Obsah
Ako hráči, niekedy potrebujeme prestávku od zabíjania, zmätku, alebo sú ohromení všetkými vážnymi pocitmi. Médium sa príliš často berie oveľa vážnejšie, než potrebuje, a prehliada skutočnosť, že podobne ako film je tu aj veľký priestor na komédiu v hrách, pretože je to pre drámu.
Vzhľadom k tomu, mnoho trojité štúdiá sú radi, že len čerpať najnovšie dour iteráciu bez ohľadu na to, čo ich vydavateľstvá si myslia, že bude predávať, je to často na indie komunity, aby srdce humoru pre masy. Nehovoríme o podobných Simulátor kozy - ktorá, aj keď zábavná počas desiatich minút, bola viac experimentom fyziky ako hra.
Tam bolo niekoľko standout titulov, ktoré majú oprávnený úspech pretože ich komédie, nie napriek tomu. Takže ak hľadáte smiech - a v súčasnej klíme, bohovia len vedia, že potrebujeme jednu - pozrite sa na tieto tri ponuky a nastavte svoj herný volič na "smiech".
Jazzpunk
Ak hľadáte absurdný humor, Jazzpunk dodá všetko, čo chcete a viac. Časť prieskum hry, časť avantgardné vziať na žáner špionáže, to odmieta brať sa vážne na ešte chvíľu. Aj keď máte ciele, ako napríklad infiltrovanie budovy "útechy", mnohé z jej jemnejších momentov pochádzajú z tragovania okolo sveta pieskoviska a interakcie s náhodným výberom ľudí a vecí roztrúsených po celom svete.
Side questy sú tak smiešne, ako sú vtipné. Pomôžete žabke získať kód hesla "Starbux", ktorý spadol na cestu hraním hry Frogger, kde zlyhanie vedie k tomu, že má na sebe viac a viac odliatkov a obväzov. Možno budete prepravený do virtuálnej pizze, ktorá spoofs Svietenie, a robí vás odraziť nahnevaný polevy s pizza rezačka. Prípadne môžete skončiť v kine, hádzať popcorn na iných členov publika bez dobrého dôvodu.
Jazzpunk úspechu napriek tomu, že nemá silné rozprávanie alebo súdržnosť so svojou hrateľnosťou. Hodí do ringu veľa šialených myšlienok, a zatiaľ čo niektoré z nich padajú na rovinu, je tu veľa ďalších kúsok za roh, aby vás odtiahli späť dovnútra. Je to odmena za prieskum a hľadanie ďalšieho bizarného vtipu je v podstate bod , Je to krátka hra, ktorá by sa dala ľahko dokončiť rýchlo, ak by ste sa rozhodli ju urýchliť, ale to by úplne chýbalo. Je to zážitok, ktorý si môžete vychutnať a podráždiť, vytláčať humor z každej uličky, ktorá bola naplnená odpadom, alebo zámerne zamknutých dverí. Ak ste niekedy chceli degauss holuba, Jazzpunk je hra pre vás.
Stanleyho podobenstvo
ak Jazzpunk je to out-and-out komédia Stanleyho podobenstvo odvodzuje svoj smiech z oveľa jemnejších prvkov - dekonštrukcie samotných hier. Hráte ako Stanley, tichý kancelársky pracovník, ktorého svetský život tlačí tlačidlámi, keď počítač, na ktorom pracuje, prestane dávať rozkazy. Je nútený opustiť pohodlie a bezpečnosť svojej kancelárie a preskúmať budovu, aby zistil, čo sa stalo.
Na rozdiel od iných hier prvej osoby, tento príbeh rozpráva úplne neviditeľný a povýšený Angličan, ktorý riadi Stanleyho tam, kde sa mal go. Komédia - a vlastne celý zmysel hry - vzniká vo voľbách, ktoré Stanley robí, či už po rozprávači alebo nie. Ak sa rozhodnete vzdorovať vypravěčovi, stáva sa stále viac a viac naštvaný, čo naznačuje, že Stanley sa vracia a sleduje rastúcu silu. korektné path.
Zatiaľ čo hra ponúka o niečo viac ako základnú mechaniku, ako je otváranie dverí a stlačenie tlačidiel, jej brilancia spočíva v reakcii hry na vás, ktorá vám ochotne neuposlúchne pokyny. Galaktická kaviareň sa postarala o každú možnú cestu a rozhodnutie, ktoré urobíte - ísť dole vo výťahu, keď vám povie, aby ste šli hore, pričom sa namiesto pravých dverí a pod. krát, ako môžete počítať. Existuje najmenej sedemnásť zakončení a množstvo veľkonočných vajíčok na objavovanie. Keď vstúpi druhý rozprávač a začne sa vysmievať prvý, budete triasť hlavou na to, ako taký jednoduchý, ale diabolsky vtipný koncept nebol predtým realizovaný.
Pre všetky smeje sa Stanleyho podobenstvo je tiež hlbším pohľadom na naše vlastné činy ako hráči, naprogramovaní tak, aby nasledovali nastavenú trasu, ktorú dizajnéri určili prostredníctvom vizuálnych značiek, a obmedzení nedostatkom alternatív, ktoré jednoducho prešliapali čiaru, ktorú štúdio určilo. Hra dokonca predstavuje túto myšlienku vizuálne, čo nakoniec vedie k tomu, že herný svet sa láme pred očami, keď vás vypravěč zasmeje. Je to veselo suchá meta-liečba, ktorú potrebujú všetci herní fanúšikovia.
Lopata Rytier
Ako veľa zjavení pre jeho prevzatie platforming žánru ako jeho humor, Lopata Rytier Úspešne prináša robustný a zaujímavý návrat k hraniu hier v štýle NES, pričom zároveň poteší hráčov svojím bláznivým dialógom a slovami s rýľmi.
Hoci hrateľnosť a estetika sa môžu cítiť občas Duchovia 'N' Goblini s DuckTales, Lopata Rytier statočne vytvára svoju vlastnú cestu, ktorá vám dáva možnosť zničiť kontrolné stanovištia pre mega moolah a potenciálne sabotovať vašu hru v inovatívnom mechanizme rizika / odmeny. Peppered skrz sú nádherné postavy, pútavé šéfov, a dosť zlých vtipov na osemhodinový čas.
Nemusí to byť plnohodnotná komédia, ale Lopata Rytier ide lepšie o vrstvenie smiech na naozaj impozantnú základňu. Je to občas samoreferenčné, ale nikdy príliš; Kratos sa javí ako šéf, ale odmeny za jeho porážku robia jeho vzhľad viac ako užitočným. Urážky medzi lopatou Rytierom a jeho nepriateľmi nikdy neprekročili svoje hranice a celá skúsenosť je jednou z úcty k žánru, ktorá je posilnená drtivými pádmi.
Napriek tomu, ak máte chuť do hry pridávať pominuteľnosť, môžete vždy odomknúť Butt Mode, ktorý nahradí mnohé podstatné mená hry slovom "zadok". Vážne, nikdy to nie je vtipné.Ste vítaní.
Ktoré indie hry vás rozosmial nahlas? Dajte nám vedieť v komentároch!