Cosmos Preview & colon; Prináša to späť do roku 1979

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 23 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Cosmos Preview & colon; Prináša to späť do roku 1979 - Hry
Cosmos Preview & colon; Prináša to späť do roku 1979 - Hry

Od prvého laserového záberu kozmos prináša vzduch známosti - okrem toho, že v priestore nie je žiadny vzduch a vy ste osamelý pilot, ktorý nemá čo robiť, ale prežiť. Spomienky na klasických arkádových strelcov Asteroids, kozmos hrá takmer identicky ako jeho predchodca. Beta titul sa snaží modernizovať zlatú dobu arkádovej éry a zároveň zostať verný klasickým originálom.


Cieľom kozmos je prežiť a získať čo najvyššie možné skóre. Ste uviaznutým pilotom, ktorý sa musí vyhýbať lietajúcim asteroidom tým, že ich strieľate laserom. Ak ste zvyknutí na moderných arkádových strelcov Geometria Wars a Super Stardust HD, kozmos nastavenie bude trvať niekoľko minút. Posúvanie dopredu a dozadu poháňa vašu loď v ľubovoľnom smere, ktorým čelíte, čím je každý vstup v hre významný. Kontroly sú zámerne vznášajúce sa, čím sa zvyšuje hrozba prichádzajúcej paľby asteroidov.

Zatiaľ existuje len jeden režim kozmos, Režim prežitia vás nastaví na oblúkovú arénu, kde je stanovené množstvo priestoru, ale mapa je neobmedzená. Vaša loď, spolu s asteroidmi, môže opustiť jednu stranu obrazovky a okamžite sa objaviť na opačnej strane. Ako budete postupovať cez úroveň, objaví sa viac asteroidov - ako aj traja šéfovia.


Šesť rôznych typov asteroidov sa náhodne objaví kozmos, každý s rôznou úrovňou nebezpečenstva a odmeny. Najprv sú najvýznamnejšie základné asteroidy, ktoré vyžarujú malé množstvo skúseností a skóre. Po chvíli sa však vo vlnách objavia temné asteroidy, elektrifikované asteroidy a mystické asteroidy. Tieto špeciálne asteroidy majú extra účinky, ako je paralyzácia a pálenie, ale stojí za to riziko za extra body.

Ako sa zvyšuje počet a rozmanitosť asteroidov, tak aj vaše schopnosti. Po niekoľkých úrovniach vyrovnania môžete na mape zbierať špeciálne vylepšenia, ako je trojitá strela a štít. Ničenie asteroidov udeľuje Energy Points spolu so skúsenosťami. Tieto energetické body aktivujú schopnosti, ako je spomalenie času a posilnenie, ktoré môžu byť použité na to, aby sa dostali z väzby, keď sú krátke na život.


Rovnako ako sa zoznámite s rôznymi typmi asteroidov a schopností, prvý šéf sa zdá triasť veci hore. Oculus Impetus je prvou hrozbou v hre, ktorá sa vás snaží skôr zabiť ako náhodne lietať do vašej lode. Sférický démon odstreľuje masívne lasery cez viacero zásuviek. S plným zdravím šéf klamá, len natáča jeden laser naraz a sotva sa pohybuje. Ako ničíte projektory, Oculus Impetus bude regenerovať a pôsobiť viac a viac agresívne, až kým sa jeho zdravie nevyčerpá. Po porazení prvého šéfa sa hra vráti do svojho normálneho stavu - aj keď oveľa chaotickejšieho.

Celkovo možno povedať, kozmos Doteraz robí dobrú prácu pri lepení na svoje korene, zatiaľ čo prináša trochu moderný dotyk na klasiku Asteroids hrateľnosť. Ovládacie prvky sú ťažké, ale férové ​​- a keď sa im prispôsobujete, ľahšie sa zrazíte cez prvého šéfa a zaradíte si svoje body.

Hra by mohla využívať viac možností, ako sú rôzne mapy, viac hudby a možno aj režim spolupráce, ale pre to, čo to je, je to návyková hra s jednoduchou, ale uspokojujúcou hrateľnosťou. Ako sa hra neustále vyvíja, môžeme sa pozrieť na ďalšie vylepšenia a extra obsah, ktorý bude v konečnej podobe.

Boli ste už schopní hrať Cosmos? Ak áno, čo si o tom myslíte? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!