Obsah
V tejto príručke sa budem venovať tomu, ako používať základné stavebné nástroje. Za základné považujem štyri nástroje, ktoré považujem za základné. Tieto nástroje sú: Add, Delete, Heal a Selection.
Pridať nástroj:
Nástroj na pridanie je najzákladnejším nástrojom, ktorý dostanete do hry. Tento nástroj umožňuje umiestniť bloky rôznych tvarov a veľkostí. Pridať nástroj sám o sebe nie je príliš pokročilé, všetko, čo ponúka, je tvar, zdroj a modulácia veľkosti.
Tu je porovnanie veľkosti nástroja Pridať. To isté funguje aj opačne. V tomto obrázku sú v skutočnosti 4 bloky v najmenšej úrovni (meď), druhá úroveň (železo) je polovičná v plnej veľkosti. Rozmery neboli príliš dobre zapadnuté, pretože sú stále na základnom systéme siete.
Ak chcete zmeniť použitý tvar a zdroj, musíte použiť ponuku zdrojov na ľavej strane obrazovky. Ak si nie ste istí, čo to je, pozrite si moju Základnú príručku. Najprv si vyberiete zdroj prostredníctvom menu, čo vám umožní prispôsobiť cieľ. Následne to vyberiete tak, že vyberiete tvar, do ktorého chcete zdroj vložiť.
Ďalšia vec, ktorú urobíte, je pomocou kolieska myši vybrať veľkosť, ktorú chcete pre ňu. Predvolená hodnota je zvyčajne najmenšia dostupná veľkosť. Nezabudnite, že veľkosť bloku sa priamo vzťahuje na to, koľko prostriedkov používa.
Odstrániť nástroj:
Tu vidíte, že som z predchádzajúceho obrázku zvýraznil obrovský blok medi.
Tento nástroj robí presný opak nástroja Pridať. Ďalšie poznámky, ak odstránite bloky, ktoré ste umiestnili, dostanete prostriedky späť. Ak však odstránite bloky, ktoré boli súčasťou pôvodnej scenérie, zmiznú.
Vo svojom nároku musíte použiť nástroj na odstránenie. Nie je vám dovolené, aby ste boli v nárokoch, aj keď je to váš.
Nástroj Delete ovládate rovnakým spôsobom, ako ovládate nástroj Add Tool. Na používanie tohto nástroja nie je nič viac, ako sa naučiť.
Nástroj na liečenie:
Tu sú výsledky použitia nástroja Heal Tool v jednom z mojich dokončených miestností. Postavil som ho na stranu hory, takže to nie je úplný polkruh.
Je to zložitý nástroj na použitie. Pracuje podobne ako nástroj Delete a Add Tool kombinovaný v teórii, ale v praxi je to len trochu vyblednuté. Odporúčam použiť tvar gule s Heal Tool, to je to, čo som mal najväčší úspech.
Čo nástroj vlastne robí, je odstrániť všetko, čo ste umiestnili, zatiaľ čo liečenie vráti priestor na to, čo pôvodne bolo predtým, než ste začali robiť zmeny.Ak to nefunguje správne pre vás, len hračka s ním trochu, kým si zistiť, čo funguje najlepšie pre teba.
Nástroj na výber:
Tu je výberový nástroj, ktorý sa používa.
Nástroj výberu sa používa s inými nástrojmi. Použitie tiež umožňuje umiestniť, odstrániť alebo liečiť väčšie oblasti, ako ste boli predtým schopní robiť. To urýchli váš celkový stavebný projekt.
Keď použijete nástroj na výber, budete chcieť kliknúť na blok a rozšíriť ho smerom von pomocou rohových šípok na vybranej ploche bloku. Ak chcete použiť iný nástroj s ním, vyberte tento nástroj len po umiestnení nástroja na výber.
Pre viac medzník sprievodca, pozrite sa na moje EQNext Landmark adresár.