Obsah
Licencia Formule 1 a Codemasters sa vo všeobecnosti tešili zo šťastného manželstva, keď sa v roku 2009 vydali; F1 2010 nastaviť tón na všetko, čo chcel Codies F1 hry, čo bolo viac než len skákať v predstierať pretekárske autá a naraziť ich dokola. Dôraz bol kladený na ponorenie sa do sveta bytia vodiča F1; rozvoj automobilu, rivalita medzi tímami a neformálne rozhovory s atraktívnou európskou dámou, ktorá tvrdí, že je vaším agentom. Pár to s vynikajúcou sim-cade manipulačný model a elegantné herné funkcie, ako je teraz-obyčajný 'Flashback', ktorý vám umožnil poraziť, že veľkolepý závod-koniec wipeout na Eau Rouge do inej dimenzie, ako to nikdy nestalo, a vzorec (jeden ) bol slam-dunk víťaz Steph Curry proporcie.
Odvtedy sa hry do značnej miery nezmenili F1 2013 zasiahla kreatívny vrchol prostredníctvom liberálneho používania áut F1 z 80. a 90. rokov, ktoré viedli ako sotva skrotené balistické rakety. Potom sa zdá, že nová generácia konzoly zachytila Codemasters a zameranie sa posunulo smerom k F1 2015, ponúkol ako odvážne reinvention povolenie pre nový 1080p 60fps veku. Bohužiaľ to, čo sme dostali, bolo neuveriteľné jadro herný engine ... bez toho, aby k nemu bola pripojená žiadna skutočná hra.
Vážne.
Pre hru postavenú na silnom kariérnom režime a online hre, ktorá bola tak populárna, splodila viacero e-športových líg, F1 2015 Úplne rozbité online hry a žiadny režim kariéry vôbec na začiatku bol veľký smack v tvári pre fanbase. A vzhľadom k tomu, že séria splodila vášnivú hernú komunitu Youtuber, povedala fanbase, že mala veľmi hlasité hádanky, aby vyjadrovali svoju kritiku.
Codemasters vedel, že sa musia dostať F1 2016 správny. Priamo dorovnali komunitu, pozývajúc veľkých Youtuberov do HQ samotného - šikovný krok vzhľadom na vplyv, ktorý mali na publikum Codies '- a my sme videli, že sa už predtým ostrihaní komentátori stávajú hynúcimi humormi. Podivný U-turn by ste si mohli myslieť, a iba vydanie samotnej hry by nám povedalo, či by sa stali len platenými šarlátmi alebo boli by sa hrali zo srdca.
Čas na otázky
Prvá otázka: je bezpečnostné vozidlo späť? Áno. Nedostatok bezpečnostných vozidiel F1 2015 sa stal bežným vtipom o tom, ako chronicky podvýživená hra bola, tak to hovorilo, ako si Codemasters umiestnili predné a stredové časti prívesov.
Druhá otázka: sú dobré bity F1 2015 späť? Áno, s miernym leskom na manipulačných a grafických motoroch; obidve boli už v roku 2008 výnimočné F1 2015, Hra je vizuálne ohromujúca na Xbox One, a preteky lietajú na stabilnom 60FPS aj v anglickom letnom počasí - to znamená, že silný dážď a hmla - zatiaľ čo kombinácia tekutého sim-cade manipulácie a agresívneho ale kompetentného AI znamená, že samotné preteky sú taká zábavná ako kedykoľvek predtým.
Tretia otázka: je kariérny režim späť?
Yup - vo veľkom
To je možno najviac pohlcujúce kariérny režim vo franšíze tak ďaleko. Prvky reálneho sveta sú späť; ponuka kariéry zahŕňa hráčsku postavu sediacu vo VIP salóniku na svojom notebooku, telefonovanie od vášho agenta a nečinnosť malých rečníkov s reálnymi hráčmi a bigwigami. Inšpirácia bola prevzatá z Milestone MotoGP seriály vo forme aktualizačného systému, kde sa kolá v predbežných stretnutiach používajú na získavanie kreditov za vývoj automobilov, ale s pridaním twistu špecifických minihier pre každú tréningovú reláciu so zameraním na surovú rýchlosť, ochranu pneumatík, stratégiu a ďalšie. V mojom prvom závode v kariérnom režime mi trvalo 45 minút, kým som dosiahol kvalifikáciu; ale nebol som znudený.
S konzistentným cieľom pracovať smerom k - jazdci ukázať, kde výkon vášho auta hromadí proti svojim súperom - by mala zabezpečiť nuda zostáva sedieť v tribúne, zatiaľ čo vy búšiť z kôl. Toto je prvý kariérny režim, ktorý vidím, ako sa preberám na niekoľko sezón F1 2010.
Ten zvuk, ktorý ste počuli v deň vydania, bol vzdychom reliéfu, ktorý vyžarovala komunita F1 Youtuber, pretože vedel, že by nemuseli grindovať zopár opakovaní Pro Season a videá „DRIVE TILL THE TIRES EXPLODE“, aby dostali CPM dolárov.
Tam sú ešte nedostatky; Hra súdov hardcore publikum (čítať; Tiametmarduk) s 'Ultimate' obtiažnosť, ale je to stále neznesiteľne ľahko stratiť medzi úrovňami obtiažnosti. Na úrovni Expert, preteky zostúpili do mňa, aby som sa otočil tam a späť, aby som obhájil pozíciu ako Max Verstappen, ktorý zatáčal Absinthe, ale pád do Hardu ma priviedol k tomu, že som sa kvalifikoval na pole o viac ako sekundu a vyhral som svoj prvý kariérny závod pre tím Haas F1. To je ekvivalent bitia Real Madrid 3-0 s AFC Wimbledon vo vašom prvom režime kariéry zápas na FIFA, Projekt CARS-style posuvné stupnice by pravdepodobne fungovať oveľa lepšie.
Mimo kariérneho režimu, stále nie je veľké množstvo herných funkcií mimo vracajúcich sa režimov z 2015a Pro Season / Pro Career (bežné herné módy so všetkými možnosťami obtiažnosti nad 11) sa stále cítia dosť nadbytočné. Je pravda, že všetka energia bola tentoraz zameraná na kariérny režim a táto stratégia sa vyplatila; návrat starých favoritov, ako je napríklad Scenáriový režim, by však nebol rozrušený. Nie som veľký on-line hráč, ale skoré správy (a nedostatok pitchfork-ovládať nenávisť davy) Zdá sa, že naznačuje, že je aspoň funkčné na spustenie tentoraz.
Nepamätám si čas, kedy sa Codemasters dostali do nového vydania hry F1 s takýmto veľkým tlakom na plecia; a vo väčšine prípadov to bolo odôvodnené. našťastie F1 2016 je celkovo vynikajúci návrat k forme, ktorá odstraňuje zlé spomienky na rok 2015 efektívnejšie ako Broken Matt Hardy. Na rozdiel od skutočnej formule 1, Codemasters počúvali fanúšikov - a ako výsledok produkovali jeden z najlepších F1 hier vo svojej histórii.
Kopírovať zakúpil sám pre Xbox One.
Naše hodnotenie 8 Na rozdiel od skutočnej formule 1, Codemasters počúvali fanúšikov - a ako výsledok vytvorili jednu z najlepších hier F1 vo svojej histórii. Recenzované na: Xbox One Čo naše hodnotenia znamenajú