Konzola vs herný PC & dvojbodka; Už sotva môžem povedať rozdiel

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 27 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Konzola vs herný PC & dvojbodka; Už sotva môžem povedať rozdiel - Hry
Konzola vs herný PC & dvojbodka; Už sotva môžem povedať rozdiel - Hry

Obsah

Viete, ako to ide teraz: nekonečný triedny boj medzi konzolovými roľníkmi a majstrom PC. Počítače sú lepšie, pretože majú lepšiu grafiku, viac hier a sú prispôsobiteľné z wazoo. Konzoly sú lepšie, pretože ... uh ... PC hráči sú prostriedky. A tak argumenty idú, adnauseum.


Ale dnes je oveľa menej rozdelenie týchto dvoch, než bolo predtým. Stále viac sa konzoly začínajú podobať počítačom: majú desktopy plné aplikácií, môžete surfovať po webe, môžete vykonávať viacero úloh naraz, sledovať filmy a tak ďalej.

Teraz je stále * rozdiel medzi počítačmi a konzolami, ale na základe toho, čo som videl v dnešných konzolách, začínam zaujímať, či tento rozdiel vydrží.

Čo je to aj konzola?

Je to celkom jednoduché definovať, čo je počítač: je to niečo, čo počíta. Merriam-Webster slovník opisuje počítač ako "elektronický stroj, ktorý dokáže ukladať a pracovať s veľkým množstvom informácií." Hádajte, čo robia konzoly? Odpoveď: obe tieto veci. Rovnako ako počítače, samozrejme.

Konzola určená na hranie hier a herné vybavenie postavené na hranie hier sú len dva príklady tej istej veci: dve veľké plastové boxy, ktoré sa pripájajú do televízora a hrajú hry.

Tu je definícia z Merriam-Webster: "elektronický systém, ktorý sa pripája k displeju (ako televízor) a používa sa predovšetkým na hranie videohier." Podľa tejto definície je konzola určená na hranie hier a hracieho zariadenia špeciálne vytvoreného na hranie hier len dva príklady toho istého: dve veľké plastové boxy, ktoré sa pripájajú na obrazovku a hrajú hry. Rozdiel je v zásade prinajlepšom nejasný. Herné počítače a konzoly vykonávajú rovnakú prácu.


Zamýšľané použitie nie je to, čo býval

Samozrejme, že hráči PC budú rýchlo upozorňovať na to, že počítače sú v priemere oveľa výkonnejšie. Musia byť: majú robiť všetko. Konzoly na druhej strane boli najdlhšie určené len na to, aby hrali akúkoľvek hru, ktorá bola napchatá do jej slotu. To, čo PC oddelilo od konzol, bola schopnosť počítačov byť flexibilné.

Na tohtoročnom E3 urobili Sony aj Microsoft jednu vec veľmi jasne: chcú, aby ich systémy nahradili všetko v našich obývacích izbách.

Už nie. Na tohtoročnom E3 urobili Sony aj Microsoft jednu vec veľmi jasne: chcú, aby ich systémy nahradili všetko v našich obývacích izbách. Chcú, aby sme prišli na ich konzoly pre náš internet, televíziu, filmy, hudbu, správy, počasie, dokonca aj našu pizzu. Ich schopnosť hrať hry už nie je jediným dôvodom, prečo mať konzolu; konzoly musia byť tiež flexibilné.


Zmenilo sa základné rozhranie konzoly

Priamym dôsledkom týchto nových možností je, že spôsob, akým sú navrhnuté konzolové rozhrania, sa tiež kopíruje z počítačov. To je obzvlášť viditeľné na Xbox One, ale trendy sú na všetkých nových systémoch: menu sú teraz desktopy.

Všetky aplikácie sú usporiadané do tlačidiel, priečinkov, podpriečinkov, záložiek, okien, diel. Všetky veci, na ktoré sme zvyknutí na počítačoch, teraz na našich herných konzolách. To nie je prekvapujúce v prípade spoločnosti Microsoft vzhľadom na ich agresívne úsilie o vytvorenie siete all-in-one medzi všetkými zariadeniami vrátane počítačov. Ale Sony vzala tiež náznak a používa rovnaké usporiadanie štvorcového okna vo svojich ponukách PS4, a dokonca môžete použiť malý kurzor myši s ovládačom touchpadu, aby ste sa dostali okolo. Podporuje aj klávesnicu a myš.

Podobne ako počítače sú obe tieto konzoly navrhnuté tak, aby mali možnosť spúšťať niekoľko aplikácií naraz, a to aj pri hraní hier. To všetko sa rovná scenárom, kde sa utráca šokujúce množstvo času na herných konzolách hranie hier, Stupne oddelenia medzi hracími počítačmi a konzolami sa stále znižujú.

Čo ďalej?

Jedinou významnou vecou, ​​ktorá oddeľuje počítače a konzoly, je schopnosť počítačov prispôsobiť ich pre lepší výkon. Ale kto vie, ako dlho to bude trvať: ak už tvorcovia konzoly odoberajú z počítačov toľko, koľko bude trvať, kým Microsoft alebo Sony nezačnú ponúkať oficiálne vylepšenia hardvéru? Spoločnosť Microsoft to už urobila so svojím radičom Xbox Elite: na trhu, oficiálnym prispôsobiteľným radičom, ktorý bol kedysi možný len s popredajnými značkami. Poviem vám, nebude to dlho. Pravdepodobne sme tam s parnými strojmi Valve.

Ale okrem toho máme konzoly, ktoré hrajú hry a robia aplikácie a počítače, ktoré spúšťajú aplikácie a hrajú hry. Teraz, viac ako inokedy, to je "biela s čiernymi pruhmi alebo čierna s bielymi pruhmi" druh situácie. Keď sa dostanete k tomu, čo je vlastne ten rozdiel? Je menej rozdelené na nás ako na hráčov, ako si myslíme.