Erenor Večný a hrubé črevo; Trion Worlds odhaľuje, čo môžu hráči očakávať od ArcheAge 3 & period;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 4 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
Erenor Večný a hrubé črevo; Trion Worlds odhaľuje, čo môžu hráči očakávať od ArcheAge 3 & period; - Hry
Erenor Večný a hrubé črevo; Trion Worlds odhaľuje, čo môžu hráči očakávať od ArcheAge 3 & period; - Hry

Obsah

Ak ste nesledovali, čo sa deje ArcheAge, Mal by si. Najnovšia expanzia MMORPG, Erenor Eternal, bude dnes prebiehať v priebehu niekoľkých hodín.


Aktualizácia 3.5 prináša nielen celý rad nových obsahov, ale aj množstvo vylepšení existujúcich systémov. Očakáva sa, že tieto zmeny uspokojia každého hráča - či už ste veterán PvP, vracajúci sa hráč PvE alebo niekto, kto práve začína v ArcheAge.

Hoci niektorí hráči vyjadrili znepokojenie nad krátkym časom testovania PTS Erenor Eternal, vývojár Trion Worlds sa ho netýka. Táto verzia hry je živá v Kórei viac ako šesť mesiacov, čo umožňuje identifikovať a opraviť všetky veľké chyby. Toto vydanie je najlepšie, čo môže byť, takže hráči môžu skočiť priamo do nového obsahu.

Minulý týždeň sme dostali šancu hovoriť s výkonným producentom Mervom Lee Kwai v exkluzívnej demo prezentácii novej expanzie. Poďme prejsť na to, čo dnes uvidíš, keď sa prihlásiš.

Erenor Večné rozšírenie: Highlights


Všetky screenshoty poskytnuté Trion Worlds.

  • Nové Battlegrounds zóny: Tieto zóny s maximálnou úrovňou PvP-cyklov prechádzajú fázami intenzívnej vojny a mieru v závislosti od úrovne aktivity hráča v konkrétnej zóne.
  • Systém predkov: Po dosiahnutí úrovne 55 môžu hráči získať zručnosti predkov, ktoré pridávajú viac prispôsobenia a všestrannosť každému hráčovi ArcheAge zážitok.
  • Zlepšenia bývania: 16 x 16 štartovacích domov možno teraz rozšíriť na 2 poschodia.
  • Zjednodušený obchodný systém: Obchodné balíky už nebudú mať jednosmerné trasy a hráči PvE nebudú nútení ísť do zahraničia, ak nemusia.
  • Prepracovaný systém na spracovanie: Menšie množstvo úrovní robí zbrane, brnenia a doplnky oveľa dostupnejšie ako predtým.
  • Uvítacia propagácia: Obaja noví aj starí hráči budú zarábať nejaké pekne sladké predmety, keď sa prihlásia po Erenor Eternal žiť.

Nová zóna Battlegrounds a konfliktný systém


Aegis Island a Whalesong Harbor sú dve nové severné zóny v Aurorii, ktoré budú zavedené v aktualizácii 3.5. Sú určené pre hráčov na vysokej úrovni.

Ako fungujú konfliktné zóny: Prehľad

  • Zóny budú prechádzať mnohými fázami vojny a mieru v závislosti od toho, čo hráči robia (alebo nie). Ale všetky zóny začínajú vo fáze konfliktu. S dostatočnou hráčskou aktivitou sa táto etapa dostane do vojny.
    • Tieto aktivity pozostávajú z dokončenia úloh, bojovania s tvormi, zabíjania NPC a zabíjania iných hráčov.
    • Typ bitky je na hráčoch. V zóne 3.5 ponúkajú nové zóny jedinečné vojnové skúsenosti.
  • Vojnové štádium je bojisko na otvorenom svete. Hráč získa česť za ich zabitie.

Čo ponúka Aegis Island

Veľa tvorov sa tu bude trieť. Budú bojovať proti hráčom a proti sebe. Hráči sú zodpovední za tlačenie vln tvorov späť. Hráči sú tiež zodpovední za to, že zabránia Anthalonovi zničiť pečate.

Čo ponúka Whalesong Harbor

Hráči budú zodpovední za obhajobu veží vo svojej oblasti. Nepriateľské tvory sa ich budú snažiť zničiť. Využitie veží a baní nachádzajúcich sa okolo zóny môže pomôcť skupine, aby sa zvíťazila.

odmeny

Ostrov Aegis: Na základe toho, koľko tvorov bolo zabitých.

Prístav Whalesong: Na základe toho, ako dlho sú veže zachované.

Odmena hráča bude závisieť od ich účasti v každej z ich bitiek. Samozrejme, ako dobre to robia, závisí aj od ich schopnosti pracovať ako tím s inými ArcheAge hráči. Ak budú úspešní, hráči získajú:

  • Veľké množstvo skúseností, ktoré môžu byť dané k pokroku predkov zručností
  • Materiály na výrobu ozubených kolies Erenor

Systém predkov

ArcheAge za dva roky nezaznamenal nárast na úroveň stropu. To sa chystá zmeniť, ale možno nie tak, ako očakávate.

Na úrovni 55, hráči odomknú Ancestral vyrovnanie a zručnosti. Toto sú základné zručnosti, ktoré môžu byť aktualizované na špeciálnu schopnosť, keď hráči dosiahnu zodpovedajúcu úroveň predkov (1 až 7). Každý z ArcheAge10 tried má tri zručnosti s potenciálom stať sa predkom.

Trion vysvetlil rozšírené predkovské formy čarodejníckej zručnosti Meteor Strike. Príklad ukázal dve možné formy zručnosti:

  • Lightning: Zaoberá sa viac magického poškodenia s účinkom poškodenia.
  • Icy: Zamrzne protivníkov na dlhé obdobie.

Odpoveď systému predkov je v jeho prispôsobení. Hráči si môžu vybrať typ zručnosti, ktorá vyhovuje ich štýlu hry. Našťastie sme boli ubezpečení, že zručnosti predkov nebudú nikoho príliš preháňať.

Nový systém tvorby a prevodoviek

Predtým museli hráči vytvoriť päť úrovní nižšieho prevodového stupňa, aby dosiahli uzavretú úroveň. Teraz majú len dve remeslá. Toto je obrovská výhra pre novších hráčov, ktorí chcú byť konkurencieschopní.

Okrem toho, odblokovanie položky použitej na vytvorenie náhodného - a často zbytočného - výsledku. Regrading mal niekoľko neznámych. v ArcheAge 3.5, to je všetko zmenené.

Tu je prehľad vylepšení tvorby, ktoré potrebujete vedieť:

  • Dva stupne: Nižšie úrovne remeselníka, remeselníka a dobyvateľa už nie sú.
  • Voľba po odomknutí: Teraz máte zaručené, že dostanete odchýlku statu, ktorú chcete, keď odomknete položku. Generátor náhodných čísel (RNG), ktorý vybral štatistiky, už nie je. Proces zrušenia je preč.
    • Každý jednotlivý kus je teraz aktualizovateľný.
  • Percento odhaľovania: Už nie si v tme. Teraz môžete poznať úspešnosť položky, na ktorú upgradujete.
  • Nová trieda: Večný je teraz najvyšším očarovaním.
  • Nové zariadenie: Bolo pridané ozubené koleso. Toto je prvý krát, čo Trion pridal nový stupeň výroby náradia za dva roky. Ambiciózni hráči, ste boli varovaní: crafting tejto sady nie je ľahká úloha. Bude to trvať veľa času a zdrojov. Našťastie sú Vám k dispozícii.

Všetci títo potenciálnici a tí, ktorí sa vracajú, by nemali byť odradení, keď uvidia tento nový obsah na vysokej úrovni. Veteránski hráči nebudú schopní postúpiť svoje zariadenie tak rýchlo ako novší hráči, čo im dá šancu dohnať. Zmeny úrovní a prehodnotenie pomôžu aj novším hráčom.

Podľa Triona:

'ArcheAge v minulosti bol kritizovaný za to, že má nerovné podmienky, čo znamená, že noví hráči v podstate nedokážu dostatočne rýchlo dobehnúť, a tak pravdepodobne vysvetlia niektoré dôvody, prečo sme tieto zmeny vykonali v aktualizácii 3.5.

Zmeny bývania

Keď sa hráči najprv uvedú do bývania v ArcheAge, je pravdepodobné, že si 16 do 16 štartovací dom. Tieto domy sa môžu zdať jednoduché, ale po aktualizácii 3.5 budú čokoľvek iné.

Domy pre začiatočníkov sa teraz môžu rozšíriť na dva príbehy. To umožňuje väčšie ukladanie a funkčnosť. Budú môcť mať aj vyvýšenú konštrukciu, ktorá sa nachádza v modernejších budovách. Podľa Triona:

"Toto je prvý prípad, keď to bude schopný typ domu 16 o 16."

Očakáva sa, že tieto malé, ale dôležité dodatky zmenia krajinu niektorých zón bývania.

Pre každého, kto miluje cukráreň a iné potraviny-themed nábytok, máte šťastie! Zatiaľ čo v tejto aktualizácii nič nové neuvidíte, Trion nás ubezpečil, že príde naša cesta.

Nový obchodný systém

ArcheAgeekonomika závisí od obchodných balíkov. Je len zmysluplné, že tento proces by mal byť taký príjemný a dostupný pre každý typ hráča.

Predtým obchodný systém nútil PvE hráčov prekročiť oceán pre maximálny zisk z obchodovania. S týmto redizajnom nemusia.

Nový obchodný systém je rozdelený do troch dôležitých fáz:

  • Spracovanie balíkov: V tejto prvej fáze je hráč zodpovedný za uvedenie svojich špeciálnych balíčkov do jedného z niekoľkých rôznych obchodných miest, kde ich čakajúca NPC potom zadá v zlate. Zlato, ktoré hráč zarobí, je založené na hodnote balíčka a aktuálnej ponuke a dopyte pre ňu.
    • Hráči budú PvP imunní v okruhu 50 až 100 metrov okolo týchto zásuviek.
  • Prenos nákladu: To je teraz náklad, a nie špeciálne balenia, ktoré idú do zámoria. Náklad sa bude vyrábať tak, že sa stále viac balíkov skladuje na obchodnom mieste. Hráči môžu minúť približne 30 zlatých na vyzdvihnutie nákladu. Potom ho musia preniesť cez oceán s podporou PvP na iný kontinent. Tu sa môžu obrátiť na asi 60 zlatých, s 8-hodinovým oknom na to. Čím skôr tam budú, tým viac peňazí budú robiť.
    • Hráči si môžu kúpiť PvP ochranu, aby mohli jazdiť na lodi NPC cez oceán. Počas tejto doby budú imunní proti PvP.
  • Poskytovanie certifikovaného nákladu: Hráči si môžu kúpiť náklad, ktorý už bol privezený cez oceán. Tento náklad má teraz nový názov: certifikovaný náklad. Keď sa privedú do východiskových zón, môžu sa vymeniť za stabilizátory na drevené uhlie.

Poznámka: Trion potvrdil, že existujúce balíky v hre budú priamo konvertovať na novú aktualizáciu, v závislosti od toho, kde je balík. Môžu byť privedené na akýkoľvek obchod.

Uvítacia akcia

Obaja existujúci aj vracajúci sa hráči dostanú zadarmo Immortal Guardian šaty, keď sa prihlásia potom, čo Erenor Eternal bude žiť. Hráči, ktorí sa prihlásia do 30 dní po aktualizácii, dostanú bezplatne aj konkurenčnú sadu výstroja. Znaky musia byť aspoň na úrovni 50, aby ich mohli nosiť.

Okrem toho, od 21:00 UTC dnes hráči dostanú trojitý množstvo skúseností, pocty bodov, odznaky povolania a bonusy za lupy, keď hrajú. Táto udalosť skončí 13. júna o 21:00 UTC.

---

Takže so všetkými týmito vzrušujúcimi novými zmenami a obsahom ArcheAge, museli sme sa opýtať: čo je jedným z aspektov Erenora Večného, ​​na ktorý je tím Trion najviac nadšený? Odpoveď: odstránenie RNG v crafting systéme. Vieme, že sme boli silne proti RNG, a teraz je za nami všetkých usilovný proces. Uf!

Erenor Eternal sa živý neskôr dnes, 7. júna, okolo 5 PM PDT. Komentár nižšie a dajte nám vedieť, na čo sa tešíte!

Uvidíme sa v hre!