Vysvetliť fyziku za Trackmania Turbo

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 23 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 22 November 2024
Anonim
Vysvetliť fyziku za Trackmania Turbo - Hry
Vysvetliť fyziku za Trackmania Turbo - Hry

Obsah

Trackmania franchise je snom každého chlapca, ktorý strávil detstvo hraním s automobilmi Hot Wheels. Posledný záznam v sérii, Turbo, oživil starý vzorec, ktorý vás zastaví blikať pri hraní, pretože je naplnený kúsky vykonávané pri extrémnych rýchlostiach.


Hra sa vo veľkej miere spolieha na pozastavenie nedôvery svojich divákov, keďže každý človek so zdravým rozumom by považoval manévre vykonávané v ňom za absurdné a bez malej šance pracovať v reálnom živote. Otázka, ktorá potrebuje odpoveď.

Je prezentovaná chaotická jazda Trackmania Turbo je nereálne, ako to vyzerá?

Pri sledovaní niektorých videohier na YouTube som zachytil moju pozornosť. Je vybavený prehrávačom, ktorý jazdí úplne vzhůru nohami celkovo približne 7 sekúnd (video v hlavičke). Väčšina ľudí by si myslela, že takýto výkon nie je možný, vzhľadom na gravitačnú silu, ktorú naša planéta aplikuje na nás, ale boli by mýlia. Tento článok vám ukáže, ako sa myšlienka riadiť auto hore nohami Trackmania dáva väčší zmysel, než si myslíte. Takže popruh pre niektoré fyziky 101.


Musíme začať základným princípom aerodynamiky. Pozrite sa na obrázok nižšie:

Môžete vidieť, že každé auto má v obdĺžniku rovnaké obdĺžnikové pole a možno ste si všimli, že každé otvorené koleso (Formula 1, Indycar) v reálnom živote ich má. Tieto boxy sa nazývajú „airfoils“ alebo „spoilery“, ako sú bežne známe, a slúžia na veľmi špecifický účel.

Môžete vidieť nad bočným pohľadom, ako spoiler vyzerá v reálnom živote. Má tvar rampy. Myšlienkou je, že keď sa auto pohybuje vo vysokých rýchlostiach, vietor dopadne na spojler a ide hore. Ako uvádza Newtonov tretí zákon, „pre každú akciu existuje rovnaká a opačná reakcia“. Preto, ako vietor stúpa, tlačí auto dole na povrch pretekárskej dráhy, čím mu dáva väčšiu priľnavosť a umožňuje mu ísť rýchlejšie v rohoch. Tento princíp je známy ako „prítlak“, čo je sila smerom nadol, ktorá pôsobí na auto po presmerovaní smerom nahor spojlerom.


V priebehu rokov, ako sa inžinieri začali zlepšovať na tejto koncepcii, pretekárske autá sa stali aerodynamicky sofistikovanejšie. Výsledkom je, že v súčasnosti môže vozidlo Formule 1 (F1) (na obrázku nižšie) produkovať 3,747 libry (1 700 kg) prítlaku pri jazde na 180 míľ za hodinu (mph) (290 km / h). sám váži približne 635 kg. S tým sa hovorí, že vďaka spojleru, ktorý presmeruje prúdenie vzduchu smerom nahor, je vozidlo stlačené silou takmer trikrát väčšou ako hmotnosť samotného auta.

Čo to znamená a čo to má spoločné Trackmania?

Predstavte si, že auto F1, ktoré stojí hore nohami na strope tunela, je na obrázku nižšie:

Teraz sú sily obrátené a to znamená, že vietor, presmerovaný spojlerom, teraz tlačí vozidlo až k stropu silou trikrát väčšou ako je hmotnosť vozidla. Preto je auto schopné udržať si „uviaznutý“ na vrchu tunela a umožniť mu riadiť sa hore nohami. Jednoducho povedané, vietor, ktorý vytvára prítlak, ho drží pred pádom.

So všetkým, čo bolo povedané, Trackmania zostáva hra obsahujúca kúsky, ktoré vzdorujú myšlienke reality, ale jazda hore nohami nie je jedným z nich.

Vzhľadom k tomu, že vo videu, hráč dosiahol rýchlosť 375 mph (604 km / h), určite šiel dosť rýchlo, aby stiahol tento trik. Je pravda, že pri pristátí by sa auto pravdepodobne rozpadlo, ale samotný akt vzostupného prevrátenia je skutočne možný. Trackmania Turbo môže byť realistickejšie, než si myslíte.

Vyhlásenie: neskúšajte to doma.