Skúmanie EVE Online & num; 2 & colon; Univerzita Rookie's Path & EVE

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 18 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Skúmanie EVE Online & num; 2 & colon; Univerzita Rookie's Path & EVE - Hry
Skúmanie EVE Online & num; 2 & colon; Univerzita Rookie's Path & EVE - Hry

Obsah

V minulom mesiaci vydania Preskúmanie EVE OnlineSľúbil som, že budúci rok budem podávať správy o rôznych komunitách a štýloch hry, ktoré má hráč EVE k dispozícii. Moje ciele boli jednoduché; skúmať množstvo ponúkaných možností hry a zároveň skúmať nespočetné množstvo komunít, ktoré tvoria spoločnosť EVE.


V širšom hernom svete existuje všeobecná koncepcia EVE Online skúsenosť je brutálna, bezohľadná a krčná. Hoci tieto prvky kultúry EVE určite existujú, je základňa hráčov EVE vyrobená výlučne z amorálnych grieferov, ktorých jedinou radosťou je zničiť váš deň? Je nový Eden naozaj len "ihrisko pre sociopatov"*? Alebo je niekde dôvera a úprimnosť? Iste takéto dobre vyvinuté komunity nemôžu existovať bez určitej miery ducha spoločenstva? Takže mojím poslaním počas trvania tohto stĺpca bude získať lepšiu mieru skutočnej tváre „národa EVE“.

*ADAM ROSSER, BBC RADIO 4 (UP ALL NIGHT, 02/05/12)

Späť na začiatok

hral som EVE Online Od svojho vydania v roku 2003 som tak mal možnosť vidieť v hre a meta-herné kultúry rozvíjajúce sa spolu s neustále sa rozširujúcim herným vesmírom. Vyzbrojení znalosťou veterána, to dávalo zmysel vrátiť sa na začiatok chodiť na cestu, ktorú nový hráč môže mať dnes. Keďže som v priebehu rokov hral niekoľko tradičných MMO, veľmi si uvedomujem, že niektoré z nich EVE Online 'Rozdiely môžu byť príčinou šoku z hernej kultúry a tým odrádzajúce pre niektorých potenciálnych účastníkov. Dúfam, že tento článok bude slúžiť na varovanie budúcich bažiarov niektorých z týchto rozdielov a lepšie im umožní prijať jedinečnú kultúru EVE Online.


EVE Online Poskytuje jedinečné virtuálne sci-fi skúsenosti online hráčom už takmer deväť rokov. Očakával som, že v novom „lobby“ hráčovi budú veci trochu vŕzgané - nebolo by prekvapujúce, keby sme zistili, že ekvivalent tvorby postavy je trápny disco-dance Dad. Ale nemusel som sa starať, veci sa od môjho dňa zmenili. S potešením som zistil, že môj opätovný vstup do vesmíru Nového Edenu bol úhľadný a leštený, s primeraným atmosférickým úvodom do budúcnosti dystopie ľudskej rasy a mojich možností tvorby postavy. Impozantný proces prispôsobenia avataru je tak blízko fotorealistickému, ako každý novo vyvinutý titul. Už bolo jasné, že časté aktualizácie motorov urobili veľa pre to, aby sa vylúčili akékoľvek známky dekády starej verzie hry.


Pred minuloročným zavedením pilotných avatarov v expanzii Incarna boli hráči EVE reprezentovaní v hre len loďou, ktorú lietali (a malou portrétnou fotografiou). Môžem si dobre predstaviť, že by to bol nepríjemný a odpojený zážitok pre hráčov pochádzajúcich z tradičných MMO. Našťastie to bolo identifikované a nové prostredie kapitána Quarters a prispôsobiteľné postavy veľmi uľahčili pristátie a orientovali bývalého lorda Elfa. Niektoré časti komunity EVE čakajú s očakávaním na iteráciu tohto aspektu hry. Iní, nie tak moc.

WALK PRED VÁM VÁM

Tutoriál ďalej prispieva k ponoreniu, s príjemnými kovovými tónmi digitálneho asistenta Aura, ktorý vás vedie počiatočným procesom zvládnutia diabolsky zložitého používateľského rozhrania. Stojí za zmienku, že UI, zatiaľ čo pravdepodobne najviac rozprávka znamenie EVE Online 'V poslednom období prešiel rozsiahlymi zlepšeniami. Aj keď je stále trochu archaický, stupeň zložitosti je nevyhnutný, pretože je to kompletný nástroj pre interakciu hráčov s každým aspektom prostredia pieskoviska EVE.

Hoci ovládacie prvky avatara sú štandardné WASD cestovné, lodné ovládanie tutoriál je životne dôležité, pretože počiatočné in-space skúsenosti môžu byť dezorientujúce a cudzie mnohým nováčikom kapsule. V minulosti som videl niekoľko nových pilotov, ktorí zápasia s koncepciou „kamery drone“ od 360 osôb tretej osoby, ale Aura robí dobrú prácu pri vysvetľovaní vecí podporovaných (o niečo menej pútavým) textovým oknom s tutoriálmi.

Aura vedie nováčika základmi lodnej navigácie a zavedením „kariérnych agentov“. Tieto nové osobnosti poskytujú usmernenie v rôznych špecifických aspektoch hry od obchodovania a priemyslu až po prieskum a boj, hoci bohužiaľ všetci sa zdajú trochu hlasno plachí a komunikujú len prostredníctvom textu.

V tomto momente začína vizuálne dych berúce a ohromujúce počiatočné skúsenosti ustupovať k pocitu izolácie. Osobne sa mi tento pocit veľmi páči, pretože sa začína prejavovať číry zmysel pre herné prostredie.

Ale tak ďaleko, takže jeden hráč.

Je pravda, že budú existovať dôkazy o ďalších hráčoch - blikanie rôznych okien chatu a sortiment vzdialených farebných štvorcov na HUD - ale tieto sa dajú ľahko odmietnuť alebo prehliadnuť. Vedľajší prúd nedôvery a paranoja, ktorý bol poháňaný mytológiou mimo hry, by pravdepodobne mal nášho priemerného pilota nováčika v stave samovoľnej neurotickej izolácie. Herný dizajn EVE Online je však v podstate postavený na komunite. Akonáhle kariéra tutoriál misie oblúky sú kompletné, pilot sa ocitne v podstate obťažovaný, je ponechaný nájsť svoju vlastnú cestu vo vesmíre. To je v tomto bode (ak nie predtým), že nájdenie vhodného hráča-spustiť korporácie (EVE ekvivalent cechu) je nevyhnutné pre pokračovanie dlhodobý pôžitok pre všetkých, ale najviac osamelých hráčov.

Toto je rozhodujúci moment v kariére začínajúcich kapelníkov. Obrovský vesmír, ktorý sa otvoril predtým, než sa musí naučiť, aby bol nebezpečenstvom pre seba, musí hľadať lákavo. Budú prerásť najviac ochranných systémov, ktoré sú priateľské k nováčikom a napriek tomu, že sa musia naučiť oveľa viac, môžu byť nezávislí ľudia ochotní sa o to pokúsiť sami. Samozrejme, môžu tak urobiť, ale zapojenie správnej komunity poskytne oveľa bohatší zážitok. Byť členom zdatnej korporácie nezabráni príležitostnej strate lode, ale aspoň tam bude (dúfajme) niekto, kto by mohol vysvetliť, prečo a ako sa to stalo a možno dokonca dodať novú loď.

VYHĽADANIE VAŠICH FARIEB GANG

Akýkoľvek dotaz týkajúci sa spoločností zameraných na nováčikov na fórach EVE-O, v kanáloch pomoci v hre alebo dokonca kdekoľvek inde, bude často viesť k rovnakej reakcii - Univerzita EVE, Aj keď nie je jedinou organizáciou, ktorá je špecificky navrhnutá tak, aby poskytovala pomoc a doučovanie pilotom rookie, je to nepochybne jeden z najznámejších.

Založená v marci 2004, Univerzita EVE je organizácia, ktorá je založená na altruistických princípoch. Od roku 2009 prešlo okolo 10 000 hráčov Univerzita EVE, navštevovanie tried, účasť na podujatiach a získavanie statusu absolventov. V súčasnosti, pod správou generálneho riaditeľa Kelduum Revaan, viac ako 2000 hráčov je členom s približne 100 z nich, ktorí sú zodpovední za vzdelávanie a organizáciu. Aby sme tomu dali nejaký kontext, je to organizácia s jedným hráčom, ktorej členstvo je väčšie ako celá súbežná populácia niektorých serverov MMO.

Oficiálne blurb na Univerzita EVE wiki štáty;

„… Univerzita pokračuje v upevňovaní silnej povesti prostredníctvom predchádzajúcich vojen, silného manažmentu, skúsených absolventov a inštruktorov a kvalitných študentov. Srdce korporácie sídli v tímovej spolupráci prostredníctvom vojen, udalostí a spolupráce v kanáli chatu. “

Takže toto maľuje obraz princípov, ktoré stoja za nimi Univerzita EVE, ale ako to všetko funguje v praxi? Na pár týždňov som sa pripojil k ich hodnostiam, aby som to zistil.

POTREBNÉ POĽNOHOSPODÁRSTVO

Prvá lekcia Univerzita EVE neúmyselne ma naučila trpezlivosť a usilovnosť. Nebolo to bezvýznamné množstvo administratívy, ktorá by sa dala zvládnuť, s procesom aplikácie v siedmich krokoch, vrátane pomerne podrobnej formy a stručnej vstupnej skúšky. Ako som to považoval za namáhavé, pochopil som, že byrokracia bola nevyhnutná na to, aby sme poskytli určitú izoláciu proti prostrediu, ktoré je plné špiónov a krtkov. Chápem z rozprávania sa s Kelduum Revaan v nedávnom stretnutí hráčov, že aplikačný systém bol ešte zložitejší. Som vďačný, že to už nie je tento prípad, ale vo formačných týždňoch novej kariéry hráča EVE si dokážem predstaviť, že ešte viac administrátorov v už prevažne technickom hernom prostredí môže byť skličujúce. Dúfal som, že to bude stáť za to.

Spracovanie mojich žiadostí trvalo niekoľko dní, myslím si, že čiastočne, pretože som nepochopil niektoré z týchto postupov, keď som sa snažil prebrať cestu sám. Odvtedy som pochopil, že existuje mentorský program poskytujúci kontakt s ľuďmi, ktorý vedie nového študenta prostredníctvom procesu podávania žiadostí a ich prvých dní na univerzite. Napriek tomu, že som tvrdohlavo naliehal na to, aby som si všetko zle zobral, bol som čoskoro prijatý na Univerzitu EVE a umožnený prístup k rôznym zdrojom.

AKTIVA TRIEDY

Bol som fenomenálne ohromený tým, čo som našiel. Môj zvyčajne prázdny kalendár hier bol plný denných podujatí a seminárov, ktoré organizovali členovia EVE University. Mohol by som si vybrať čokoľvek zo Základného bojového 101 a Základného sprievodcu pre lodné vybavenie k semináru pokročilej logistiky alebo fregaty Free-for-all. Pri pohľade cez UniWiki som objavil Class Library zvukových súborov s podrobnými návodmi na hry a diskusiami o playstyle, ako aj špeciálne prezentácie hostí od mnohých popredných hráčov a dokonca aj vývojárov CCP. Keď som si vypočul pár, zistil som, že sú skutočne informatívne.

Napriek tomu, že som „veterán“, bol som ohromený možnosťami, ktoré som mal k dispozícii. Samozrejme, že som žil veľa rokov v mojej kariére EVE - aj keď som bol v nulovej aliancii, nikdy som nevidel takúto aktivitu a organizáciu. Trvalo to trochu pokusov a omylov, aby ste sa spojili s niektorými skutočnými ľuďmi - s toľkými cestami komunikácie (fóra Corp, viacnásobné kanály Mumble a početné kanály v hre) bolo ťažké určiť, kde by som sa mal pýtať, na ktorú otázku , Opäť by som mal prospech z mentorského programu - platil som za svoju „veteránsku“ aroganciu.

Napriek tomu som sa prehodil a to netrvalo dlho, kým som bol identifikovaný ako nešikovný nováčik (som dobrý v roleplaying nekompetentný, v poriadku?) A začal dostávať ponuky pomoci z mnohých zdrojov, od iných študentských hráčov po členov fakulty , Upokojujúce bolo zistiť, že za každých okolností, od problémov s pripojením na server Mumble až po umiestnenie konkrétneho Univerzita EVE obsadený hviezdny systém, niekto bol po ruke, aby mu pomohol.

HOVOR Z TRENCHES

Môj online kontakt s Univerzita EVE posledných pár týždňov bolo obmedzenejšie, ako som dúfal, ale ja som využil každú príležitosť, s ktorou som mohol hovoriť s členmi, aby som zistil, ako sa cítia vo svojej komunite. Navštívil som ich hlavný ústredný systém vo vysokom bezpečnostnom priestore, potom ďalej do neďalekého tábora nízkej bezpečnosti, kde som dúfal, že nájdem nejakú akciu. Vstúpil som do stálej flotily EVE University, ktorá fungovala v oblasti s nízkou sekciou a napriek lietaniu skromnej fregaty Tristana som bol čoskoro pozvaný na angažovanie sa PvE štedrým pilotom bojového lietadla. Dovoľte mi, aby som neefektívne šteklil na bitúnky Angela Cartela, s ktorými sa bojoval, napriek tomu, že jeho roj dronov pravdepodobne robil viac škôd ako ja.

Keď som sa stretol s rôznymi „Unistas“, využil som príležitosť a položil niekoľko otázok. Stags Leap mi poslal nejaké informácie o korporátnych lokalitách a hlúpe mi ponúkol odpovedať na ďalšie otázky, ktoré som mohol mať. Napriek svojim obavám, že nie je oprávneným členom fakulty, poskytol niekoľko skvelých odpovedí, o ktorých si myslím, že dobre odzrkadľujú Univerzita EVE organizácie ako celku.

Freebooted: Aká je vaša úloha v E-UNI?

Stags Leap: Som nejaký správca, ktorý sa volá Hangar Officer. Vyčistím firemné hangáre a odložím veci do nášho sídla v Aldrat. Pomáham aj veľmi novým hráčom dostať veci z hangárov. Som tiež len senior študent, takže pomáham, keď môžem. Som dôstojník ILN [Ivy League Navy], takže podporujem aktivity PVP, viedol som skupiny / krídla / malé flotily a v časoch vojny mám ďalšie povinnosti a očakávania. Očakávame, že príde ďalšia vojna s bojovou tematikou Inferno. Považujem sa za pripraveného. V stredu učím triedu o tom, ako lietať logistické lode, ale je to moja prvá trieda a nie som oficiálne fakulta.

FB: Aký druh prehrávača je najvhodnejší pre E-UNI?

SL: Wow. Všetky sú, úprimne. Dokonca aj keď vás vaši priatelia naverbovali do podobného sveta ako ja. Na E-UNI sa učíte efektívnejšie a lepšie ako inde. Ak ste už redaktorom, prejdite na Test Alliance, Please Ignore. Ak ste už aktívnym členom komunity SomethingAwful.com, prejdite do aliancie Goonswarm Alliance. Ale okrem tých, E-UNI je pravdepodobne tvoja najlepšia stávka na prvé tri mesiace v hre. Potom budete chcieť zostať alebo ísť.

FB: Aké kroky by mal hráč urobiť, aby opustil E-UNI s akýmkoľvek druhom kreditu / kvalifikácie? Čo je optimálne?

SL: Zúčastnite sa kurzov v Mumble. Ak pracujete, prihláste sa do hry, ale prihláste sa na mumble, vložte si náhlavnú súpravu a počúvajte v triede. To sa počíta za účasť, ako to hovorí Mumble, nie hra. Účasť na aktivitách. Prejdite aspoň na jednu flotilu PVP. Príspevok na fórach aspoň trikrát. A aspoň raz, niečo urobiť, aby sa vrátil na univerzitu. Porozprávajte sa s ľuďmi a byť spoločenskí. Budete prejsť procesom a prejsť z Freshman do Sophomore na Graduate. Musíte kliknúť na malé webové aplikácie, ktoré sú formuláre pre každú úroveň. Inými slovami, musíte požiadať webovú stránku, aby sa stal Sophomore alebo absolvent, alebo získať povolenie na používanie výskumnej veže časť nášho POS. Myslím, že Freshman je automatický po siedmich dňoch alebo tak niečo. Urobte to a vy by ste mali byť absolvent v asi 8-10 mesiacov.

FB: Je zavedený systém, ktorý by zabránil hráčom, aby sa stali zmätenými ako ja?

SL: Porozprávajte sa a dostanete pomoc. Ak nič iné, požiadajte o program Mentor. To vám dáva jediného človeka, aby ste sa pýtali a on alebo ona vám pomôže. Žiadny poplatok za nič. Nepokúšajte sa tiež klásť otázky v aplikácii Chat.E-UNI (príliš šialené) alebo v vyhradených kanáloch Aliancie alebo Corp.Opýtajte sa v Exploration.E-UNI alebo Missions.E-UNI alebo Incursions.E-UNI alebo Industry.E-UNI alebo Mess.ILN (PVP) alebo dokonca len v Class.E-UNI a niekto vám pomôže.

FB: Aký je váš názor na kultúru E-UNI v porovnaní s inými zbormi / alianciami?

SL: E-UNI je podpornejšia, menej „e-peen“, menej konkurencieschopná a je vždy ochotná prijať novú osobu, odpovedať na otázku atď. E-UNI neočakáva, že budete vedieť niečo alebo máte nejaké zdroje. Väčšina ostatných zborov / aliancií očakáva, že budete vedieť, čo robíte, vyskúšajte to sami a noste svoju vlastnú váhu. Neočakávame, že zostanete navždy a odchod nie je zlá vec. Udržiavame emocionálne väzby / lojalitu k hráčovi, ktorý odchádza na rozdiel od mnohých iných spoločností.

FB: Ako absolvent, ktorý zostal v organizácii, považujete to za svoju „konečnú hru“ alebo budete niekedy pokračovať?

SL: Ak používate „koncovú hru“ ako všeobecný termín MMO, všetky EVE sú ukončené. Neexistuje žiadne vyrovnanie. Koniec hry sa môžete zúčastniť z niekoľkých hodín tréningu. Niektoré z nich, podobne ako politika, môžete urobiť okamžite. Niektoré vyžadujú len kapitálové obchodovanie, atď. Ak máte na mysli moju koncovú hru, toto je moja prvá kariéra - moja prípravná fáza. Som len pomalšia pri učení a internalizácii všetkých týchto vecí, takže som strávil väčšinu svojich prvých dvoch rokov hry v E-UNI. Je toho veľa čo sa učiť. Stále sa teším na hodiny na skenovanie dole grav / mag / radar / ladar stránky a dostať sa lepšie na červí diery, atď Mám v pláne zostať v E-UNI pre niekde medzi 2-24 viac mesiacov, potom prejsť na jeden z veľká null-sec aliancia alebo stredne veľká spoločnosť červí díra. Ale moje putá s mojimi „spolumajiteľmi“ znamenajú oveľa viac ako moje špecifické aktivity alebo moju špecifickú identitu v rámci hry.

Pri inej príležitosti som hovoril s Intana Kreis, Sophomore, ktorá bola na univerzite EVE od predchádzajúceho leta.

Freebooted: Na chvíľu ste boli v E-UNI. Akékoľvek plány na absolvovanie alebo idete na večného študenta?

Intana Kreis: Chcel som požiadať o titul absolventa, kým sa vrátim, dostanem ho a potom pravdepodobne pôjdem na 0.0. Kontaktoval som pár zborov na našom veľtrhu práce, a tak pravdepodobne pôjdem na jedného z nich. Jednou z možností pre mňa by bol korpus zopár Unista, s ktorými lietam.

FB: Čo je to komunita v rámci E-UNI? Máte pravidelných ľudí, s ktorými lietate, alebo sa len miešate?

IK: Myslím, že to záleží, niektorí ľudia sú osamelí vlci, ale všeobecne sa zdá, že ľudia poznajú iných ľudí, ktorí robia to isté, čo robia. Myslím, že jeho rozprávanie, že veľa ľudí má tendenciu odísť v skupinách.

FB: Ale nemusia nevyhnutne prísť do skupín?

IK: Yup - poznali by ľudí v Uni.

FB: Bola to skúsenosť, ktorú by ste odporúčali novým hráčom EVE?

IK: Skúšal som EVE Online asi pred 6 rokmi a naozaj som sa nedostal ďaleko, ale vstúpil som do hry, keď som čítal o EVE University. Predpokladám, že je to veľa vecí, čo z toho robíte.

Z poznatkov o mojich vlastných skúsenostiach s EVE sa ozývali posledné slová spoločnosti Intana. V akomkoľvek aspekte prostredia pieskoviska, ako je New Eden, je potrebné malé úsilie, aby hráč mohol nájsť svoju zábavu. Hoci sa to môže zdať ako zbytočné úsilie pre hráčov, ktorí sa venujú viac tematicky orientovanému zážitku z hry, Univerzita EVE ako komunita a poskytovateľ služieb je dôkazom toho, čo môžu hráči dosiahnuť, keď sa takéto úsilie využíva na pozitívny efekt. Keď som sa prvýkrát pripojil Univerzita EVE, Mal som vopred premyslenú predstavu, že by som našiel krátkodobú skúsenosť, ktorá by pomohla novým hráčom nájsť si nohy. Neočakával som, že nájdem komunitu, ktorá by sa tiahla cez väčšinu aspektov hrateľnosti EVE a postarala sa o hráčov s dlhoročnými skúsenosťami tak pohodlne, ako to robili pre nováčikov.

NO NUTTERS FOUND

Jedna vec bola istá, v mojom krátkom čase Univerzita EVEZistil som, že atmosféra je priateľská, ústretová a profesionálna. Existujú veľmi jasné kódexy správania, ktoré dodržiava spoločenstvo zrelých a prístupných hráčov. Vyzeralo to ako herné prostredie úplne bez sociopatov a grieferov, ktoré údajne tvoria väčšinu populácie hráčov EVE.

Som si istý, že ako moja novinárska odysea prostredníctvom komunít EVE Online pokračuje, ja sa vydám do oveľa hlbších vôd. Ale aspoň organizácie ako Univerzita EVE Existujú tak, aby poskytovali odpružený zostup do údajne brutálnej kultúry EVE Online, a aj keď niektorí, ktorí sa učia svojmu obchodu v radoch E-UNI, sú „sociopatmi“, zdá sa, že aj keď sa správajú ako Unista.

Poskytnúť lepší kontext ako Univerzita EVE zapadá do diaspóry "národa EVE", nechám vás s týmto farebným citátom od bývalého Univerzita EVE člen Cazzah;

„EVE Online je hra o skupinách bastardov, ktorí súťažia o najväčšieho bastarda v bitke o peniaze a moc ... a prevádzkujeme charitu.“


[Tento článok bol pôvodne uverejnený 3. mája 2012 na blogu Guild Launch.]