trh Indie hry, ale bol povýšený na XBLA po víťazstve niekoľkých ocenení) a prichádza do PC zajtra. Všetko po celý čas si zachováva osobitný zmysel pre láskyplnú zručnosť, a hoci to nič nerobí na zmene žánru, ani neprináša nič novému na stôl mimo jedinečnej úrovne umeleckej kvality, vykonáva všetky tieto veci bez veľkých nedostatkov.


Prach je náš hrdina, antropomorfný šermiar (swordsfox?), Ktorý bol zbavený svojich spomienok. Stalo sa niečo strašné a ste v jeho jadre. Vaše lietanie, múdry-praskanie spoločník, Fidget, a vaše rozprávajúci meč, Blade of Ahrah, pripojte sa k vám na vašej ceste, s mnohými dobre-napísané NPC pomôcť alebo brániť pozdĺž cesty. Hoci príbeh nie je ničím revolučným, zaujme ľahko a určite vyhovuje žánru a štýlu. Živá rozmanitosť prostredia určite pomáha. Príbeh je dosť šikovný a je dostatočne presvedčivý na to, aby hru udržal. prach Určite je vhodný aj pre mladšie publikum, aj keď sa to nepodarí zabaviť dospelých.


Hra sa veľmi líši v závislosti od zvolenej obtiažnosti. Easy prináša zážitok, ktorý by bol pre malé dieťa mimo dosahu, povedzme 4-10. Zvyšok ťažkostí mimo Hardcore bude slúžiť ako solídny zážitok. Ale ak ste to urobili predtým a chcete urobiť viac, než len slogovať, choďte rovno na Hardcore. Nedostatok vyššej obtiažnosti určite zbavuje hru slušného množstva opakovateľnosti, ako aj nedostatku NewGame + módu, ale napriek tomu je na rovnakej úrovni.


Súčet akčnej hry určite vyžaduje vynikajúce RPG prvky navrstvené na vrchole. Je to najvyšší možný štandard cestovného štandardnej akčnej platformy, ale stále je to štandard. Hĺbka RPG systému zahŕňa vaše obvyklé sloty pre vybavenie, schopnosti, štatistiky na úrovni, vylepšenia atď. Štandard, ale to je viac než v poriadku. Hra, ako je táto, nemusí revolúciu, je to len potrebné dodať solídne mechaniky idem do hry na prvom mieste. prach dodáva.

Mimo fantastického hlasového hrania, spot-on soundtracku a efektov štandardnej hrateľnosti je jednou z najvýraznejších vlastností umenie. Prostredia sú jasne ručne ťahané, nie kvôli nejakej chybe, ale len preto, že táto úroveň krásy je dosiahnutá len prostredníctvom ohromne starostlivej pozornosti k detailom. Samotný štýl animácie určite pritiahne hráčov, aj keď to môže urobiť aj opačne. Nie som obyčajne jeden pre ... antropomorfné zvieratá (vyhýbam sa tomu druhému výrazu, ktorý sa často používa so zlomyseľnosťou a nemám v úmysle nikto tu), ale vysoká kvalita umenia ma prešla a neskutočne ma to bavilo.


Na konci úvah, čo ma najviac zasiahne a čo ma privedie viac, je to, že celá táto jemne spracovaná hra je taká, že sa cíti osobnejšia, a teda viac dojemná a pútavejšia. Je to výslovne preto, že je osobnejšie; jeden človek (plus spoluzakladateľ a outsourcovaný zvuk) práce lásky. Vyskytuje sa v malých veciach, a to je predovšetkým dôvod prach je nutnosťou.

Pán Dodrill poslal veľký postmortem na Prach: Elysijský chvost tu na Gamasutre.

Naše hodnotenie 9 Bočné rolovanie fantasy akčné RPG urobil správne, prezentované v láskyplne detailné, ručne kreslených prostrediach vynikajúcej odrody a kvality.