EGX 2015 & hrubého čreva; Deň 3 - Indie neba

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 28 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 2 Smieť 2024
Anonim
EGX 2015 & hrubého čreva; Deň 3 - Indie neba - Hry
EGX 2015 & hrubého čreva; Deň 3 - Indie neba - Hry

Obsah

Tretí deň EGX začal so mnou bežať do stánku Ubisoft, aby som zistil, či môžem skočiť na niekoľko ich hier, a fungovalo to. Tam, kde nechať tlačiť skok fronty. Som trochu rád, že som sa tam dostal rýchlo, ale zároveň sú hry len dobré. Na hornej strane, tam sú niektoré úžasné indie hry som sa snažil, že ma veľmi vzrušený.


Začnime menej zaujímavými hrami.

Assassin's Creed Syndicate

Hrá presne to isté ako Assassin's Creed: Jednota, Ale teraz máte Batman štýl grapple hák, ktorý by som mohol použiť len na veľmi vybrané množstvo vecí. Všeobecne platí, že ak je to kov, mohol by som sa s ním vyrovnať, ale bolo to veľmi obmedzené. Okrem toho, že hra jednoducho cíti veľmi bezpečne, nič mi nevyšlo vôbec. Assassin's Creed je stále zábavné, takže aspoň to nie je stratené, ale to je všetko, čo je v tomto bode. Škoda, ale nie neočakávané.

Tom Clancy: Divízia

Žiaľ, žiadna hra sa nezhoduje s humbukom okolo neho Divízia nie je výnimkou. Aj keď to nie je zlá hra v žiadnom prípade, to jednoducho necíti alebo robiť nič iné. Hrá dobre, s krytom tlačidlo, ktoré je citlivé, a zmena kryt je tekutý. Je to ako krycí systém Splinter Cell: Blacklist, Streľba je dobre vykonaná, môžete zaslepiť oheň, alebo sa zamerať na presnejší výstrel, tak ako všetky ostatné strelné osoby. Ako som povedal nič iné. Slepá streľba sa zdá byť príliš presná. Použil som jeden výstrel M14 a malý SMG, ale s oboma som mohol zaslepiť oheň skoro tak presne ako pri normálnom cielení. Samozrejme dlhšie zásahy sú ťažšie zasiahnuteľné a retikula nie je taká malá ako pri mierení.


Jedným z najlepších funkcií je simultánny PvP a PvE, mohli by ste bojovať s nejakou AI a zrazu tím 3 ďalších hráčov vyskočí spoza krytu. Pekná vlastnosť pre istotu, ale nemyslím si, že to robí dosť na rozlíšenie Divízia od nespočetných ďalších tretích osôb pokrývajú strelcov.

Graficky hra vyzerá úžasne, oheň má skutočný zmysel pre pohyb a prirodzený pohyb. Celkovo technicky dobre odvedená hra, ale vidím nedostatok hĺbky hry.

peľ

Pred rozhovorom s vedúcim herným dizajnérom sa mi podarilo sadnúť si a hrať peľ, tu sú moje myšlienky.

peľ je psychologický thriller, ktorý sa nachádza na mesačnej stanici v Saturnine. Po zmiznutí predchádzajúceho mechanika prevezmete úlohu náhradného mechanika. Ako hra pokračuje, odkryjete, čo sa deje na stanici, riešením hádaniek a objavovaním. Zatiaľ čo premisa nie je ničím novým, čo nie je zlé v žiadnom prípade peľ sa najlepšie hrá s VR. Je postavený s ťažkým VR zameraním, natoľko, že ak hráte v VR alebo mimo neho, hra bude iný zážitok, s niektorými zmenami v hrateľnosti.


Darujem Oculus Rift DK2 (ktorý po použití HTC Vive jednoducho nie je taký dobrý). Práve som bol prevezený do mesačnej stanice. Okamžite si myslím, že zo Sevastopolu stanice, bez tmy alebo cudzincov, od Cudzinec: Izolácia, Vývojári ma potom požiadali, aby som prešiel k centrálnemu stolu, v mojej hlave som s nimi zaobchádzal ako s niekým nad tannoy, alebo do ucha. Prejdem k stolu a vyzdvihnem nejakú položku, v tomto prípade to bola fľaša piluliek. Potom podržaním ďalšieho tlačidla môžem otočiť predmet a nakloním sa v ňom bližšie k ďalšiemu. Podrobnosti o položky je úžasné, len škoda, že DK2 bol trochu rozmazaný, ako na referenčnej obrazovke to vyzeralo oveľa ostrejšie. Potom som povedal, ako hodiť položku, takže trávim dobré 2 minúty len hádzať veci, veľa k pobaveniu vývojárov. Potom som sa rozhliadol okolo stanice, ukázalo sa, že si môžete zahrať basketbal, šípky alebo použiť bežecký pás.

Potom som nasmerovaný na to, čo predpokladám, že je most, otvorenie dverí vyžaduje, aby som stlačil otvorené tlačidlo na dverách, jednoducho tým, že sa na to pozriem a stlačíte tlačidlo použitia. To všetko je veľmi prirodzené. peľ je hra, ktorá bude najlepšie hrať vo VR. To bude fungovať s takmer všetkými formami VR vieme, to zahŕňa veľké tri Sony VR, HTC Vive a Oculus Rift.

indukčné

Ste kocka, máte časové právomoci a vyriešite hádanky, aby ste prešli na úrovne. Môžete šplhať rímsy, ktoré sú 1 blok vysoké, takže ísť vedľa nich znamená, že ste na vrchol. Vaše sily sú rýchle vpred, vzad, a najzaujímavejšie je, že si spomínate na svoje minulé ja, aby ste prekonali niektoré prekážky. Kým čas cestovanie nemusí byť skutočne možné, hra používa nápad a robí z neho niečo, čo je dôveryhodné. Nič nemá druhý efekt alebo akciu, vždy to je jedna úloha. Spôsob, akým tieto sily skombinujete, je to, čo vytvára niekoľko veľmi zaujímavých hádaniek, ktoré, keď sú dokončené, sa cítite veľmi šikovne. Rovnako ako pri portál, I krásna malá blok puzzle hra v rovnakom duchu ako mobilné hry Hrana, ale s lepšími hádankami.

hlásateľ

Pozdravil spisovateľ hry s nálepkou, a slová, "máš rád dobrodružné hry?" V mojej hlave som hovoril: "Mne sa im nepáči, ale toto je herná konvencia, poďme na to." Vlastne som jednoducho povedal, "prečo nie?"

hlásateľ je dobrodružná hra o kolonializme v 19. storočí. Hráte ako Devan Rensburg, zmiešaný pretekár na lodi s názvom HLV Herald. Bol to krásny ručne kreslený umelecký štýl, ktorý mi pripomínal Telltale hry ako Ostrov opíc series. Jedna vec, ktorú sa často nepáči o dobrodružných hrách, je pixelový lov hlásateľ Zdá sa, že to nemá. Namiesto toho sa spolieha na to, že vám dá vodítka z prostredia az textu. Na jednom mieste mi hovorí, že v knižnici je niečo skryté. Nič viac mi to nepovedá, takže vyhľadávam a nájdem knižnicu, ktorá odhaľuje skryté oddelenie.

Niečo, čo to urobí hlásateľ standout je spôsob, akým sa rozpráva príbeh, demo začína konverzáciou v súčasnosti. Počas tejto konverzácie jeden z postáv požiada Devana, aby jej povedal, čo sa stalo v minulosti. Kým Devan rozpráva príbeh, táto herná sekcia používa minulý čas, takže ak by ste chceli obviniť niekoho, že niečo ukradol, text by čítal: "Obvinil som ho z krádeže chleba." Je to pekný dotyk, ktorý naozaj robí pocit, že rozprávate príbeh, nie len interakciu s jedným.

eugenika

Eugenika je aktom použitia genetického výberu na vytvorenie alebo zlepšenie druhu. V hre robíte práve toto. Spustíte hru s dvoma ľuďmi, jedným mužom a jednou ženou. Potom musíte zistiť, ktoré gény sú aktivované, aby boli mužské alebo ženské. Gény môžete označiť na neskoršie použitie. Každý gén má tri 'módy', ružové, modré a vypnuté. Štítky majú tieto dve farby s nimi, takže keď umiestnite ženský štítok (ktorý je ružový) bude modrá možnosť, ktorá by mohla byť niečo ako lenivý.

Demo je len herné jadro hry, ale hra je presvedčivá. Developer, La Belle, plánuje pridať celé mesto, v ktorom môžete vytvoriť svoju spoločnosť snov. Ale pamätajte na zlaté pravidlo reprodukcie, potrebujete muža a ženu.

VR Karts

Mario Kart vo VR znie ako slušná hra? To je v podstate to, čo VR Karts je. Len s menšou spotrebou energie, ale je to v Early Access, takže sa objavia ďalšie funkcie.

zatiaľ čo VR Karts nie je technicky najvýraznejšia závodná hra, je to veľmi dobrá práca, ktorá dokazuje, že VR a dostihy sa dajú urobiť a byť úžasné. Mám veľký záujem vidieť, ako táto hra postupuje, pretože to vyzerá, že má veľký potenciál byť Mario Kart VR.

Schopnosť skutočne pozerať do zrkadiel je niečo, čo VR dokáže.

Obrie Cop

Ste 70-ročný policajt. Ste 200 stôp vysoký. Zastavíte zločin doslova hádzaním ľudí do väzenia. Má tiež naozaj jednoduchý, ale farebný štýl umenia. Ešte predané?

Hra nie je príliš zložitá, je to vaša základná správa jedno tlačidlo riešiť, ale s veselosťou náhodne vyhodiť celé parkovisko. Začínate len so svojimi obrovskými rukami, aby ste sa vysporiadali s problémami s opitím, ale ako budete postupovať, táto časť sa môže riešiť automaticky, keď sa budete zaoberať ďalšími naliehavejšími záležitosťami, ako je verejná nahota alebo násilie. Možno aj bankovú prácu alebo dve ... alebo 5.

Aaero

Toto je akčná hra s dvoma hlavnými sekciami. Tunely, kde musíte riadiť svoju loď pozdĺž basy piesne získať multiplikátor (pozri obrázok nižšie), niekedy sa objavia nepriatelia. Tam sú potom nastaviť peices v oveľa otvorenejších oblastiach, kde budete bojovať s šéfmi a ďalšími nepriateľmi. Uzamknutie a streľba je jednoduchá, použite pravú analógovú tyčku vznášať sa nad nepriateľmi a zamknúť na niekoľko z nich, potom správny spúšť je oheň. Pravá tyč sa používa na pohyb vašej lode.

Ten krátky odsek naozaj nerobí hernú spravodlivosť. Len viete, že je to nádherne farebné a naozaj máte pocit, že prehrávate pieseň, keď sledujete basy. V úplnom vydaní bude svetelná lišta reprezentovať to, čo robí čo najviac hry, či už je to spev, gitarové riffy alebo melódia. Len som sa držal hry Bohemian Rhapsody.

Rektangle

Získajte službu Rekt. Uhol. To môže alebo nemusí byť slogan Rektangle.

Rektangle je dvojitá palica strelca, kde keď narazíte na niekoho iného, ​​strácajú stranu a vy dostanete stranu. Môžete mať len toľko guličiek, koľko máte, takže ak ste trojuholník len pre vás. Tam je tiež štít, ale ako to len pokrýva 2 strany, takže väčšie dostanete menej ochrany máte, ale máte oveľa viac palebnú silu. Dostanete guľky ich zberom zo zeme.

Rektangle bude mať multiplayer a miestne rozdelenie obrazovky pri štarte. Vidieť to ako veľmi dobrý skok, mať 1 alebo 2 kolá a vyskočiť z hry. Má tiež tento podivný zmysel pre hĺbku, ako je strategické využitie veľkosti, ktorá umožňuje maximálnu palebnú silu a zároveň má maximálnu obranu. Nájdenie, že balace bude niečo, čo nejakú dobu trvá, a dokonca by sa mohlo zmeniť z kola do kola. K dispozícii je tiež použitie štítu, ste defenzívny a postavte sa na zem, alebo zaútočíte na riziko zasiahnutia? Rektangle je skvelá zábava, a mali by ste ísť na Rektangle Steam Greenlight stránku hlasovať za to.

Deň 3 je na konci, poďme mať relaxačný deň 4, aby sme ukončili nádhernú show

Sme hotoví na 3. deň, a môj boh tam boli nejaké úžasné indie hry ešte dnes! Pripravte sa na kratší deň 4, kde som sa stal turistickým sprievodcom, a vypočujte si Mika Bithella o tom, ako je privilegovaný (urobil Q&A, a ako je taký skvelý chlap, že mu nikto naozaj nedáva veľa smútku).