Obsah
Strieľačky prvej osoby (FPS) boli asi dlhšie ako ktokoľvek, koho to zaujíma; a odvtedy sa veľa nezmenili, pretože bar niekoľko významných titulov, ako napríklad svätožiara, Avšak, táto debutová hra Respawn Entertainment má na palube jedného z kľúčových dizajnérov Call of Duty volebné právo. zatiaľ čo Titanfall stále veľmi rozoznateľný ako FPS, je to skutočný menič hier pre tento žáner.
Parkour Up Your Troubles
Jedným z hlavných rysov, ktoré máte ako „pilot“, je schopnosť zdvojeného skoku a behania po stranách stien pomocou praktického balíka jet-pack. To znamená, že škálovanie budov a obchádzanie je úplne odlišné od obvyklých. Tiež v zobrazení FPS to vyzerá absolútne ohromujúci a vytvára skutočný adrenalínový spech, keď sledujete svetový svit okolo vás a pod vami.
Kto je Da Big Daddy?
Ďalším hlavným aspektom hry je schopnosť vyliezť v obrovských kusoch mechanizovaného brnenia. Toto pridáva úplne novú dynamiku pre hrateľnosť, kde obetujete rýchlu mobilitu pre moc a potešenie.
Oni tiež pridať niektoré nádherne bláznivé juxtapozície rozsahu. Môžete si buď vziať na goliath ako David, chvenie pod veľkosťou týchto machov, alebo ísť robo-e-robo, zatiaľ čo ostatní hráči vyzerajú ako hravé (ale smrtiace) mačiatka pod nohami.
Je to určite závratný prepínač a je to niečo celkom unikátne.
Vyberte n 'Mix
Okrem dych berúceho hrania je zaujímavý aj rozsah spôsobov, ktorými môžu hráči prispôsobiť svoj prístup k bojovým prístupom. Hry, ktoré sa zvyčajne pýšia prispôsobiteľnou hrateľnosťou, ktorá „vyhovuje“ hráčovi, skutočne dávajú iba dve možnosti; zaludny, alebo zbrane planúce. v Titanfallpre váš „pilot“ sú však tri rôzne úrovne stealth / damage. Potom pokračujete a vyberiete si Titan s podobnými triedami stealth / damage.
Výsledkom je možnosť vybrať si Titan, ktorý komplimentuje alebo kompenzuje schopnosti vášho pilota, čo vám umožní byť viac univerzálny, alebo stavať na svojich silných stránkach. A keďže každý hráč si môže vybrať ľubovoľný počet týchto kombinácií, znamená to, že samotné bitky sú úplne nepredvídateľné. To znamená, že stratégia a tímová práca budú rozhodujúce, skôr než sa rozhodnú pre prístup „vyhodiť a zabiť veci“, ktorý bol štandardom, najmä preto, že neexistuje absolútne žiadna kampaň pre jedného hráča.Epilog
Okrem toho, nie len náhle víťazstvo / voľné ukončenie každej bitky, je tu „epilog“, v ktorom strácajúci tím musí utiecť zo svojej porážky. Boje sa náhle zmenia na prenasledovanie a útek na desetník, pričom oba tímy budú držať na nohách, ak chcú buď extra body, alebo nebudú príliš ponížené.
Bude to zabudnúť, že Halo vôbec existoval.celkovo
Titanfall naozaj žiť až do svojej humbuk, a je to titul, ktorý naozaj tromfuje všetko, čo PlayStation 4 ponúka pri štarte. Nechá vás doslova bez dychu; vaše srdce búši a adrenalín ponáhľa cez vaše žily. Inteligentné, vizuálne ohromujúce a hektické, to je FPS ako žiadna iná. Určený na to, aby bol fenomenálny medzník titul, ktorý vám umožní zabudnúť Halo vôbec existoval.
Táto recenzia bola vykonaná po tom, čo zažili dostupné demo na Eurogamer Expo 2013. Zmeny v hrateľnosti sa môžu uskutočniť pred prípadným vydaním titulu. Ak sa chcete dozvedieť viac o hre, navštívte stránku www.titanfall.com.
Naše hodnotenie 10 Exkluzívny a prelomový FPS od XBox One je úplne fenomenálny.