Renesancia EVE Online pokračuje v odmeňovaní 1 a 1;

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 26 August 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Renesancia EVE Online pokračuje v odmeňovaní 1 a 1; - Hry
Renesancia EVE Online pokračuje v odmeňovaní 1 a 1; - Hry

Obsah

EVE Online pokračuje vo svojej renesancii s ďalšími dodatkami k svojej najnovšej bezplatnej expanzii, odplata, ktorá sa rýchlo stáva jednou z najúspešnejších vo svojej histórii.


Peak Concurrent Užívateľské úrovne sa vracajú k rekordným výškam a v apríli tohto roku sa na Islande konajú pozitívne oslavy.

Hry CCP"prebiehajúca revízia mnohých z. t EVE Onlinestarnúce herné mechaniky a prvky používateľského rozhrania pokračujú v opravách Retribution 1.1, ktoré budú nasadené 19. februára počas denných výpadkov.

Vyrovnávanie lodí

Prebiehajúci program „Tiericide“ na opätovné vyváženie lodí, ktorý podporoval CCP Ytterbium, CCP Fozzie a Team Game of Drones, videl významnú časť 200+ pilotných lodí EVE, ktoré boli re-specced a re-purposed pre rôzne vojenské úlohy.Fregaty, torpédoborce a krížniky prešli procesom „Fozzification“ a teraz je to rad väčších bojových lietadiel. Vláda Caldari Drake a Minmatar Hurricane môže konečne skončiť.


Informačné panely

v Optimálna CCPnedávne devblog, boli poskytnuté podrobnosti o ďalšom zefektívnení užívateľského rozhrania, kde sa do nového, hladkého systému skladacích informačných panelov má integrovať množstvo samostatných vyskakovacích okien. Panely sú univerzálne a prispôsobiteľné, čo umožňuje zobrazenie alebo potlačenie informácií týkajúcich sa navigácie, autopilotacie, frakčného boja, útokov, planetárnych interakcií a misií agentov.

navigácia

Zaviedla sa aj zdvorilosť CCP Mannapi, je indikátorom trasy v priestore vesmírnej brány, ktorý využíva nedávno zavedenú presnú orientáciu hviezdneho poľa a hviezdnej brány na presné zobrazenie plánovaných trás kontextovo cez zorné pole pilota. Toto je kozmetické vylepšenie, ktoré sa nerobí spravodlivosťou pomocou snímky obrazovky, ale skutočne dáva New Edenu pocit vzdialenosti a zázraku.


súboje

V minulosti sa zložitosť hodnotení bezpečnosti hviezdneho systému EVE zmiatla mnohých nových hráčov a väčšina z nich vďačne prijala zjednodušenie tohto systému odplaty. Ale prišlo to za cenu; nový systém ohlasoval koniec vznikajúceho procesu hrania hry konsenzuálneho rabovania nákladných kontajnerov, ktoré by umožnilo bojovať bez toho, aby boli vyhladené policajnými silami NPC. Toto bolo napravené tým, že hráči boli schopní „navzájom sa označiť v obmedzenom nasadení“.

Pancierové moduly a zručnosti

Armor-tanking bojové piloti z New Eden už nepotrebujú pozerať sa na nedávno zavedený modul štítu, ako je zavedený pomocný zbrojár. Nebude fungovať presne rovnakým spôsobom ako jeho náprotivok štítu, namiesto toho bude používať rovnaké zdroje ako štandardné zariadenie na opravu brnení, ale bude poskytovať iba 75% efektivity, ak nie je naložené s nanomateriálom Nanite Repair Paste. x tak účinné, až kým sa pasta nevyčerpá a musí čeliť jednej minútovej dobe opätovného naplnenia.

Zavedie sa nová zručnosť, Armor Honeycombing, ktorá umožní zníženie hmotného trestu pre pancierové dosky. Program chudnutia pre kozmické lode. Rig pokuty na aktívnych pancierových súpravách boli zmenené tak, aby ovplyvnili energetickú sieť a nie rýchlosť. Tieto dve zmeny sa spájajú tak, aby sa plavidlá na tankovanie v blízkosti rakiet stali životaschopnejšími.

Ostatné Rôzne Poznámka

Medzi ďalšími opravami, zmenami a vylepšeniami sú tieto skvosty:

V pokračujúcom úsilí o zníženie závislosti na frustrujúcich vrstvách ponúkaných vnorených menu pravého kliknutia sa do okna správy flotily zaviedla funkcia drag-and-drop, čo je bezpochyby veľa pre úľavu mnohých veliteľov flotíl. CCP Karkur poskytuje podrobnosti v tomto devblog.

Nové záchranné drony, zatiaľ čo stále trpia žalostným rozhraním s hukotmi, budú teraz o niečo užitočnejšie a dostanú povel „zapojiť sa“, ktorý ich ukáže, že radšej automaticky robia korisť poľa ako dopyt po ruke, ako je zmáčanie postele. robot dieťa ako predtým.

„Streľba červí diera už nebude zobrazovať" Pokračovať v tomto nebezpečnom čine? " Predpokladá sa, že vystrelenie najrôznejších ZHN do nestabilných singularít už v budúcnosti nezaručuje bezpečnostné varovanie. Marty, kam ideme, nepotrebujeme zdravie a bezpečnosť.

„Model bojovej stanice v Sanshe vám už nebude pripomínať spikey banán, pretože jeho textúra bola opravená.“ - Má menej špicatých banánov vo vesmíre dobrú vec?

Nie je uvedené v poznámkach k patche, ale všimol si, že si návštevníci testovacieho servera Singularity všimli niekoľko nových pilotných lodných trupov, ktoré boli predtým videné iba v hre ako NPC lode. To zahŕňa Immolator (predtým Styx) a Echo - zrejme pirátske lode nováčikov, rovnako ako jovian Gnosis bojová loď. Nie je zrejmé, ako budú získané v hre.

PCU Tabuľka Obrázok Zdroj: EVE Offline