Evolúcia etapy 2 a hrubého čreva; Môže Turtle Rock Second Attempt uspieť & quest;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 5 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Evolúcia etapy 2 a hrubého čreva; Môže Turtle Rock Second Attempt uspieť & quest; - Hry
Evolúcia etapy 2 a hrubého čreva; Môže Turtle Rock Second Attempt uspieť & quest; - Hry

Obsah

Disclaimer: Evolve je späť v beta verzii, takže všetky problémy, ktoré mám, sa môžu zmeniť.


Ako niektorí z vás možno poznajú, Turtle Rocks 'FPS lovecký štýl hry vyvinúť šiel hrať zadarmo pred týždňom na PC. To nebolo pre mnohých prekvapením, po katastrofálnej kampani DLC, ktorá zanechala zlý vkus v ústach mnohých ľudí - najmä tí používatelia, ktorí vyplienili viac ako 100 libier po celý život hry pre prvky, z ktorých sa mnohí cítili, mali byť zadarmo alebo súčasťou základnej hry.

Devs hry sumarizoval to najlepšie tým, že popisuje to ako "DLC hovno show." Hráčska základňa sa počas prvého roka prudko zmenšila, pričom hráči rýchlo klesali - dokonca aj krátko po vydaní hry. Po oznámení tohto posunu smerom k voľnému hraniu však počet užívateľov služby Steam vybuchol - vyrovnanie na 51126 hráčov minulú sobotu podľa tohto článku.


Geronimo

Lovci sa stali lovcami

K dispozícii sú 4 triedy (alebo lovci, ako sú známe), z ktorých si môžete vybrať vyvíjajú, a početné postavy v každej triede - každá s rôznymi zbraňami, hrajú štýly a aspekty o nich. Máte triedy Assault, Trapper, Medic a Support.

Na výber sú aj rôzne príšery - Goliath, Meteor Goliath, Kraken, Starší Kraken, Wraith a Gorgon. Obaja monštrá a poľovníci sú na voľnom týždennom striedaní, ako je par pre kurz s voľným hrať hry v týchto dňoch. Prípadne sú všetky odomknuteľné prostredníctvom denných prihlasovacích bonusov alebo prostredníctvom strieborných kľúčov, hernej meny.

Vašou úlohou ako lovca je nájsť monštrum v tom, čo je oslávená hra na schovávačku a hľadať skôr, ako môže dosiahnuť štádium 3 svojho vývoja. Po dosiahnutí 3. etapy sa lovci stanú lovenými a cieľom monštra je zničiť silové relé umiestnené na mape. S každým vývojom rastie monštrum vo veľkosti a sile, čím sa stáva exponenciálne ťažšie poraziť vo svojej konečnej fáze ako v 1. štádiu.


Teraz mám jednu kľúčovú sťažnosť vyvinúť že sa musím dostať z cesty skoro.

Je to vážny problém, ktorý mám s beta verziou a hrami všeobecne. Je tu problém s dizajnom a myšlienkou dvoch monštier - meteora Goliatha a staršieho Krakena. Obidve tieto monštrá robia originály (ktoré sú ešte kúpiteľné) úplne zastarané, pretože robia všetko, čo originály robia, ale lepšie.

Napríklad Meteor Goliath je presne rovnaký ako pôvodný goliáš v štýle hry a útoku; všetky útoky však časom riešia aj škody spôsobené požiarmi. Starší Kraken je rovnaký - všetky pôvodné otázky a problémy Krakena sa riešia a množstvo nedostatkov z charakteru sa výrazne znižuje.

Osobne nemôžem dostať hlavu, prečo zaviedli dve príšery, ktoré sú lepšie v každom smere ako originály a ktoré stoja viac. Je to zásluha mzdy, aby mi vyhral prvky a robí ma dosť nepríjemným z budúcnosti Evolúcia fázy 2 keď opustí svoje obdobie beta.


Rovnováha sa tiež zdá byť skreslená smerom k hráčovi monster.

Z mnohých hier som hral, ​​zakaždým, keď sme stratili s monštrom - a naopak, som vyhral každý zápas som hral ako monštrum. Stalo sa to bez ohľadu na to, v ktorej fáze vývoja ma našli.

Jedna z mojich hier, kde som hral Trappera proti meteoristovi Goliatovi, nás napadol hneď, ako sme opustili loď a podarilo sa nám všetkých zabiť. Môže to byť len z dôvodu prílevu nových hráčov do hry, ale stále mi ostáva spochybňovanie zmien rovnováhy, ktoré Turtle Rock urobil - najmä tých, ktoré sa týkajú sily monštrum v jeho raných fázach a zmien, ktoré urobili voči Trappers a zdravotníkov.

Ale opäť, táto hra je stále v beta verzii, takže zmeny môžu byť stále smerom k rovnováhe.

Nakoniec som si užil čas Vyvíjať. Herné prvky sú rovnako staré ako v origináli a budúcnosť vyvinúť zdá sa mi to príliš pochybné. Ak nie je ťažké opravy v hre mechaniky, vidím, že tam je ďalší pokles v hráčoch podobný tomu, ktorý nastal po pôvodnom vydaní.

Zatiaľ čo v súčasnosti je jediný spôsob, ako získať strieborné kľúče, hraním hry, skutočnosť, že si môžete kúpiť požitky (ktoré zlepšujú vašu postavu) so značným množstvom strieborných kľúčov, a skutočnosť, že niektoré príšery sú len vylepšeniami iných, ma znepokojuje pre budúcnosť hry. Môže to byť slobodné hrať, ale vyzerá to, že to môže byť výhra.

Naše hodnotenie 3 Dokáže vyvinúť druhú iteráciu, ktorá nahradí chyby v origináli?