Elder Scrolls Online uvíta rozdiely medzi P2P a F2P

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 24 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 15 November 2024
Anonim
Elder Scrolls Online uvíta rozdiely medzi P2P a F2P - Hry
Elder Scrolls Online uvíta rozdiely medzi P2P a F2P - Hry

Obsah

Staršie zvitky séria je obrovská. Keď Bethesda oznámila MMO, bol veľký záujem. Tam bol zmiešaný pocit pred zápasom dokonca vyšiel, od extrémnej vzrušenie na plné očakávania, že by zlyhala.


Spustenie hry a nasledujúce týždne nebolo také veľké. Mnohí ľudia očakávali inú hru a chyby / závady boli mnohé. Stala sa jedinou hrou v veľmi dlho som prestal hrať len kvôli chybám a závadám.

Existujú veci, ktoré Elder Scrolls robí správne a po upustení od predplatného v prospech modelu Free to Play sa hra stala zaujímavejšou. Chcem ísť, ako ESO bol pri štarte, ako to je teraz a rozdiely medzi hrou nie je to, že je to zadarmo hrať (F2P) namiesto Pay to Play (P2P).

Rocky Start

Kedy ESO tam boli zmiešané pocity. Mnohí ľudia boli radi, že majú Staršie zvitky mohli hrať s ostatnými. Niektorí ľudia si mysleli, že je to generický MMO a očakávali, že hra bude presne taká Skyrim, ale online.

Hra tejto veľkosti nemôže žiť až do humbuk, ale dovoľte mi, aby som prešiel najväčšiu chybu na štarte: ohromujúce množstvo chýb.


Nemohol som ísť hore jednoduché schody na kopci väčšinu času, pretože by som spadol cez zem a byť uviazol medzi týmto svetom a ďalšie. Mnohé questy a nepriatelia boli glitched, robiť to nie je možné dokončiť niektoré úlohy.

Tento obraz mi pripomína mnoho spôsobov, ktorými by som mohol prepadnúť svet.

Najväčším problémom pre mňa bolo dostať sa k jednému z posledných hlavných príbehov questy, a nie je schopný dokončiť, pretože závada. To prišlo potom, čo bol v žalári na takmer 2 hodiny, len aby člen strany pokles na konci; s problémami v skupine nálezcu, sme nemohli dostať niekoho iného, ​​aby sa pripojili, takže sme zbytočne celú dobu.

Kombinácia stálych frustrácií ma donútila, aby som hru nejakú dobu zastrela, ale vývojári vedeli, že existujú problémy a snažia sa ich opraviť.


Tamriel Unlimited

Elder Scrolls Online zrušil požiadavky na predplatné v marci 2015 a premenoval hru Elder Scrolls Online: Tamriel Neobmedzený. Bol pridaný obchod v hre, kde hráči mohli minúť koruny na nákup rôznych položiek alebo funkcií. Toto zmenilo predplatné členstva Plus, ktoré zahŕňa:

  • 1500 korún za každý mesiac, ktorý si predplatíte.
  • Voľný prístup k budúcim DLC, pokiaľ ste prihlásení.
  • Bonusy za postupnosť znakov
  • 10% bonus k skúsenostným bodom gan
  • 10% bonus k tvorbe zisku z výskumu
  • 10% bonus k tvorbe inšpirácie zisk
  • 10% bonus k akvizícii zlata

Na rozdiel od väčšiny hier môžete stále pristupovať ku všetkým hrám, ak sa neprihlásite. Predplatné len vám dáva rýchlejšie vyrovnávanie a postup. Je tiež dôležité poukázať na to, že hra nešla voľne hrať. Stále musíte kúpiť hru hrať ESO, Nemusíte platiť poplatok za predplatné.

Väčšina závad, alebo prinajmenšom tie, ktoré boli zlomové, boli opravené. Uskutočnili sa aj mnohé úpravy charakteru a hry. Je tu príliš veľa na zoznam tu, takže ak ste hrali pri štarte a chcete vedieť, čo sa zmenilo, tu je odkaz na patch poznámky na oficiálnych stránkach.

Rozdiely medzi F2P, B2P a predplateným

ESO urobilo niečo iné ako väčšina hier, ktoré sa hrajú voľne. Je dôležité poukázať na to, že hra nebola úplne slobodná. Stále musíte kúpiť hru hrať ESO, Nemusíte platiť poplatok za predplatné. Toto sa nazýva buy-to-play.

Ako som sa pozrel dávať vďaka novej verzii ESO.

To je veľká časť, prečo si môžete vychutnať hru bez prihlásenia. Niektoré hry idú F2P, čo umožňuje komukoľvek stiahnuť hru a hrať bez toho, aby niečo strávil, Hra ešte musí priniesť peniaze, takže dali veľa vecí na in-game shop a dávajú obrovské bonusy, keď sa prihlásite.

To často robí to lacnejšie sa prihlásiť len potom zaplatiť za všetko samostatne. Mnohokrát hry F2P tiež poskytujú nespravodlivé výhody pre nákup vecí, takže hráči, ktorí míňajú peniaze, získajú lepšie veci ako tie, ktoré nemajú.

Stále musíte kúpiť hru v B2P, Guild Wars používa aj tento model, vývojári stále dostane peniaze bez dodatočného predplatného alebo in-game shop. Výhody sú dosť dobré na to, aby lákali hráčov, aby sa prihlásili na odber, ale nevyžadujú sa, ak si chcú hru vychutnať.

Hry na základe predplatného nemajú žiadne výhody pre prihlásenie sa k odberu, okrem možnosti hrať hru. Mám pocit, že tento model by mal čoskoro zmiznúť a používať model B2P, nie F2P.

Celkovo možno povedať, ESO je dobrým príkladom toho, čo hra je, keď vyžaduje predplatné a keď to vyžaduje len základný nákup hry. Veľa sa zmenilo od začiatku hry, väčšinou k lepšiemu, a myslím, že každý, kto hral alebo bol zvedavý na túto hru, by mal dať druhý pohľad.