Umierajúce svetlo pre PS4 Review & hrubého čreva; To Straší Moje Sny

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 13 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 24 December 2024
Anonim
Umierajúce svetlo pre PS4 Review & hrubého čreva; To Straší Moje Sny - Hry
Umierajúce svetlo pre PS4 Review & hrubého čreva; To Straší Moje Sny - Hry

Obsah

Ak trpíte agorafóbiou, acrofóbiou, thanatofóbiou, atychifóbiou a / alebo nyktofóbiou, pustite sa do mesta odsúdeného na zánik Harranu. nie miesto pre vás. Ak ste si nikdy nepomysleli, že máte také podmienky, potom by ste mohli byť prekvapení tým, čo Techland odomkol vo vašej najnovšej verzii Umierajúce svetlo.


Je to hororová hra s otvoreným svetom, ktorá sa otáča okolo tajného operátora pre Global Relief Effort (G.R.E.), Kyle Crane, ktorý je na tajnej misii, aby našiel Kadira Sulejmana, vyslaného na infiltrovanie do karanténnej zóny v Harrane. Mesto je pre zombie-zamorené metropoly, kvôli pandémii, s dynamickým denný a nočný cyklus, ktorý len zdá, že zvýšenie intenzity hry.

Zameriava sa na zásoby a remeselnú výrobu (hlavne na zbrane) na obranu proti masívnej nakazenej populácii s ťažkou mechanikou parkouru. Odomknutie bezpečných zón, ochrana niektorých ľudí, ktorí prežili, letenie do lietadla, početné "pútavé" vedľajšie úlohy medzi hlavnými dejmi spájajú všetko dohromady.


Ozývali sa ozveny výkrikov a zvukov, cítil som sa ako malé dieťa, ktoré sa opäť bálo tmy.

Úplne ohromujúca grafika je prvá vec, ktorá ma zaujme. Keď som bol na streche mrakodrapu, dokázal som sa skutočne vydať do nádherného prostredia okolo mňa. Každý detail od slnečného osvetlenia až po veterný vietor je na mieste - jednoducho nádherný. Dokonca aj môj otec, ktorý sa zastavil nad mojím domom, komentoval grafiku hry a že je Nie je to ľahké.

Existuje mnoho druhov zombie, ktoré sa nachádzajú v tejto pustatine, to všetko vďaka mutácii vírusu besnoty.

Nezabudnite, prosím, očkovať svojich domácich miláčikov.

Táto mutácia spôsobuje, že jej obete sú citlivé na slnečné svetlo, šíria sa prostredníctvom výmeny telesných tekutín, uhryznutia, škrabancov a sú rozdelené do fáz.


Prvá fáza: Kolonizácia (Vírusy a Goons)

Kritická fáza infekcie pripomínajúca závažný prípad chrípky. Symptómy zahŕňajú bolesti hlavy, nevoľnosť, celkovú slabosť a výpadky. Antizín, v pravidelných dávkach, je účinný len pre pacientov v tejto fáze na spomalenie vývoja ochorenia - nie je to liek.

Druhá fáza: Prielom (Biters a Gastanks)

Obeť postupne stráca kontrolu nad svojimi činmi, trpí útokmi vraždy zúrivosti príležitostne prerušenej krátkymi obdobiami zdravého rozumu. Ich telesná zdatnosť nie je narušená, čo ich robí mimoriadne nebezpečnými.

Tretia fáza: Prenos / neúspech prenosu

To ovplyvňuje duševnú schopnosť jej obetí, degraduje ich na najzákladnejšie inštinkty - napadnúť iných ľudí, dokonca aj tých nakazených vo fáze kolonizácie, aby sa ďalej šírila infekcia. Všetky pozostatky zdravého rozumu a vedomia sú preč a väčšina mobility je stratená. Napriek tomu sú veľmi aktívni a agresívne v noci.

Neúspešný prielom: (Demolishers, Toads, Bombers, Bolters a Screamers)

Pre niektorých sa infekcia nevyvíja správne a nikdy nedosiahne prenos. Nemôžu šíriť vírus, takže rýchlo mutujú a menia sa na bizarné, krvilačné monštrá.

Štvrtá fáza: Vzostup (Prchavé a Nočný lovec)

Na tomto konci sa začínajú transformovať a zhromažďovať v hniezdach vytvárajúcich chryzalízy. Vyskytujú sa ako mimoriadne silní a inteligentní prchaví. Všetky ich pôvodné bunky zmutovali, čo dávalo Volatilám monstrózny vzhľad, nadľudskú silu a mobilitu. Ich jedinou slabinou je citlivosť na ultrafialové svetlo, ktoré im spôsobuje fyzickú bolesť, takže lovia len v noci.

zručností

pozostalý

Tým, že pomáhate obetiam, budujete svoju povesť a získavate ich dôveru a pomoc. Kompletné questy, obnoviť air-drops, a zachrániť bezmocných preživších získať prístup k lepším zbraniam, pokročilejšie pasce a vzácne predmety.

obratnosť

Mechanika parkouru Umierajúce svetlo pripomeň mi hru Hrana zrkadla, ale ešte lepšie.

Agility skúsenosti body sú získané z lezenie budov, skákanie medzi strechami, alebo uniknúť z noci zombie. Dostanete rýchlejšie a odomknete pokročilé parkourové zručnosti, ktoré si všimnete spôsobom, akým sa pohybujete a prekonávate prekážky. Budete môcť odomknúť zručnosti ako Slide, Dropkick Bomb, Forward Roll, Vault, Tic Tac a ďalšie.

Moc

Znalosť sily zlepšuje vašu silu naučiť sa silné útoky, ktoré zvyšujú vaše šance na prežitie. Zisk Bojové skúsenosti ukazuje s každým úderom, ktorý spojíte a tvorivým zabitím, ktoré vykonávate. Budete môcť odomknúť zručnosti ako Melee Throw, Kick Stun, Sturdiness, Ground Pound, Kill Frenzy, Power Attack a ďalšie.

zberateľstvo

Zombie Sochy

100 soch zombie na najnepravdepodobnejších miestach.

Umierajúce svetlo Gonfalons (príznaky)

Gonfalony, alebo vlajky, sú vavrínový veniec pre bežcov. Umiestnené na takmer neprístupných miestach na otestovanie vašich parkourových zručností a kreativity.

Hlasové správy

Spotting pracovné telefónne automaty a počúvať ich správy, zaznamenané Harran prežili. To vám dá ďalší pohľad na hrôzy, ktoré sa odohrali.

Stratené poznámky

Uvoľnené strany na stole alebo kúsky papiera prilepené na stenu. Prečítajte si ich, aby ste sa dozvedeli viac o úlohách a ľuďoch, s ktorými sa stretnete.

Bojový žurnál Marvina Zuckera

Marvin Zucker je mladý potenciálny spisovateľ vedy-fikcie chytený v karanténnej zóne. Zozbieranie jeho príbehov vám umožňuje objaviť najlepšiu taktiku proti nakazeným.

multiplayer


Umierajúce svetlo ponúka 4-kooperačný režim s drop-in / drop-out. Podporuje režim pre jedného hráča v hre pre všetkých, aby ste zažili alebo len pomohli s mnohými vedľajšími úlohami, ktoré sa našli v priebehu hry.

Výzvy na spoluprácu

V tomto režime sa objavia špeciálne výzvy pre spoluprácu. Niektoré sú spojené s hľadaním, niektoré sú generované dynamicky. Aktivovať výzvu, aby dodali, že konkurenčné dynamiku na vaše hry. Ten, kto vyhrá, získava ďalšie skúsenosti a poukazuje na jednu zo svojich schopností.

Co-Op Combos

Kým hráte co-op, môžete tiež prepojiť svoje útoky na dosiahnutie kombá.

  • Pošlite nepriateľa lietajúceho so sklzom alebo pozemnou librou a nechajte ich zasiahnuť spoluhráčom do vzduchu.
  • Vault preč zombie, aby ich omráčil, takže váš priateľ sa môže dostať a zlomiť ich krk.
  • Uchopte nepriateľa tak, aby ho druhý hráč mohol ľahko vyskakovať, zatiaľ čo tretí preživší sa rozbehne a dokončí ohromeného nepriateľa zničujúcim rozskokom.

invázie

Pri hraní on-line, či už v single-player alebo co-op, byť pripravený na inváziu Night Hunter - konečný, desivý zombie. Keď sa to stane, hra sa zmení na multiplayer zápas až 4 preživší proti hráč-kontrolovaný Night Hunter. Invázie prerušia váš príbeh, ale nie vývoj postavy. Akékoľvek získané skúsenosti vám pomôžu zlepšiť vaše zručnosti a ak porazíte Nočného lovca, získajte podporu pre svoje skúsenosti, ako aj vzácne plány a remeselné časti.

Poznámka: Invázie sa nestanú, ak hráte offline a môžete ich zakázať počas online prehrávania.

Be Zombie (DLC)

Tento režim DLC rozširuje aspekt pre viacerých hráčov tým, že vám umožňuje hrať ako nočný lovec a aktívne ich napadnúť. Jeden Hunter bojuje proti tímu ľudí, ktorí prežili, aby ich lovili. Dostali spoločný fond respawns a vaším cieľom je znížiť ho na nulu. Jediné, na čo musíte dávať pozor, keď hráte ako Night Hunter, sú prchavé hniezda, ktoré ostatní hráči chcú zničiť. Ak je zničený stanovený počet hniezd -prehral si.

Tím, ktorý prežil, je vybavený UV svietidlami, ktoré odpúšťajú vašu výdrž a znemožňujú použitie väčšiny vašich zručností. Nočný lovec dokáže udržať len toľko hitov, preto sa ich snažte odstrániť jeden po druhom a nevystavujte sa UV žiareniu príliš dlho.

verdikt

Vyrastať v New Yorku, nikdy som sa nebál túlať sa po uliciach v noci. Počuť zvuky lámanie fliaš v diaľke, alebo niekto kričal naozaj nemal fázy mňa. Napriek tomu je niečo úplne desivé z toho, že sa vydáte po uliciach po tme vo fiktívnom meste Harran. Hranie s mojimi stereofónnymi slúchadlami mi nepomohlo. Všimol som si, že moje srdce preteká a pocit čistého strachu zo zvukov všade okolo mňa. Beh na môj život bol konštantný, natoľko, že som sníval o zombie hordách hry, keď som spal.Ozývali sa ozveny výkrikov a zvukov, cítil som sa ako malé dieťa, ktoré sa opäť bálo tmy. Vďaka, Techland!

Mechanika parkouru Umierajúce svetlo pripomeň mi hru Hrana zrkadla, ale ešte lepšie. Techland sa naozaj uistil, že všetky aspekty parkouru boli autentické a tekutina. Spočiatku budete pomalí, trochu trápni, kým sa nedostanete na kĺb a nedostanete nejaké body do svojich schopností. Všimnite si veľký rozdiel vo svojich pohyboch, keď robíte - verte mi. Musíte "hit" svoje značky v presným spôsobom, alebo sa ocitnete na zemi, obklopený, s polovicou vaše zdravie preč. Výzvy k hre nie sú odpúšťajúce, takže ich musíte rýchlo zvládnuť.

Prieskum prvej osoby je neuveriteľný. Zvuk hry pridáva len atmosféru. Vlastne máte pocit, že ste skákali po strechách a šplhali všetko v dohľade. Byť acrofóbne, nemôžem vysvetliť pocit neistoty pri chôdzi cez žeriav na vrchole obrovského mrakodrapu. Všetky, zatiaľ čo moja postava z jednej strany na druhú sa pridala k môjmu napätiu a nevoľnosti. Toto je časť autentickej povahy hry, ktorú musím povedať, robí vás od seba.

Kde Umierajúce svetlo neinšpiruje je vo svojich neúprosných misiách "choď vyzdvihnúť". Toto sú konštantný a dokonca poznamenal charakter. Ocitnete sa v závode, aby ste ich spravili počas dňa, pretože v noci je to hrozné ako peklo. Každá fáza príbehu je dlhá, s toľkými krokmi a veľa čo má za následok neúspech veľkej väčšiny času. To sa na vás ako na hráča, pretože nemáte pocit, že robíte nejaký pokrok. Nepriatelia, ktorým čelíte, ktorí sú ľudia, zabalujú oveľa lepšie zbrane pred vašu schopnosť dosiahnuť ich.

Indiana Jones zastrelila chlapa, ktorý sa držal na trhu.

Niektoré z zmesí, ktoré môžete urobiť, aby sa zvýšili vaše schopnosti, niekedy len prekážajú vašim iným schopnostiam až do bodu "prečo ich používať na prvom mieste". Obmedzenia „línie zraku“ sú frustrujúce, keď používate zips, a zbrane tiež rýchlo degradujú, tak neustále rabovanie je nutnosťou, Nehovoriac o cenách zbraní v obchodoch je smiešne.

Napriek tomu, ak hľadáte čisté vzrušenie z zombie zabíja a strach faktor, je to zlato. Milovníci Mŕtvy ostrov sú na liečbu a na liečbu Far Cry 4 sú pre viac výzvou. Stretnutia, bojové, bežecké a karanténne výzvy pridávajú, že extra "je ne sais quoi" všetci hľadáme v hrách ako Umierajúce svetlo, Určite sa vám bude páčiť toto dieťa Techland.

Ako sa hovorí: "Dobrú noc, Veľa šťastia."

Naše hodnotenie 7 Nikdy som si nemyslel, že by som sa bál chodiť vonku v tme, kým som sa nestretol s Dying Light. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean