Elder Scrolls Legendy základných stratégií výstavby paluby

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 9 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Elder Scrolls Legendy základných stratégií výstavby paluby - Hry
Elder Scrolls Legendy základných stratégií výstavby paluby - Hry

Obsah

Hádzanie klobúka do zberateľského ringu, Bethesda Elder Scrolls Legends je teraz k dispozícii v otvorenej beta verzii, takže je čas vybudovať perfektnú paletu a zničiť pár priateľov online.


Otázka je stále vo vzduchu, či bude plná verzia krbové kachle vrah je to zjavne snaží byť, ale teraz Legends je vynikajúci vstup do arény online kartových hier a stojí za to dať výstrel.

Predtým, než si dáte dohromady nedbalý súbor kariet a urobíte zo seba blázna, ktorý sa pokúsi zobrať na leštenú palubu s vysokým ziskom Elf alebo nezničiteľnú vytrvalostnú palubu plnú obrovských tvorov, Je tu niekoľko stratégií, ktoré sa chcete naučiť ako prvé.

Nikto nechce, aby sa táto obrazovka zobrazovala ...

Paluby a bojisko

Namiesto farebného kolieska z kúzlo alebo priame triedy od krbové kachle, karty sa točia okolo siedmich atribútov:


  • obratnosť - dostať stvorenia rýchlo so zaujímavými schopnosťami
  • vytrvalosť - posilňovanie obrany a vydávanie veľkých tvorov
  • inteligencia - spellcasting zameraný atribút s množstvom Wards
  • pevnosť - rovné poškodenie ping a vynášanie rýchlych, škodlivých tvorov
  • vôľa - všetko o kontrole, plnení jazdných pruhov a uzdravovaní
  • Dvojaký - ako viacfarebná, táto klasifikácia obsahuje iba dve karty atribútov
  • neutrálne - základné karty, ktoré sú k dispozícii v každej palube, zvyčajne základné bytosti

Špecifické "triedy" sú vytvorené mashing dohromady dva rôzne atribúty pre danú palube, ako je inteligencia a sila meshed vytvoriť Battlemage palube a tak ďalej.


Akonáhle začne zápas, bojisko sa typicky vyznačuje poľným pruhom a tieňovým pruhom na umiestnenie vašich tvorov, Každý pruh má maximálny počet stvorení (zvyčajne štyri, ale v rovnakých prípadoch šesť, ak je len jeden jazdný pruh kvôli zmenám v zápase).

Po dokončení jazdného pruhu môžete hrať inú kartu, ale najprv bude musieť obetovať jednu z vašich existujúcich bytostí, To môže mať veľký vplyv na vašu stratégiu pri hraní kariet, ktoré hovoria, že veci ako „vyplniť pruh s 1/1 tvormi“.

Príležitostne sú zmeny v nastavení jazdného pruhu v závislosti od vášho herného režimu, ako sú bytosti automaticky presunuté z jedného jazdného pruhu na druhý na konci odbočky, alebo musia zabiť bytosti v jednom jazdnom pruhu predtým, ako budú môcť čokoľvek umiestniť do ďalšieho kola. lane.

Elder Scrolls Legends základy

Na začiatku každého zápasu sa vám zobrazia tri karty pre vašu ruku a ak ich chcete remízovať, odstráňte ich.

Aj keď je to užitočné pri získavaní kariet s nižšími nákladmi, ktoré sa dajú použiť ihneď (alebo majú kartu s tromi nákladmi v rezerve), pri výbere prvej remízy je tu ďalšia veľmi dôležitá úvaha: vždy sa zbavte svojich kariet Prophecy.

Ak nie sú nízke a plánujete ich dať na prvé kolo, vždy je lepšie preskupiť akékoľvek karty Prophecy, takže máte možnosť ich bezplatného hrania neskôr.

Preskupenie nechcených kariet

Po zamiešaní a vstúpení do zápasu existuje určitá špecifická terminológia kariet a hra mechaniky, ktoré majú na pamäti noví hráči.

Na rozdiel od väčšiny ostatných kartových hier, karta, ktorá vyvoláva inú kartu (alebo umiestni kartu do balíka) robí to zo vzduchu, Ak chcete zadať slová, nemusíte vlastne mať kartu vo vašom balíku - stačí si to bez ohľadu na to, takže sa nemusíte starať o nájdenie príslušnej karty a jej pridanie do balíčka.

na rozdiel od Magic: The Gathering, nie je tam žiadne priame blokovanie stvorení, as (zvyčajne) dvoma jazdnými pruhmi musíte premýšľať skôr o dvojzložkovom bojisku než o jednoduchom voľnom pre všetkých. Výnimkou z tohto pravidla je strážna schopnosť, ktorá núti stvorenia v jazdnom pruhu, aby zaútočili na strážcu skôr, ako narazia na súpera.

Niečo zdravé s Guardom vo vašej palube je vždy užitočné, aby vám čas, aby si svoje kombá ísť, alebo vytiahnuť, že monštrum, ale neignorovať lacné karty, ktoré bránia konkrétnym nepriateľom v útoku na ďalší ťah so schopnosťou Shackle.

Je to všetko o kombá

Vo väčšine prípadov jednoducho hádzanie najlepších, najdrahších kariet do vášho balíka je vlastne receptom na zlyhanie, Režim príbehu to automaticky urobí po každej úrovni, čím zvýšite úroveň vašej palety na veľmi nepraktickú veľkosť s kartami s vysokými nákladmi, ktoré v skutočnosti dobre nefungujú.

Namiesto toho, aby som šiel na všetko a na kuchynský drez, usilovať o synergiu medzi kartami, Nemá zmysel dávať 5-násobný Green-Touched Spriggan do vášho balíčka napríklad, ak nemáte žiadne iné karty, ktoré vám umožnia získať zdravie. Spriggan je takmer k ničomu ako predražené 1/5, ak nie ste čerpanie to uzdravenie sami.

je tu veľa spôsobov, ako, aby sa táto karta čerpadlo až absurdné úrovne veľmi ľahko hoci, z balenia paluby s tvory, ktoré majú Drain na dualing do kariet Endurance a pomocou mnohých lacných možností liečenia, ako je elixír učeň.

Účinky hojenia a odtoku spolu môžu byť silné

Existujú veľa ďalších možných kombá, ak budete mať nejaký čas premýšľať o vašej palube dopredu, Vytrvalostná karta Trebuchet ponúka 4 škody náhodne akémukoľvek nepriateľovi na začiatku odbočky, čo je užitočné, ale môže byť urobené absolútne zničujúcim za správnych okolností.

Zvážte, čo sa stane, keď vybavíte 2 náklady Daedric Dagger, ktorý poskytuje Lethal schopnosti. Táto schopnosť funguje kedykoľvek zviera poškodí nepriateľa - dokonca aj zo špeciálnych schopností, otáčaním Trebucheta z obťažovania, ktoré len poškodzuje veľké tvory absolútnemu vrahovi armády.

Nepodceňujte lacné karty so silnými schopnosťami

Niekedy sa najjednoduchšie komba môžu zbaviť najväčších tvorov. Arrow In The Knee zmiešané s Finish Off len stojí 3 magické, ale môže si zobrať absolútne akýkoľvek tvor to nie je Warded, bez ohľadu na ich obranné skóre.

Okrem kombinovania kariet, vždy sa snažte premýšľať o spôsoboch používania kariet rôznymi spôsobmi, než bolo zamýšľané, Môžete napríklad použiť normálne negatívny efekt Silence na svoje vlastné tvory, pretože odstraňuje všetky efekty, dokonca aj tie zlé, ako je Shackle.

Over A Underpowered Karty

V ich aktuálnom stave beta, niektoré karty jednoducho nestojí za to, Takže vždy porovnať kartu s inými možnosťami vo vašom balíčku, ktoré majú rovnakú cenu magicka. Prípad v tomto prípade: netušený Desaahn Sneak stojí 4 na hranie a je len 3/3 bez schopností. Je zbytočné vložiť túto kartu do vášho balíčka, keď An-Xileel Invader stojí rovnako, ale je to 5/3.

Twilight Werebat je len o 4/3 za rovnakú cenu, ale keďže má Prophecy, je to lepšia voľba ako jedna z predchádzajúcich dvoch kariet, pretože môže skončiť tak, že bude hrať zadarmo, rovnako ako si súper myslí, že vyhral.

Na opačnom konci sú určité karty, ktoré sú v porovnaní s inými kartami s rovnakými nákladmi priamo nadradené - tak používajte 'em vedieť skôr, ako sa dostanú záplatované.

Haunting Spirit je 3/3, ktorý automaticky dáva ďalšiemu stvoreniu + 3 / + 3 po smrti, ale nejako stojí rovnako ako ktorýkoľvek iný 3/3 bez schopností. Smrteľný Draugr má tiež smrteľnú schopnosť len 1 magickú, čo je vynikajúci a veľmi lacný spôsob, ako zobrať gigantické svalnaté monštrum.

Pomocou pravej karty kombá, ktoré majú 46 zdravie nie je z obyčajného ...

Vedenie týchto Elder Scrolls Legends tipy a triky, ste už na ceste k absolútnemu zničeniu príbehu a získate impozantný rekord v multiplayeri.

To však nie je všetko, čo je v hre - zostaňte naladení tak, ako pokrývame špecifiká o tom, ako dominovať v aréne a pokročilé stratégie pre zostávajúcu konkurenciu v zápasoch Versus.