Všetko, čo vieme o Dark Souls 3 & lbrack, Spoiler-Free & rsqb;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 9 August 2021
Dátum Aktualizácie: 18 December 2024
Anonim
Všetko, čo vieme o Dark Souls 3 & lbrack, Spoiler-Free & rsqb; - Hry
Všetko, čo vieme o Dark Souls 3 & lbrack, Spoiler-Free & rsqb; - Hry

Obsah

Temné duše 3Dátum vydania sa rýchlo blíži, pričom zasiahne západné police 12. apríl 2016, Urobte si chvíľku, aby ste sa nechali potopiť. Nič nás nemôže pripraviť na skúšky smrti a obety, ktoré čakajú. To znamená, že nič iné, než aké malé vedomosti sme sa schádzajú hore.


To je pravda, diskutujeme Temné duše 3 dnes. Viem, že mnohí z nás sa vyhýbajú spojlerom; slepá hra a duše hra patrí medzi najlepšie zážitky z videohier. Hoci sa nebojím, hodil som sa pred spoilery, takže nemusíte.

gameplay

Seriál veteráni sa budú cítiť ako doma Temné duše 3, Tradičná, vážna duše bojové návraty s bezchybnými hit-boxmi a rýchlosť viac podobná Démonove duše ako originál Temné duše, Noví alebo budúci hráči by mali očakávať hlboký, náročný a odmeňujúci boj. Temné duše sa pýši tým, že je ťažké, ale spravodlivé, takže nenechajte sa učiť, že vás predčasne prenasleduje.


Expanded Moveset

Na vrchole všetkých skvelých útokov a ťahov by ste mohli v predchádzajúcich položkách vystúpiť, Temné duše 3 rozšíril posúvač, aby dal hráčom ešte viac možností mixu v PvE aj PvP. Nové možnosti zahŕňajú:

  • Nabitý pravý (RH) silný útok - Nabitý silný útok, často iný a silnejší ako poklepanie na váš RH Strong Attack.
  • Beh alebo Backstep do RH Strong Attack - Skokový útok.
  • Vbieha do RH Strong Attack - Silný útok na sledovanie vašich rolí.
  • Skok útok do RH slabý útok alebo RH silný útok - Combos sa po unikátnom útoku po útokoch po krídlach objavil v útokoch.
  • Silné útočné kúzlo - Silnejšia alebo búrlivejšia verzia kúzla je odlievaná kvôli vyšším nákladom.
  • Dvojručný ľavotočivý silný útok - Aktivuje zbraňové umenie pre pravú zbraň.

Spolu s rozšírenou posuvnou súpravou, FromSoftware aj mierne modifikované dvojručné pre niektoré zbrane. Napríklad dýka už nemôže byť ovládaná dvoma rukami; namiesto toho vaša postava vytiahne inú dýku za ľavú ruku. To umožňuje bláznivé dvojité ovládanie pohybov, ktoré jednoducho nie sú možné tým, že vybaví zbraň v oboch rukách. Bohužiaľ to tiež znamená Power Stance Temné duše 2 bol nahradený.


Pohyb a vybavenie záťaže

Lock-on je skvelý nástroj na sledovanie nepriateľov v horúčave bitky, ale historicky to spôsobilo problémy obmedzením pohybu vašej postavy. Našťastie to nevyzerá tak Temné duše 3, Valcovanie je všesmerové a teraz môžeme zamknúť.

Equip Load robí návrat do Temné duše 3, vážiac bremeno vybavených zbraní a brnení. To ovplyvňuje všetko od regenerácie vytrvalosti až po chod a rýchlosť valenia. Pokiaľ je to možné, jediná úprava v hmotnostnej triede dopadne na 70% Equip Load, kde sa preťažíte.

Úroveň dizajnu

Temné duše 3 má mindbogglingly hustý dizajn. Mapa sa môže zdať malá, najmä v porovnaní s otvorenými svetovými hrami, ale husté úrovne sú plné príležitostí na prieskum.

Nováčikovia duše seriál by nemal očakávať in-game mapu. Po pravde povedané, bláznivá úroveň by nikdy nepodporovala nič ako mini-mapu, aj keď je neprítomné zvýšiť ponor a opakovateľnosť.

Namiesto odhadzovania Bonfire (čítať: kontrolné body) cez mapu, sú tu zástupy skratiek, ktoré sa otvárajú, aby sa spojili tie pár oheň roztrúsených okolo zvyšku úrovne.

nepriatelia

Každý nepriateľ alebo agresívny charakter je navrhnutý tak, aby vás zabil, a zomriete mnohým, ak nie všetkým. Vzhľadom k tomu, väčšina nepriateľov nekonečne respawn (vždy, keď zomriete, alebo sedí u ohňa), nie je tam žiadny jednoduchý spôsob, ako postupovať bez hodnotenia situácie a učiť sa, čo ste proti.

Z toho, čo sme doteraz videli, rozmanitosť nepriateľov Temné duše 3 je dych. Zdá sa, že FromSoftware čerpal veľa inšpirácie krvou predstaviť si bláznivé monštrá pre tento záznam. Dokonca sa vrátili krvouje efekt striekania krvi, aj keď je značne zmiernený.

"Mana"

Nové Temné duše 3 je modrý stavový riadok nazývaný Focus (FP), zasadený medzi Health (HP) a Stamina. Namiesto použitia poplatkov, kúzla a novo zavedené zbrane Arts odvodniť modré Focus bar, keď sa používa.

Na rozdiel od vytrvalosti, Focus sa neregeneruje sám. V neprítomnosti FP sa kúzla rozplynú. Treba však poznamenať, že niektoré zbrane môžu byť použité bez Focus, aj keď s menším dopadom.

Estus Flasks

Estus Flasks sú základné liečivé lektvary Temné duše, Naša zásoba Estus je obnovená pri Bonfire, ale môžeme niesť len toľko. Tentokrát nemáme ani jeden, ale dva rôzne typy Estusových baniek.

Spojenie s pôvodnou bankou Estus v našom rýchlom bare je banka Ashen Estus, ktorá obnovuje Focus namiesto Health. Hráči si vyberajú, koľko Estus a Ashen Estus chcú vykonať, a to pomocou prerozdelenia baniek. Začiatočník so 4 celkovými fľašami mohol bežať okolo 2 Estus a 2 Ashen, 3 Estus a 1 Ashen, 0 Estus a 4 Ashen, alebo akúkoľvek kombináciu, ktorú si želajú.

Táboráky a nivelácia

Odpočívajúci pri ohni vás uzdraví, opraví vaše znehodnotené vybavenie a obnoví vaše Estus fľaše. Krátko potom, čo hra začína, hráči získajú schopnosť warp na akékoľvek Bonfire, ktoré predtým navštívili.

Je skvelé, že sa pokrivenie otvára tak skoro, pretože sa nemôžeme vyrovnať na Bonfire ako v origináli Temné duše, NPC, ktorý visí v HUB, zvládne všetky úrovne postavy. Noví hráči by si mali všimnúť, že neexistuje žiadna čiara na úrovni úrovne, a zatiaľ čo štatistické údaje sú všetky na úrovni 99, všetci sa tradične zužujú okolo 50.

"Ľudská" forma

FromSoftware rozhodol, že sa venuje hodinám, ktoré sa hýbu s vaším postavou - a trávia väčšinu hry ako zombie druh sania, takže sa zbavili celého konceptu ľudstva. Temné duše 3.

Nakoniec chodíme okolo vyzerať ako postava, ktorú sme vytvorili v tvorcovi, ale teraz je tu ember formulár, ktorý dodáva zaujímavý spev efekt na ne, keď je aktívny. Nielen to, ale zvyšuje naše maximálne HP o 40%.

multiplayer

Temné duše 3 bezproblémovo integruje zážitok viacerých hráčov do toho, čo sa javí ako hra pre jedného hráča. Oranžové správy, o ktorých sa rozprávajú, sú ponechané inými hráčmi, ktorí sa často snažia odhodiť kolegu Undead z nebezpečenstiev, ktoré ich čakajú.

Neskôr v hre budete mať možnosť spolupracovať s hráčmi online, a to tak, že ich poviete do svojho sveta, alebo si vyberiete svoje vlastné znamenie a budete predvolaní.

Ember formulár vám umožňuje privolať kooperačných partnerov, ale zároveň otvára váš svet útočníkom. Tieto fantómy ovládané hráčom vás zabijú, aby ste mohli profitovať z vašich duší a koristi, takže sledujte chrbát.

Inovácie zariadení

Upgrady zariadení sú späť s vylepšeniami a zmenami inšpirovanými najnovšími titulmi FromSoftware. Normálne vylepšenia dosahujú až +10, zatiaľ čo špeciálne zariadenia čiapky na +5.

Infúzie sú opäť oddelené od základných upgradov a la Temné duše 2, Ako predtým, aj zbrane a štíty môžu byť naplnené. Údajne je v hre viac ako 200 zbraní; máme veľa rôznych experimentov.

Boss Souls in Temné duše 3 môže prejsť duše transpozície, aby sa stal zbraň, prsteň, alebo kúzlo. Zdá sa, že mnoho z Boss Souls vytvára viac ako jednu položku, takže NG + beží na získanie všetkého.

Avšak, ako krvouZdá sa, že brnenie nemôžu byť aktualizované v roku 2006. t Temné duše 3, Namiesto toho, vyrovnávanie rôznych štatistík viac ovplyvňuje našu rôznu obranu zvláštnym, ale podivuhodne logickým spôsobom. (t.j. Sila zvyšuje Protipožiarnu obranu.)

Respeccing

Hráči môžu prerozdeliť svoje stat body na NPC Temné duše 3, Hoci na rozdiel od Temné duše 2, zdá sa, že existuje limit 5 respecs na znak. Je nepotvrdené, či existuje spôsob, ako obísť tento limit - prostredníctvom NG + alebo inak - takže by ste mali byť skromní, pokiaľ ide o kontrolu.

Nové Temné duše 3 je šanca modifikovať náš vzhľad po vytvorení postavy. V čase písania sa však zdá, že zmena post-stvorenia nášho charakteru je nemožné.

znak

V tejto časti som sa ponoriť do našich možností pre vytváranie postavy a stavia. Každý z nás chce vystupovať medzi davom a viem, že mnohí budú chcieť byť pripravení. Ak máte v úmysle zostať v tme o vytvorení postavy, možno budete chcieť vynechať. Nehovorte, že som vás ne varoval.

vlasy

Predtým, než sa dostaneme do ťažkej RPG strany tvorcu postavy, dotkneme sa najdôležitejšej veci: vlasov. V prípade, že ste vynechali krvou, budete radi, že vlasy majú teraz fyziku, nie len vaše brnenie.

Okrem jemného výberu chĺpkov na tvári si hráči môžu dokonca vybrať, či im dodajú postavy Temné duše 3.

Osobné posadnutosť vlasov stranou, FromSoftware urobil obrovské zlepšenie na hráč-charakter vzhľad od roku Temné duše 2, Nakoniec sa dostaneme k presvedčivým ľudským postavám popri našich ohavnostiach Frankenstein.

štatistiky

K dispozícii je 9 štatistík o úroveň vyššie Temné duše 3:

  • dôraznosťou - Zvyšuje zdravie (HP) a zlepšuje odolnosť proti mrazu.
  • naladenie - Zvyšuje zaostrenie (FP) a počet hracích automatov pre kúzla.
  • vytrvalosť - Zvyšuje vytrvalosť a zlepšuje ochranu pred bleskom a krvácaním.
  • vitalita - Zvyšuje Equip Load a zlepšuje fyzickú obranu a odolnosť proti jedom.
  • pevnosť - Zvyšuje útočnú silu a zlepšuje požiarnu obranu - vyžaduje sa aj na účinné ovládanie väčšiny zbraní a štítov.
  • obratnosť - Zvyšuje útočnú silu a znižuje čas kúzla a klesajúce škody - tiež potrebné na efektívne ovládanie mnohých zbraní.
  • inteligencia - Zvyšuje silu kúzla a pyromancie a zlepšuje Magic Defence - vyžaduje sa aj odlievanie kúziel a efektívne využívanie dosiek a katalyzátorov.
  • viera - Zvyšuje zázrak a silu pyromancie a zlepšuje Temnú obranu - tiež vyžaduje, aby vrhali zázraky a účinne ovládali talizmany a zvonkohry.
  • šťastie - Zvýšenie položky Objav a krvácanie a potenciál jedu - tiež zvyšuje odolnosť proti prekliatiu.

vyučovanie

Na výber je 10 tried, ktoré začínajú na rôznych úrovniach Soul Levels (SL) s jedinečnými štatistikami a vybavením. Vzhľadom k tomu, že môžeme špecifikovať akýkoľvek stat, ktorý sa nám páči, tieto triedy sú len odrazovým mostíkom k dosiahnutiu nášho želaného postavenia, ktoré je rýchlejší a malo by sa s ním zaobchádzať ako s takými.

  • rytier - Knight Helm, Knight Armor, Knight Gauntlets, Knight Leggings, Knight Shield, Longsword
    • SL: 9 Vigor: 12 | Zosúladenie: 10 Výdrž: 11 Vitalita: 15 | Sila: 13 | Obratnosť: 12 | Inteligencia: 9 | Viera: 9 | Šťastie: 7
  • žoldnier - Sellsword Helm, Sellsword Armor, nohavice Sellsword, drevený štít, Legion Scimitars
    • SL: 8 Vigor: 11 | Zosúladenie: 12 | Výdrž: 11 Vitalita: 10 Sila: 10 | Obratnosť: 16 | Inteligencia: 10 | Viera: 8 | Šťastie: 9
  • bojovník - Northern Helm, Northern Armor, Northern Glove, Severné nohavice, Round Shield, Battle Ax
    • SL: 7 | Vigor: 14 | Zosúladenie: 6 Výdrž: 12 | Vitalita: 11 Sila: 16 | Obratnosť: 9 Inteligencia: 8 | Viera: 9 | Šťastie: 11
  • hlásateľ - Herald Helm, Herald Armor, Herald Gloves, Herald Trousers, Kite Shield, Spear, Talisman, Heal
    • SL: 9 Vigor: 12 | Zosúladenie: 10 Výdrž: 9 Vitalita: 12 | Sila: 12 | Obratnosť: 11 Inteligencia: 8 | Viera: 13 | Šťastie: 11
  • zlodej - Zlodejná maska, Deserter Armor, Deserter nohavice, Iron Round Shield, Bandit's Knife, Short Bow
    • SL: 5 | Vigor: 10 | Zosúladenie: 11 Trvanlivosť: 10 Vitalita: 9 Sila: 9 | Obratnosť: 13 | Inteligencia: 10 | Viera: 8 | Šťastie: 14
  • Vrah - Assassin Hood, Assassin Armor, Assassin Rukavice, Assassin nohavice, Target Shield, Estoc, Sorcer´s Staff, Spook
    • SL: 10 | Vigor: 10 | Zosúladenie: 14 | Výdrž: 11 Vitalita: 10 Sila: 10 | Obratnosť: 14 | Inteligencia: 11 | Viera: 9 | Šťastie: 10
  • kúzelník - Čarodejník, Čarodejnícky župan, Čarodejnícke rukavice, Čarodejnícke nohavice, Kožený štít, Poisťovač, Čarodejník, Šípka duše, Ťažká šípka duše, Mladý dračí prsteň
    • SL: 6 | Vigor: 9 | Zosúladenie: 16 | Výdrž: 9 Vitalita: 7 Sila: 7 | Obratnosť: 12 | Inteligencia: 16 | Viera: 7 | Šťastie: 12
  • Pyromancer - Pyromancer Crown, Pyromancer Garb, Pyromancer Wrap, Pyromancer nohavice, Caduceus Round Shield, ručná sekera, Pyromancy Flame, Fire Ball, Estus Ring
    • SL: 8 Vigor: 11 | Zosúladenie: 12 | Trvanlivosť: 10 Vitalita: 8 Sila: 12 | Obratnosť: 9 Inteligencia: 14 | Viera: 14 | Šťastie: 7
  • duchovenský - Cleric Hat, Cleric Blue Robe, Cleric Rukavice, Cleric Nohavice, Modrý Drevený Štít, Mace, Cleric's Sacred Chime, Heal, Force
    • SL: 7 | Vigor: 10 | Zosúladenie: 14 | Výdrž: 9 Vitalita: 7 Sila: 12 | Obratnosť: 8 Inteligencia: 7 | Viera: 16 | Šťastie: 13
  • zbavený - Plank Shield, Club
    • SL: 1 | Vigor: 10 | Zosúladenie: 10 Trvanlivosť: 10 Vitalita: 10 Sila: 10 | Obratnosť: 10 Inteligencia: 10 | Viera: 10 | Šťastie: 10

Zariadenia sloty

Viem, že ľudia sa obávali o to, koľko zásuviek by sme mali na zbrane, prstene a rýchle predmety tentoraz, a zdá sa, že veci sa príliš nelíšia od Temné duše 2.

Ako obvykle, tam sú 4 brnenia sloty: hlava, trup, ruky a nohy. K dispozícii sú 3 sloty na zbrane pre každú ruku a 3 projektil sloty pre šípky a skrutky. Navyše, postavy môžu nosiť 4 krúžky a 1 príslušenstvo - to je spôsob, akým sľubujeme a meniace sa zmluvy Temné duše 3, Na vrchole toho všetkého je 10 rýchlych slotov.

infúzie

Existuje 15 infúzií Temné duše 3, viac ako sme mali v minulosti duše hra. V súčasnosti nie je o nich veľa detailov, ale zdá sa, že niektoré z týchto divočejších stavieb - ako čisté šťastie - sú úplne platné.

  • ťažký - Efektívne prispôsobuje silu.
  • ostrý - Efektívne sa prispôsobuje Obratnosti.
  • rafinovaný - Efektívne prispôsobuje silu a obratnosť.
  • dutý - Škála s Luckom.
  • krištáľ - Škála s inteligenciou a spôsobuje škody Magic.
  • blesk - Váha s vierou a spôsobí poškodenie bleskom.
  • tmavý - Mení sa vierou a spôsobí Temné poškodenie.
  • chaos - Škála s inteligenciou a vierou a spôsobí poškodenie ohňom.
  • jed - Spôsobuje účinok jedu.
  • krvácať - Spôsobuje efekt krvácania.
  • požehnaný - Silne poškodzuje reanimovaných nepriateľov a postupne obnovuje HP.
  • prostý - Spôsobuje poškodenie Magic a postupne obnovuje FP.
  • surový - Stratí škálovanie, ale zvýši základný útok.
  • požiarne - Stratí škálovanie, ale spôsobí poškodenie ohňom.
  • hlboký - Stratí škálovanie, ale spôsobí poškodenie Dark.

Tu to máte, každý Temné duše 3 funkcia, ktorú poznáme bez toho, aby sme sa príliš potápali do oblasti spojlera. Na čo sa najviac tešíš? Vydajte sa na vlak s humbukom v nižšie uvedených komentároch.