Doug Fleming je známy ako "Buckness" pre fanúšikov eSports. 27-ročný profesionálny hráč z Oceanside, CA hral súťažne v priebehu rokov. V týchto dňoch pracuje s Astro Gaming v rámci eSports a tiež pracuje na tom, aby sa stal profesionálom liga legiend player. Fleming sa na mňa obrátil potom, čo si prečítal rozhovor Kellyho Kelleyho o ženách v profesionálnych hrách a chcel ponúknuť mužskú perspektívu možností, ktoré eSports otvorili pre hráčov oboch pohlaví. Vysvetľuje, prečo v tomto exkluzívnom rozhovore uvidíme viac žien integrovaných do profesionálnych herných tímov.
Ako ste sa zapojili do eSportu?
Fleming: „Do eSportu som sa zapojil, keď mi bolo 16 rokov. hral som Halo 2 keď to bolo okolo jeho prime v MLG. Bol som tiež veľmi do toho rozčúliť futbal a sledoval rozčúliť Výzvou. Môj dobrý priateľ Ben Jackson bol na profesionáli svätožiara Čím viac som s ním hral, tým viac som sa dostal do Halo a chcel som byť lepší a byť súčasťou scény. “
Môžete diskutovať o svojej kariére tak ďaleko?
Fleming: „Moja kariéra v eSports bola veľmi zábavná. Hral som v mnohých turnajoch po celom svete. Aj keď som nezobrala žiadne majstrovstvá, v priebehu rokov som mala dosť konzistentné výsledky. Taktiež budem spolupracovať s mnohými rôznymi hernými spoločnosťami, aby som mohol dosiahnuť svoj cieľ, ktorým je v konečnom dôsledku pomôcť posunúť eSporty na novú úroveň. V súčasnosti pomáham Astro Gaming pri dôležitých herných konvenciách a pôsobím aj ako veľvyslanec.
Aké boli niektoré z kľúčov k vašej dlhovekosti v eSports?
Fleming: „Najväčšou vecou je moja schopnosť siete a tiež vedomosti, ktoré mám o eSports. Zo všetkých ľudí, ktorých poznám v eSports, si myslím, že o tom viem viac ako v USA, tak v zámorí, potom niekoho. To mi určite pomohlo zostať relevantnými, pretože som schopný hovoriť o eSportoch na úrovni hráčov a podnikov. Tiež si myslím, že som bol tak dlho, pretože som hrdý na to, že som súčasťou komunity eSports. Vždy vysvetľujem a rozprávam ľuďom o vstupe a výstupe eSportov a vysvetľujem veci, ktorým nerozumejú o hre, ktorú nehrajú, alebo o hráčovi, ktorého nepoznajú. Mám rád rozprávanie o eSports a milujem šírenie vedomostí o ňom.
Ako ste sa v tom čase vyvíjali?
Fleming: „Keď som prvýkrát videl eSporty, bolo to v malom konferenčnom centre v nie príliš veľkom hoteli. Potom som to začal vidieť na väčších miestach. V tom čase nebolo naozaj žiadne streamovanie, takže ak ste chceli sledovať svojho obľúbeného hráča, muselo to byť živé. Potom turnajové stránky začali vysielať svoje turnaje na webových stránkach ako MLG, WCG a CGS. Zrazu som sledoval svätožiara na sieti USA a bol som veľmi nadšený, pretože sme boli o krok od skutočného športu a televízie. Keď som videl ESPN zapojiť sa s MLG som bol čerpaný, pretože to, čo lepší spôsob, ako vykresliť eSports potom ESPN. Úprimne som si myslel, že to bude vrchol. Keď Riot Games vypredali Staples Center, pomyslel som si: „sme prišli.“ Je pre mňa úžasné vidieť, že na jednom mieste ako hráči sme sotva naplnili konferenčnú miestnosť a teraz predávame štadióny. Je to pre mňa úžasné.
Ako ste v priebehu rokov súťažili proti mužom?
Fleming: „Videl som veľa dievčat, ktoré prichádzajú do eSportu a sú nažive a videl som, že veľa dievčat konzistentne zničí veľa chlapcov. Hoci sa niekedy zdá, že dievčatá sú v eSports podradné, je to nepravdivé. Dievčatá, ktoré zostávajú motivované a hladné, sú tie, ktoré na scéne vydržali a ovládli, či vyhrali šampionát alebo nie. Niektoré dievčatá uzavreli medzeru v tomto mužskom športe celkovo. Hoci sa nevyskytla vlna dominancie, kde všetko, čo vidíte, sú dievčatá, ktoré väčšinou vyhrajú, väčšina z nich vie, ktoré z nich sú hrozbou a začali s nimi zaobchádzať a rešpektovať tieto dievčatá.
Aké sú možnosti, ktoré eSporty otvárajú pre obe pohlavia?
Fleming: „Obidve pohlavia dávajú šancu spolupracovať so spoločnosťami, ktoré milujú, či už ide o komunitné vedenie, zamestnancov, testovanie hier, modelovanie stánkov, navrhovanie alebo predaj tovaru. To im v konečnom dôsledku umožňuje zostať okolo vecí, ktoré milujú, ktorými sú hry a eSporty. Snovým cieľom pre väčšinu ľudí je byť schopný pracovať pre spoločnosť, ktorá robí ich obľúbenú hru alebo ich bývalých sponzorov. V súčasnosti sa spoločnosti pozerajú na bývalých profesionálov a super fanúšikov - muža aj ženu - ktorí vo svojej komunite hier vytvorili značnú priehlbinu, takže spoločnosť je schopná trhu pre fanúšikov a spotrebiteľov, s ktorými sa predtým nemohli stretnúť. Ak by eSporty neboli také veľké ako doteraz, spoločnosti by neboli ochotné pozerať sa na niekoho, kto má len praktické skúsenosti, a nie na niekoho, kto je z vysokej školy s vysokým stupňom vzdelania. ESporty určite otvorili dvere pre ľudí, aby prešli od hráča k práci na zadnom konci. Máte Bravo, ktorý bol profesionálom svätožiara tréner pre top tímy, ktoré teraz pracujú pre 343, máte Xenu, ktorá bola prvá svätožiara Pre teraz pracuje pre Bungie, máte Frag Dolls, ktorí teraz pracujú pre Ubisoft, a máte Combofiend, profesionálny hráč v komunite bojových hier, ktorý teraz pracuje pre Capcom. A to je len pár. “
Aké sú úspešné ženy, ktoré vo vašej mysli vydržia?
Fleming: „Najväčší z nich, ktorí sa mi držia, sú tí, ktorí buď zmenili hru, stanovili štandard, alebo urobili niečo, čo nikto nikdy nepovažoval za možné, pretože boli ženy, alebo sa obávali v mužských protivníkoch. Tam boli dobré 50, ale niekoľko, ktoré sú moje obľúbené sú Bittersweet, Xena, Smiley, Miss Harvey, Madelisk, Scarlet, Kayane, Hafu a Pixxel.
Aké sú vaše myšlienky o tom, čo Kelly Kelleyová povedala o ťažkostiach žien, ktoré dnes súťažia v eSports?
Fleming: „Toto je citlivá téma, pretože jedna skupina ženských hráčov ju môže zlým spôsobom zaujať a prijať inú skupinu ženských hráčov. Je to ťažšie pre ženy, ktoré nechcú pracovať pre ňu a strihať rohy alebo očakávať, že budú podané skratky, pretože sú ženy. Tento šport sa nikdy nedal ľahko preniknúť - ani pre chlapcov. Dievčatá sú liečené rovnako ako profesionáli zaobchádzajú s amatérmi, pretože sa musíte dokázať. Nemôžete očakávať, že získate úctu, pretože ste vyhrali show alebo niekedy hráte v profesionálnej lobby, dostávate divákov Twitch alebo ste chodili s niekým, kto má značnú reputáciu. Musí byť konzistentný. Pre niektoré ženy len povedať, že je to pre dievčatá ťažké, je ospravedlnenie do určitej miery. Tí, ktorí dali do 8+ hodín denne a tí, ktorí robia výsledky pomaly, ale isto na LAN, sú tí, ktorí si získavajú rešpekt. Chlapci budú rešpektovať ženský hráč, ktorý ukáže, že sú ochotní pracovať a nebrúsiť nie ženskú hráčku, ktorá zasiahne určitý bod a potom má svoju ruku pri hľadaní podkladov. Videl som, že mnohí z nich to robia a čudujú sa, prečo nie sú braní vážne. Spôsob, akým sa určité ženy nosia na podujatiach, hrá svoju úlohu, pretože ak máte povesť niekoho, kto sa tam koná po párty, a nie súťažiť a robiť dobre, všetci to vidíme. Nič za bojovanie nie je jednoduché a ak je pre to niečo, čo naozaj chcete, musíte prejsť špinu pred akýmkoľvek úspechom. A to platí pre každého, nie iba pre ženy. “
Myslíte si, že ženská progamingová liga ako WNBA bude fungovať?
Fleming: „Myslím, že by fungovali. Sú tu veľké množstvo líg pre ženské profesionály, ako sú turnaje Ironlady a Zowie Starcraft, Nemyslím si, že to bude v rovnakej miere ako ligy, ktoré máme teraz, rovnako ako WNBA nie je v rovnakom rozsahu ako NBA. Ľudia si ho však budú naďalej pozerať, pretože sú to eSporty a budú podporované. “
Ako vidíte, ako sa vyvíjajú veci, ktoré sa vyvíjajú vpred s hraním medzi pohlaviami?
Fleming: „ESporty budú stále mužské dominantné, ale čoraz viac ženských hráčov začne prejavovať tvár, chcú byť braní vážne a ukázať svoje zručnosti, ktoré vyžadujú rešpekt. Keď sa medzera uzavrie, uvidíme viac zmiešaných tímov, ale nemyslím si, že uvidíme stále dominantné all-ženské družstvo v liga legiend alebo Call of Duty čoskoro. “
Ponúka eSport viac než ktorýkoľvek iný tradičný šport skutočne rovnaké podmienky, v ktorých by si profesionálky mohli hrať s chlapcami a proti nim?
Fleming: „Hracie pole - pokiaľ ide o zdroje a nástroje, ktoré majú byť pro - je na úrovni. Máme tú istú konzolu, hry, radič, klávesnice a myš. Ak dáte do práce, dostanete výsledky. A to platí pre obe strany. Ak ženy hráčky dať do práce ako chlapci chcú poraziť, potom to ukáže. Neexistujú žiadne cheat kódy, aby výhody v zručnosti. Všetko to záleží na mentálnej expertíze. “