Spoločnosť Electronic Arts práve škádlila, za čo sa fanúšikovia modlili

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 5 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Spoločnosť Electronic Arts práve škádlila, za čo sa fanúšikovia modlili - Hry
Spoločnosť Electronic Arts práve škádlila, za čo sa fanúšikovia modlili - Hry

Elektronické umenie (inak známe ako. T EA), sklamaní mnohí fanúšikovia, keď oznámili, že nemajú záujem o remasterovanie slávnej sci-fi trilógie, Hmotnostný efekt, To prišlo ako trochu prekvapenie, vzhľadom k tomu, že remastering starých a populárnych hier sa ukázala byť ziskový postup pre iné spoločnosti videohier. Avšak, EA možno nechať mačku z vaku, keď si doberali možnosť, že Hmotnostný efekt trilógia môže dostať remaster.


Patrick Soderlund, EA výkonný viceprezident, mal zaujímavý rozhovor s Game Informerom o remasteroch a jeho odpoveď vyvolala obočie:

„Čo sa zmenilo, je, že na trhu existuje dôkaz, že ho ľudia chcú, možno viac, než bolo, keď sme hovorili. Boli to také, ktoré to urobili predtým, ale myslím si, že existuje ešte jasnejší dôkaz, že to je niečo, čo ľudia naozaj chcú Úprimnou odpoveďou je, že sa na ňu absolútne aktívne pozeráme, dnes nemôžem nič oznámiť, ale môžete očakávať, že budeme pravdepodobne nasledovať našich partnerov v Activision a ďalšie spoločnosti, ktoré to úspešne zvládli.

Na základe vyhlásenia Soderlunda by sa malo všetko vziať so zrnom soli. Bolo by to netypické EA nevyužiť túto stratégiu, ale to neznamená, že je to remaster oficiálny. Po vypočutí týchto informácií, môžeme len dúfať, že remastered verzia Hmotnostný efekt trilógia je v dielach.