Elder Scrolls Online & colon; Just Another Fantasy MMO & quest;

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 25 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Just Another Fantasy MMO & quest; - Hry
Elder Scrolls Online & colon; Just Another Fantasy MMO & quest; - Hry

Séria Elder Scrolls je už dlho kráľom masívneho RPG zážitku pre jedného hráča. Teraz však Bethesda nedávno vydala video, ktoré im vrhlo svetlo na ich misiu, aby sa ich cena IP dostala do masívne multiplayerovej arény.


Trh s vysokými fantasy MMO je sotva podrastený, takže čo môže Elder Scrolls Online priniesť na stôl, že bude vyniknúť, alebo dokonca len prežiť? Bude herná verejnosť len slúžiť inému Everquest obnoviť alebo môže Bethesda dodať niečo nové?

boj

Skôr než sa spoliehať na statické a hackney hotkey / cooldown slugfests nájsť vo väčšine MMO, Bethesda sa snaží poskytnúť "strategický realtime boj" skúsenosti. Predchádzajúce staršie Prechádza iteráciami ako Skyrim a zabudnutia Obaja zdieľali viac prepojený prístup k boju, s použitím myši na krádež a swing zbraň a zvýšiť štít blokovať. Ak by sa to dalo efektívne implementovať v prostredí MMO, určite by to viedlo k dosiahnutiu jedinečného zážitku. Avšak, akékoľvek zriedenie známeho systému pravdepodobne sklamú starších Scrolls diehards.


Svetové ponorenie

Svet Tamrielu je už dobre zrealizované prostredie a nastavuje časový harmonogram pred 1000 rokmi Skyrim poskytuje príležitosť pre oboznámenie a niektoré zlaté deja-vu momenty pre fanúšikov Elder Scrolls. Preletová sekvencia vo videu ukazuje bohaté, detailné prostredie s ostrými a pôsobivými svetelnými efektmi. Očné cukríky sú určite prítomné a správne. Napriek tomu by cynik mohol povedať, že je to len ďalší zväzok kopcov, mystických lesov a špinavých dungeonov.

Skutočne masívne multiplayer?

Bethesda tvrdí, že Bethesda je záhadná „megaserver technológia“ a tvrdí, že herný svet bude neohraničený a umožní všetkým hráčom komunikovať v spoločných „herných priestoroch“. Ak by to naozaj fungovalo, bol by to dôležitý vývoj v hrách MMO. Avšak, čítanie medzi riadkami, mám podozrenie, že to bude stále zahŕňať viac prípadov rovnakých udalostí vyskytujúcich sa v rovnakom čase, v takom prípade to nie je naozaj jediný svet. Motor môže podporovať “stovky znakov na obrazovke naraz” a obliehanie sekvencie vo videu určite vyzerá impozantne. Môže MMO Totálna vojna Skutočne sa to robí?


Nové zvraty na starej mechanike

Prispôsobenie znakov presiahne tradičné stereotypy založené na triede. Schopnosti, brnenie a zbrane môžu byť kombinované akýmkoľvek spôsobom, čo umožňuje „tank s lukom, mágom s dvojručnou zbraňou alebo záludným chlapom liečiacim ľudí.“ Perky umožnia postavám byť upírmi, vlkolakmi alebo veliteľmi špeciálnych miláčikmi. Obliehanie hráča proti hráčovi sa uskutoční v masívnom meradle a jednotlivci môžu byť korunovaní za cisára.

Možno Elder Scrolls Online môže poskytnúť niečo iné. Neexistuje však žiadny odklon od faktoru „vidieť to všetko predtým“, so zdanlivo tradičným prístupom k postupu postavy (vyrovnávanie), úlohám, rasám a triedam, nájazdom. Moja obava sa väčšinou týka sveta. Séria Elder Scrolls bola jedinečná, pretože bola masívna jednoposteľová player. Mohli by ste sa ponoriť do sveta bez strachu z nejakého idiotského miestneho chatu alebo bunnyhoppingu okolo vášho zorného poľa. Bolo to ako dobrá kniha, v ktorej by ste sa mohli stratiť.

Bude online odoberať to, čo bolo jedinečné o seriáli Elder Scrolls alebo uvidíme „ďalšie skvelé RPG“ MMO?

Elder Scrolls Online webová stránka