Všetko, čo náš sen pokračuje do miest a hrubého čreva; Skyline by opraviť

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 6 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Všetko, čo náš sen pokračuje do miest a hrubého čreva; Skyline by opraviť - Hry
Všetko, čo náš sen pokračuje do miest a hrubého čreva; Skyline by opraviť - Hry

Obsah

Ak ste niečo ako ja, strávili ste veľa mesiacov schúlenými pred budovou na obrazovke, zábavnými parkami a dokonca aj mestami. sims- podobné pieskoviskové hry - a sims sám bol základom žánru už mnoho rokov. Ale s radom nešťastných udalostí, ktoré sužovali vydanie najnovších SimCityPrišiel čas, aby starý kráľ staviteľov pieskoviska bol zosadený a aby vládol nový vládca.


vstúpiť Mestá: Skyline - SimCity klonovať v každom ohľade, ktorý zvládne vziať dobré kúsky z tradičných SimCity hrateľnosť a nechať tie chmurné tie za sebou. Zatiaľ čo jeho jedinečnosť ako hra je diskutabilná, jej hladkosť a návyková povaha sú nepochybné. Mestá: Skyline účinne nahradil SimCity seriál ako konečný staviteľ pieskoviska - ale môže si udržať svoj názov na dlhé obdobie? Pre všetky svoje skvelé vlastnosti, bude musieť hra riešiť niekoľko nepríjemností pre budúce tituly (alebo možno aj v tomto), ak plánuje udržať trón.

Po prvé, budovanie úspešnej metropoly v Mestá: Skyline je koláčik.

Mestá, ktoré si vybudujete, sa v niektorých ohľadoch ťažko riadia, v závislosti od ich zložitosti, ale nikdy sa nezdá, že by sa dostali do cesty úspešnej a prosperujúcej spoločnosti. Všeobecne platí, že ľudia sú vždy šťastní - naozaj musíte vyskúšať šuchotiť im pre každého, kto dá sračky o životných podmienkach vášho mesta, čo odstraňuje veľkú výzvu a podnet zo hry. Inými slovami, akonáhle vaše mesto beží samo o sebe, nie je potrebné s ním manipulovať, okrem občasnej údržby alebo kreatívneho úsilia.


Táto neuspokojivá otázka by sa mohla rýchlo napraviť začlenením prírodných katastrof, napr SimCity, Premýšľajte o tom - raz za čas sa objaví neočakávaná katastrofa, ktorá vyžaduje vašu plnú pozornosť a starostlivosť, aby sa vaše celé metropolitné stvorenie neznížilo na popol a sutiny. Teplo je - možno doslovne - a vaše najlepšie nádeje na pretiahnutie sú predchádzajúca príprava a rýchly vtip.

Neznie to ako zábava? Samozrejme, že áno! Je to jeden prvok hry SimCity už dávno, už dávno - a ak Mestá: Skyline chce byť spomenuté na viac ako pár rokov, jeho pokračovanie bude musieť vyvolať pot pre hráčov podobným spôsobom.

Ďalší aspekt Mestá: Skyline to, čo potrebuje zúfalé zlepšenie, je spôsob, akým komunikuje so svojimi hráčmi.

"Chirps", napríklad, sú v hre ekvivalentom Tweety a slúžia na informovanie hráča o všeobecnom stave svojho mesta pomocou formy informácií pochádzajúcich z davu. Výpadky elektrickej energie a požiare majú tendenciu vyraziť napr.Bez toho, aby sme venovali veľkú pozornosť Orwellovskému hromadnému dohľadu, ktorý je potrebný na to, aby sme to stiahli, funkcia Chirp je celkom elegantná - okrem prípadov, keď to tak nie je.


Ako už bolo spomenuté vyššie, Chirps sú veľmi nápomocní pri zisťovaní, čo sa deje v rušnom meste v ktoromkoľvek čase - ale čo ak sa nič nedeje? Tu je herný svet Mestá: Skyline začína byť bolestne oboznámený, pretože Chirp-guľa sa zaplaví zbytočnými poznámkami a banálnymi vtipmi. V reálnom živote sa však človek môže jednoducho rozhodnúť vypnúť upozornenia v službe Twitter a žiť v mieri z neustálej záplavy Tweety. Mestá: Skyline neponúka takéto útočisko, ktoré môže veľmi rýchlo veľmi dráždiť.

Nakoniec, ak existuje jedna vec Mestá: Skyline Je potrebné urobiť lepšie v pokračovaní, je to predovšetkým, aby poskytovali prístup k možnostiam verejnej dopravy skôr v hre.

V blízkosti rušného mesta, ktoré hráč už strávil niekoľko hodín, je ťažké vybudovať metro, nadzemné vlakové trate a autobusové systémy. A všetko mesta hráči vedia, že to môže byť frustrujúce. Je to oveľa jednoduchšie urobiť to opačne - to znamená, plánovať svoje mesto okolo možností verejnej dopravy. Tento prístup vo svojej súčasnej podobe sťažuje logistiku mesta, než by mala byť zachovaná.

Súhlasíte s naším Mestá: Skyline koľkých? Je niečo, čo by ste zmenili v hre? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!