Všetko, čo potrebujete vedieť o Titan Mechs of Titanfall 2

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 26 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
По багам как по крышам ► 5 Прохождение Dying Light 2: Stay Human
Video: По багам как по крышам ► 5 Прохождение Dying Light 2: Stay Human

Obsah

Keďže som bol dieťa, mal som sen vyliezť na palubu robota, aby som rozdrvil invázne sily. Málo som vedel, že by som mal túto príležitosť naozaj raz. Keď bol vydaný Respawn Entertainment and Electronic Arts (EA) Titanfall 11. marca 2014 som bol schopný žiť svoje detské sny.


Komunita hry preplnila servery v prvý deň, ale časom sa výrazne zmenšovala. Jedným z najväčších dôvodov pre tento exodus bola skutočnosť, že hra predstavovala iba troch rôznych Titanov, s malou rôznorodosťou medzi nimi - takže pre hráčov bolo ťažké nájsť štýl, ktorý im vyhovoval.

Vývojári sa pokúsili tento problém vyriešiť v roku Titanfall 2 a jedno z opatrení, ktoré prijali, bolo pridanie ďalších mechov pre hráčov na výber, keď hra vyjde tento piatok 28. októbra. Teraz, keď sa blíži vydanie druhej splátky franšízy, pozrieme sa na jej Titanov a ako každý z nich ovplyvní váš herný zážitok.

Severná hviezda

Ostreľovač skupiny. Vybavený Plasma Railgun, tento mech vyhovuje štýlu tých, ktorí chcú hrať strategicky, odstránenie nepriateľov s jedným dobre umiestneným výstrel. Na rozdiel od ostreľovačov v hrách FPS bojisko, rýchla povaha Titanfall franšíza neumožňuje hráčom zostať na jednom mieste po dlhú dobu, čo znamená, že hráči musia zostať na behu tak často, ako je to len možné.


Locomotion je uľahčený, pretože Northstar dáva hráčom možnosť vzlietnuť vertikálne a vznášať sa vzduchom - čo v kombinácii s divadelnými pascami a raketami klastrov môže znamenať smrť zhora k nepriateľom.

Vďaka útokom, ktoré prinášajú výrazné poškodenia, ale majú pomalú rýchlosť streľby, je tento mech ideálny pre hráčov, ktorí chcú hrať strategicky, plánovať pohyby a útoky a zároveň nemajú priestor na chyby. V čase, keď hráči majú šancu doručiť druhý výstrel, budú pravdepodobne mŕtvi.

Ronin

Udržujte svojich priateľov blízko a vaši nepriatelia bližšie. To je predpoklad pre tento Titan. Vybavený brokovnicou, tento blízky gladiátor je opakom Northstar. Dodáva smrteľné útoky, keď sa blíži nepriateľom, ale to nie je hrozba na diaľku kvôli nedostatku presnosti a rozsahu jeho zbrane.


Tento mech sa spolieha na meč ako sekundárnu zbraň, ktorú hráči môžu použiť na útoky zblízka a na blokovanie prichádzajúceho ohňa od protivníkov. Ďalším znakom tejto položky je útok „oblúkovej vlny“, ktorý umožňuje hráčom prejsť mečom na zem - čím sa vytvára elektrostatický výboj, ktorý poškodzuje a spomaľuje pohyb okolo mechu.

popálené miesto

Spáliť svojich nepriateľov s Titanom, ktorý rozpúta peklo na bojisku. Vybavený termitovým odpaľovačom, tento mech odpáli tepelné projektily, ktoré zapália všetko, čo je v jeho blízkosti, a spôsobujú škodu viacerým nepriateľom naraz. Horiaci popol sa však nezastaví na hlavni pušky.

Tento heavy-hitter tiež obsahuje tepelnú bránu firewall, ktorá funguje ako štít, ktorý chráni hráča a spôsobí poškodenie blízkych nepriateľov. Ako špeciálny útok môžu hráči vytvoriť bránu firewall a odoslať ju súperovi.

Aj keď to všetko môže znieť ako chaos, tento mech tiež ponúka možnosť strategického prístupu. Hráči môžu nasadiť horľavé plynové kanistre, ktoré budú explodované najmenšou iskrou. Ideálne pre vytváranie pascí.

légie

Leeroy Jenkins bol vytvorený ako avatar Svet Warcraftu, a on bol nesmrteľný, keď jeho užívateľ narazil do jaskyne plnej vysokých príšer, zatiaľ čo kričal meno svojho charakteru. Zabil seba a svoj tím. Použitie Legion ako Titan, budete mať šancu vykonať podobný kúsok - ale šťastnejší koniec.

Tento mech je výkonný minigun s možnosťou prepínania medzi úzkym a dlhým rozsahom presných kôl a je ideálny pre hráčov, ktorí nechcú veľa premýšľať o vytváraní stratégie. Môžete plánovať svoje pohyby, ako idete a ťahať "Leeroy Jenkins" na bojovom poli, pretože vaša zbraň automaticky zamkne na nepriateľa v dosahu.

Špeciálny útok tohto mecha prichádza v dvoch formách. Pre režim s krátkym dosahom, streľba minigunu narazí na blízkych nepriateľov. Kým v režime dlhého doletu, guľka spôsobuje poškodenie Titanov v jeho ceste, zanechávajúc za sebou stopy zničenia.

ion

Po napálení vašich nepriateľov na popol je čas zvolať búrlivú búrku v bitke. Pomocou energie pušky, hráči môžu využiť túto špeciálnu schopnosť mechu preraziť čokoľvek a každého, kto stojí v ich ceste. Tí, ktorí sa ho pokúšajú nasledovať, sa môžu stať obeťami jeho výbušných baní, ktoré môžu spustiť na mape.

Ako obranný mechanizmus tento mech využíva silu elektriny na vytvorenie vírového štítu, ktorý dokáže absorbovať prichádzajúce guľky a posielať ich späť nepriateľom.

tón

V neposlednom rade prichádza Titan, ktorý kombinuje tank a mech. Hráči môžu výbuch cez svojich nepriateľov s 40 mm kanón, ktorý obsahuje výbušné kolesá a čiastočné lock-on, pri použití sonaru odhaliť nepriateľov v okolí. Nebude sa kam schovať.

Jeho špeciálny útok spočíva v streľbe plne uzamknutých rakiet. Jeho štít umožňuje hráčom odolávať škodám a strieľať cez časticovú stenu pred nimi.

Tri smrtiace kombinácie

V hre so šiestimi rôznymi triedami má každá z nich svoje silné a slabé stránky - ale všetky sa navzájom dopĺňajú.Spolupráca a spájanie síl bude rozhodujúcim prvkom, ktorý určuje, ktorý tím bude prosperovať a ktorý z nich padne na bojisko.

Spolupracujte s priateľom, keď cestujete po mapách Titanfall 2 a stať sa konečným dynamickým duom. Ako povedal Saren Hmotnostný efekt: "silné stránky oboch, slabosť ani jedného."

Tu sú tri kombinácie Titan, ktoré budete chcieť vyskúšať s priateľom, keď začnete hrať.

1. Northstar a Scorch

Napriek tomu, že puška Northstar vydáva dlhotrvajúce smrteľné výstrely, trvá niekoľko okamihov pred tým, než je pripravený ďalší projektil. Ak hráči vynechajú strela, tieto okamihy medzi jedným útokom a druhým útokom môžu vyvrcholiť smrťou hráča.

Toto je príležitosť pre Scorcha zažiariť, pretože môže použiť svoje stredne veľké útoky a svoju schopnosť poškodiť niekoľko nepriateľov naraz, čím slúži ako záloha na obranu Northstar.

Rovnaký princíp platí, ak je obrátený. Northstar môže ochrániť Scorcha odstránením ďalších nepriateľov ovládajúcich dlhé zbrane.

2. Ión a Ronín

S jeho brokovnicou, Ronin je takmer nezastaviteľný, keď čelí jednému nepriateľovi v čase v blízkom okolí. Ale kvôli oneskoreniu medzi jednotlivými zábermi, môže to byť sedenie kačica proti niekoľkým nepriateľom.

Tu prichádza do hry Legia. Pomocou svojho štítu môže Titan zakryť Ronina a poslať guľky späť na nepriateľov, čím sa zníži počet protivníkov, ktorých sa Ronin môže sústrediť v jednom čase.

3. Legie a tón

Tón funkcie štít hráčov môžu strieľať cez. Ale čo je najdôležitejšie, je vybavený sonarom, ktorý umožňuje hráčom odhaliť blízkych nepriateľov. Ak sa Tón a légia zaútočia na konflikt, s bývalým pochodovaním pred ním, Tone bude vedieť, kde sú nepriatelia a vyberie najlepší postup, ako nasleduje Legia.

So strategickým vedením Tone pochodujúc vpredu, keď Legia využíva silu svojho minigunu na výbuch nepriateľov, toto duo je silou, s ktorou treba počítať.

Čo drží budúcnosť?

Titanfall Vývojári určite čelili pri navrhovaní tejto hry mnohým výzvam - a jeden z nich zabezpečoval svojim hráčom vyvážený zážitok zo hry. Nemôže existovať dominantná stratégia pre používateľov. Analýza každého Titanu ukazuje, že sa navzájom dopĺňajú, a to je dobrý náznak, že hra je vyvážená - prinajmenšom ako originál.

Dizajn Titanov však nie je jediným faktorom, ktorý určuje, či je hra vyrovnaná, alebo nie, pretože úroveň dizajnu hrá tiež kľúčovú úlohu. Je dôležité vytvoriť mapu, v ktorej by každý mech mohol efektívne využívať svoje zručnosti, a nie dlhé, stredné alebo krátke útoky. Prvým príkladom je úroveň Nosharského kanála Battlefield 3.

Je tu časť mapy venovaná každému štýlu, ktorý hráči môžu uprednostniť, ako je vidieť na obrázku vyššie. Pre blízke akcie, môžu sa pustiť do kontajnerov, zatiaľ čo iní môžu prejsť stredom obrazu, aby sa mohli zapojiť do stredne silného boja. Hráči, ktorí dávajú prednosť ostreľovaniu, môžu vystúpiť na žeriav alebo sa presunúť na železnicu. Tento typ "one size fits all" prístup je to, čo tím zaostáva Titanfall 2 aby sa zabezpečilo, že každá trieda v hre bude schopná žiariť.

Úroveň "Angel City" uvedená v prvej hre série bola potvrdená pre pokračovanie. A zvážiť, ako to dovolilo hráčom, aby nasledovali iné modus operandi, je to dobré pre budúcnosť tejto výroby.

Ak sa vývojárom v EA a Respawn Entertainment podarí zabezpečiť vyvážený zážitok, prostredníctvom tried Titanov a úrovne dizajnu, Titanfall 2 bude musieť hrať pre každého hráča, ktorý má prvú osobu strelcov.

Či už hra bude spĺňať očakávania, zostáva vidieť, ale dnes sa dozvieme, kedy bude k dispozícii pre PC, PlayStation 4 a Xbox One.