Bojový a hrubý čarodejník 3; Trochu krvi a kňučania

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 3 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 7 November 2024
Anonim
Bojový a hrubý čarodejník 3; Trochu krvi a kňučania - Hry
Bojový a hrubý čarodejník 3; Trochu krvi a kňučania - Hry

Obsah

Trochu nedávne pridanie Krv a víno k už obrovskému svetu Zaklínač 3: Divoký lov bola polievka na torte, (alebo gateau, ako hovoríme v Toussaint) pre fanúšikov, a niečo, na čo som sa tešil, keď som skončil Srdce z kameňa, A v rámci (ešte raz) vynikajúceho príbehu sme rozmaznávaní aj novými prvkami hry; Najmä hľadanie odomknúť ďalšie mutácie, ktoré môžu spôsobiť Geralt a zbožný smrť-dealer, ak je nastavený správne s postavou postaviť.


V tom spočíva problém, hoci - dosiahnutie božského statusu v hre rýchlo stárne. V okamihu, keď prestanete starať o to, ako sa blížite k situácii, je okamih, keď začnete strácať investície.

Hore: Ice-augmented Aard Sign prinášajúci studenú, rozbitú smrť.

Mal by som spomenúť, že som začal hru na "Blood and Broken Bones!" obtiažnosť. Mám rád výzvu, ktorá zase vyžaduje, aby som sledoval lepšiu výbavu, zručnosti a elixíry. V čase, keď som sa dostal k Toussaintovi, som to zabrzdil až do "Death March!". To bolo potom, čo som začal odomknúť niektoré z vyššie uvedených mutácií, (Piercing Studená vyniká, po tom, čo na obrázku vyššie), že som začal zaujímať, čo bojové scenáre by mohli využiť týchto novo nájdených silných stránok.


Medzi novými mutáciami a výstrojom Grandmaster je teraz k dispozícii niekoľko zaujímavých párty a nadšencov. A v Toussaint sa skrýva niekoľko chúlostivých nových nepriateľov, ale z väčšej časti tieto dodatky len urýchľovali rýchlosť, ktorú som mohol očistiť od oblasti monštier / banditov. Mohol by som to zvládnuť bez, keby som musel.

"Jeden výstrel? Len tak? Povzdych. Čo je život."

Čo potom prišlo na myseľ, bol režim Arena Zaklínač 2, medzi inými hrami, ktorý vás postupne bojuje s ťažšími nepriateľmi, s prestávkami medzi jednotlivými kolami na upgrade, alebo dokonca najať pomoc na ďalší zápas. Pekný nápad, napriek Zaklínač 2 's horším bojom.

Rez naspäť Krv a víno, a máme Aréna, na ktorej sa zúčastňujú miestni rytieri na slávu a slávu. Avšak, to sa používa len pri dvoch príležitostiach som zažil, pre niektoré jednorazové quest bitky. Bolo to ako zmeškaná príležitosť.


Hore: Archeológovia bojovej arény pochádzajú z konca 20. storočia.

Takže aký je môj názor?

Divoký lov má najlepší boj v sérii a pravdepodobne jeden z najlepších bojových systémov v hre na otvorenom svete. Akonáhle som mal sadu zariadení Grandmaster pod pásom a vybavil vhodnejšiu mutáciu, zistil som, že nie je nič, čo by som skutočne hodil svoju váhu v Krv a víno, mínus nejaký konečný šéf príbehu.

Organický spôsob, ako obísť takýchto bojových nadšencov, môže byť pravidelnejším vystupovaním v Beauclairovej aréne, len pre zlato, odmeny, alebo kto vie čo iné ( je Kúzelník, bosorák, po všetkom...)

"Všetci ste oblečený, táto zmena, ak vyhrám?"

Možno, že rotujúce štedrosť dosky, ktorá vás postaví proti tvrdej kombinácie príšer, náročné si priniesť to najlepšie, alebo pripraviť sa na najhoršie. Alebo vytrvalostný režim, ktorý vás núti k tomu, aby ste sa viac zamysleli nad používaním elixírov. Stručne povedané, nejaký druh výzva neskorej hry ktoré testujú vaše nové hračky na limit. Zaujímavý priebeh zručností a výber štýlu hry vďačí za to, že má nejaký obsah tohto druhu.

Niektorí by mohli povedať, že mi chýba bod, že je to predovšetkým príbehová hra. Ale musíme pozorovať, že ten istý príbeh je o lovcovi monštier, s dvoma mečmi a kúzlami. A je zrejmé, že veľké úsilie išlo o modernizáciu postavy a brnenia, ako aj hrateľnosť vo všeobecnosti.

Napriek tomu, čo sa mi zdá ako mierne chýbajúce spojenie v hornej časti reťaze, nie je poprieť Divoký lov a táto konečná expanzia stále žije s humbukom.