E3 už nie je jedinou hrou v meste. Keď som sa dostal do herného sveta s vášňou, E3 bola späť konvencie pre hry. Jednalo sa o jednu udalosť v roku, o ktorej všetci hovorili, o udalostiach, počas ktorých boli naše herné hodinky nastavené. Časy sa zmenili. Ostatné konvencie sa presunuli a vzali veľa E3 ohňa.
Napriek tomu, Asociácia zábavného softvéru (ESA) tvrdí, že E3 je stále relevantná pre moderný herný priemysel, a dokonca tvrdí, že je stále životne dôležitá. Dôvody, ktoré dávajú sú novinky E3 nám prináša, účasť na slávnej udalosti, a účasť stále prináša.
Proti tomuto argumentu však odporujem iným. Dôvodom, prečo E3 stratila veľkú časť svojho významu, je to, že je to len show. Ľudia prichádzajú, sledujú prezentácie, idú domov. Poschodie je zatvorené na 5 a po ňom nie je nič iné.
Iné udalosti ako Blizzcon a PAX nie sú len show. Majú súťaže, hry, interaktivitu. Ľudia sa obliekajú do kostýmu a prehliadajú sa na javisku, kde sa ľudia tešia na predvádzanie svojej práce niekoľko mesiacov. Môj kamarát prišiel domov z PAX East s takmer 300 $ stolovými spoločenskými hrami, o ktorých nikdy predtým nepočul.
Táto hra zničila naše pravidelné herné plány na týždne. Vďaka, PAX.
Na E3, keď je podlaha v showroome zatvorená, všetci odchádzajú. Ostatné udalosti niekedy majú ľudí stále visí okolo a majú dobrý čas dlho po polnoci. Spomienky vzaté počas týchto extra hodín záleží, a vedieť, že tie ďalšie hodiny tam bude používať, je skvelá kresba.
E3 je dôležitá a relevantná ako prezentácia, ale je to séria prezentácií viac ako čokoľvek iné. Stratila veľkú časť jedinečnej sily, ktorú kedysi držala, pretože existujú ďalšie možnosti, ktoré nie sú len ukážkami, ale skúsenosťami. Tieto skúsenosti sú to, čo si ľudia spomínajú dlho po tom, čo novinky už nie sú nové.