Každý európsky hráč, ktorý bol nažive a dokonca sa dotkol kontrolóra v 90-tych rokoch, vedel, aké to bolo hrať hry s obnovovacou frekvenciou 50 Hz namiesto 60 Hz používaného inde. V týchto dňoch 60Hz je normou aj v Európe, ale nie podľa Wii U Virtual Console.
Eurogamer správy, že hry vydané pre virtuálnu konzolu na Wii U beží na starú obnovovaciu frekvenciu 50Hz, napriek tomu, že ich 3D náprotivky sú všetky 60Hz. V čase, keď bol ol 'fiftay-hertz vyradený z európskej televíznej produkcie, Nintendo stále trvá na dodržiavaní obnovovacej frekvencie.
Ak by to nemalo žiadny vplyv na hrateľnosť alebo celkový pocit ovplyvnených hier, nebolo by to taká veľká vec. Bohužiaľ, 50Hz obnovovacia frekvencia je jednoducho pomalšia v každom smere, než jeho vynikajúci 60Hz veľký brat. Všetko o skúsenostiach sa spomaľuje 17.5%.
Tu je niekoľko videí, ktoré demonštrujú rozdiel v PAL 50Hz a NTSC 60Hz v niektorých starších hrách: