Elder Scrolls & colon; Legendy - Story Mode & sol, Solo Arena Lanes a Čo robia

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 13 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Elder Scrolls & colon; Legendy - Story Mode & sol, Solo Arena Lanes a Čo robia - Hry
Elder Scrolls & colon; Legendy - Story Mode & sol, Solo Arena Lanes a Čo robia - Hry

Elder Scrolls: Legendy je kartová hra vyvinutá spoločnosťou Bethesda. Na základe tradície hlavnej série Staršie zvitky hry ako Skyrim a Oblivion, trvá dobre známa mechanika kartových hier a dáva im twist. Jedným z týchto zákrutov je použitie jazdných pruhov.


Pruhy rozdeľujú mapu na dve časti. Stvorenia v jednom jazdnom pruhu nemôžu zaútočiť na nepriateľské tvory v opačnom pruhu. To dáva väčší rozsah činností, viac rôznorodosti stratégií a pomáha vyvážiť silné karty. Štandardné nastavenie vidí, že každý pruh môže obsahovať až štyri bytosti. Niekedy je jeden z jazdných pruhov skrátený, čo vám umožňuje hrať iba dve bytosti v tomto pruhu.

Jeden pruh je normálny, zatiaľ čo druhý je zatienený - dávajúc vašim stvoreniam kryt na jeden ťah. Aj keď je to typické pre väčšinu zápasov, v ktorých budete hrať ES: Legendy, v režime príbehu alebo sólovej aréne sa objavia aj iné typy jazdných pruhov.

Nižšie je uvedený zoznam len niektorých účinkov jazdného pruhu, na ktoré môžete naraziť:


  • prebytok: Keď tu vyvoláte stvorenie, znížte náklady na náhodnú kartu v ruke o 1
  • kasárne: Keď tu vyvoláte stvorenie so 4 alebo viac silami, nakreslite kartu
  • cintorín: Keď je v tomto pruhu zničená bytosť, ktorá nie je kostra, zvolajte 1/1 kostru
  • chrám: Keď tu vyvoláte stvorenie, získajte 1 zdravie
  • Zabíjacie pole: Stvorenia tu majú + 1 / + 0
  • Windy: Na konci svojho súpera, náhodné zviera prepne pruhy
  • lucky: Bytosti zvolané sem získajú náhodné kľúčové slovo
  • Armory: Keď tu vyvoláte stvorenie, náhodne priateľská bytosť dostane + 1 / + 1
  • táborák: Keď tu vyvoláte stvorenie, priateľské stvorenia získajú jeho kľúčové slová.
  • fontána: Zvieratá s 2 mocnosťami alebo menej sem privolali Ward
  • drancovať: Keď je tu zvolané zviera, pripojte k nemu náhodnú položku
  • Kráľ hory: Kedykoľvek je tu zvolané zviera s cenou 5 alebo vyššou, dajte mu stráž
  • knižnica: Aj keď tu máte stvorenie, akcie stoja o 1 menej
  • aktualizácia: Stvorenia tu majú regeneráciu

Rôzne typy jazdných pruhov pomáhajú udržiavať režimy pre jedného hráča zaujímavé a náročné a zároveň poskytujú nové stratégie na experimentovanie. Aké iné typy jazdných pruhov ste narazili pri hraní Elder Scrolls: Legendy? Aký je váš obľúbený jazdný pruh? Dajte nám vedieť v komentároch!