Elder Scrolls Online Crafting & hrubého čreva; Prvé dojmy

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 19 September 2021
Dátum Aktualizácie: 7 November 2024
Anonim
Elder Scrolls Online Crafting & hrubého čreva; Prvé dojmy - Hry
Elder Scrolls Online Crafting & hrubého čreva; Prvé dojmy - Hry

Obsah

Nie som si istý, že niekto naozaj miluje v MMO. Takmer všetci z nás to robia, ale pozerať sa na priebeh bare 50 kusov, jeden po druhom, nie je nikto nápad na dobrý čas. A potom budete musieť prejsť zoznamom približne 218 kusov brnení, aby ste našli ten, ktorý môžete urobiť, a sledujte svoj postupový pruh znova, keď to robíte, a ... blch.


Elder Scrolls Online crafting pridáva niektoré zaujímavé nové vrásky, zatiaľ čo nie úplne objaviť koleso.

Aj keď by ste mohli diskutovať, či ESO by mal byť skôr ako staršie zvitky alebo viac ako MMO, myslím si, že väčšina ľudí by súhlasila, že tvorba v MMO je zjednodušená a zvyčajne dosť nudná.

v ESO, budete stále zbierať drevo zo stromov a kombinovať dosky, aby sa štáby a luky, napríklad, ale kontrolu nad tým, čo robíte robí systém zdajú viac prispôsobiteľné a príjemnejšie ako väčšina systémov tam vonku. To nemusí robiť lásku crafting, ale aspoň by to malo vyzerať menej únavné fuška.

Ešte raz, s tvorbou

Ako zvyčajne, môžete nájsť materiály vo voľnej prírode - rudy, rastliny, kože, atď. Keďže nemáte minimapu, budete musieť (horor!) Nájsť ich sami pomocou (lapanie po dychu!) Oči, aj keď je tu pasívna vlastnosť pri tvorbe zručných stromov, ktoré im pomôžu vyniknúť. Môžete tiež rozobrať (extrahovať) zbrane a brnenia, ktoré nájdete na rohože, a nájdete v nich materiály, väčšinou odrody potravín a nápojov.


Existuje šesť výrobných disciplín: tri, ktoré produkujú zariadenia (kováčstvo, odevy a spracovanie dreva), dve, ktoré produkujú spotrebný materiál (alchýmia a zásobovanie), a tie, ktoré produkujú upgrady (očarujúce). Pre disciplíny na výrobu zariadení využívate rad jazdcov na výber toho, čo chcete (meč, kormidlo, personál atď.), Koľko rohoží použije (čo určuje úroveň položky) a aké špeciálne vlastnosti ako napríklad rasový „vzhľad“ a pasívne schopnosti, to bude mať.

To si vyžaduje trochu zvyknúť na prvý, ale podľa môjho názoru, to bije sakra z nekonečných zoznamov takmer identických komponentov a konečných produktov.

Začnete len s vedomím, ako si zariadiť štýl vašej rasy a dozvedieť sa viac o „výskume“ iných zariadení. Môžete tiež skúmať kľúčové slová položiek, ako napríklad „robustné“, čo znižuje opotrebovanie položiek alebo „školenia“, čo zlepšuje zisk XP, aby ste mohli robiť položky s týmito kľúčovými slovami. Výskum spotrebuje nejakú položku a trvá veľa času - šesť hodín pre základné vybavenie, a ja by som si predstaviť dlhšie pre silnejšie predmety. Nakoniec môžete aktualizovať položky - akonáhle budete mať správny zážitok a špeciálnu položku na vylepšenie - aby ste ich vylepšili z „normálneho“ vybavenia až po „legendárny“.


Alchýmia a dotácia sú o niečo jednoduchšie, v tom, že zmiešate niekoľko ingrediencií dohromady a uvidíte, s čím prídete. V prípade alchýmie zmiešate jedno činidlo, napríklad vodu, s dvoma zložkami. Tak ako vo väčšine hier pre starších ľudí, každá zložka má až štyri možné vlastnosti, ktoré môže preniesť na elixír, a sú odhalené len vtedy, keď s nimi úspešne vytvoríte elixír - alebo navštívte neodvratný ESO wiki.

Šiesta disciplína je očarujúca. Podobne ako zbrane a brnenie disciplíny, môžete nájsť runy na svete, alebo ich extrahovať z upgrady. Skombinujte jednu runu každého z troch typov - potenciu, aspekt a podstatu - aby ste vytvorili svoje vlastné vylepšenia.

Nakoniec, aj keď nie je technicky „remeselnícky“, našiel som niečo iné v beta verzii, ktorá podľa môjho názoru kvalifikuje ako „vylepšenie výstroja“: kone! Snímka obrazovky vysvetľuje všetko, čo viem, takže to tu nebudem opakovať. Zdá sa, že je to oveľa jednoduchšie ako iné formy správy zariadení, len s tromi štatistikami sa zvýši, ale bude to ďalší pekný spôsob, ako prispôsobiť svoje postavy "vybavenie".

Spit a leštiť

Ako všetko ESO zručnosti, vaše zručnosti tvorby môžete vyrovnať a aktualizovať získaním pasívnych schopností s bodmi zručností. Zvýšenie vašej úrovne v primeranej zručnosti tvorby vám umožní zhromažďovať a používať vzácnejšie materiály na vytvorenie lepších vecí. K dispozícii je aj pasívna zručnosť, ktorá vám dáva nájomcu, ktorý bude zbierať materiály pre vás na dennej báze.

Rovnako ako u väčšiny vecí, ktoré sa líšia od obvyklých, bude existovať určitý odpor alebo priame odmietnutie učiť sa nový systém.

Podľa môjho názoru Elder Scrolls OnlineTvorba bije zjednodušenú tvorbu väčšiny MMO, ale rovnako ako väčšina vecí, ktoré sa líšia od zvyčajného - čím primárne rozumiem Svet Warcraftu a hry vzorované po ňom - ​​bude nejaký odpor alebo úplne odmietnutie učiť sa nový systém. Rovnako ako v prípade systému triedy a vývoja postavy vo všeobecnosti, zdá sa, že existuje veľa spôsobov, ako ísť, ale ľudia budú pravdepodobne trvať na „najlepšom“ spôsobe napredovania a všetky možnosti ponúkané novému hráčovi sa môžu zdať obrovské a mätúce. Budúci crafting tutorial video z ZeniMax vyzerá ako daný.

Napriek tomu, rovnako ako zvyšok hry, ak môžete pochopiť systém - alebo jednoducho nie sú príliš znepokojení dokonale optimalizovať vaše stavať - ​​budete pravdepodobne tešiť. Najlepšie na tom nie je žiadne špeciálne vybavenie potrebné na výrobu. všetko je možné robiť na pracovných staniciach bez potreby zhromažďovania nástrojov, kováčskych kladív, alchymistických nástrojov, záchranných súprav, atď. Mohol by som sa rozprávať o týchto veciach, ale stačí povedať, že pokiaľ hra nie je postavená na tvorbe (EverQuest Next Landmark, Minecrafta Hrdza prichádzajú na myseľ), sú zastarané pozostatky starších MMO, zlata a času klesá, ktoré prispievajú absolútne nič k hrateľnosti.

Tam, mini-rant. Teraz sa tam dajte a urobte niečo, na čo by bol aj Kagrenac hrdý!