Keď som začal hrať FAITHNemohol som pochopiť, čo to robí hru tak znepokojujúcu. Temná hudba a skomolené hlasy z textu na reč boli určite jej súčasťou, ale tie, samozrejme, sú veci, ktoré som predtým videl v iných hororových hrách. Takže, čo to držalo moje oči na obrazovke, neschopné odvrátiť sa?
Dobre, veľa vecí.
v FAITH, hráš sa ako kňaz, ktorý sa vracia do domu, kde sa o rok skôr strašne mýlil exorcizmus. Je na vás, aby ste obnovili lesy obklopujúce dom do jeho pokojného stavu - a dokončili to, čo ste začali. Je to znepokojujúci zážitok, ktorý zostane pod vašou kožou niekoľko hodín potom, čo ste skončili.
V jeho jadre, FAITH je pixel-art hororová hra, ktorú produkujú Airdorf Games, a je to desivé napriek jeho vzhľadu. V čase, keď sa väčšina hororových hier zameriava na realistickú grafiku, ktorá vás prekvapí skokmi, FAITHAtari-inšpirovaná hrateľnosť je dych čerstvého vzduchu.
Jeho obmedzená herná mechanika dodáva pocit bezmocnosti všetkému, čo robíte, niečo, čo je ťažké obnoviť v moderných hororových hrách. V tejto hre nie je žiadny sprint ani beh, a neexistuje žiadny spôsob, ako sa skryť pred hrôzami, ktoré vás naháňajú. S krížom ako vašou jedinou zbraňou sa musíte pohybovať po mape slimáckym tempom a hľadať stopy, ktoré vám pomôžu pri zapájaní príbehu.
Počas putovania po lesoch na ceste môjho hrdinu som bol neustále nervózny, keď som sa pozrel na svojho prenasledujúceho prenasledovateľa, ktorý sa mohol objaviť kedykoľvek, z akéhokoľvek smeru.A aby sa veci rozbehli, ten pocit sa zhoršil, keď som sa blížil k okraju obrazovky (práve keď som si myslel, že to urobím nažive), pretože vtedy by bol ten diabol najhorší.
Veci boli viac stresujúce jednoduchým pixelovým štýlom hry, čo často viedlo k zaujímavému - a možno frustrujúcemu? - krivka obtiažnosti. Zistil som, že som kráčal k niečomu, čo ma chytilo za oko a držalo som ho kríža, dúfajúc, že to bude mať nejaký účinok, to všetko so zmiešanými výsledkami. Našťastie, akonáhle skutočne vstúpite do domu, položky poznámky sú zvýraznené inou farbou, čo uľahčuje ich odlíšenie od nezaujímavej scenérie.
Developer rozbije monotónnosť s nápadnými a rušivými rotoscoped cutscenes, ktoré po hraní v jasnom pixelovom teréne za hodinu sú extrémne nepríjemné. Tento realizmus je odlišný od fotorealizmu používaného v tituloch AAA v súčasnosti: čo ho robí tak nápadným je kontrast medzi ním a zvyškom štýlu hry, nie skutočnou kvalitou samotnej grafiky.
Celkovo možno povedať, že celá FAITH skúsenosť je len dve hodiny, ale zanecháva trvalý dojem. Existuje päť možných zakončení, z ktorých každý spúšťa nové svetlo na danú situáciu. Niektorí z vás spochybňujú motiváciu a voľby hlavnej postavy, niektorí vás nechávajú v ústach zlou chuťou, ale len jeden je skutočným koncom. Každý vám dáva väčší prehľad o príbehu, a developer necháva na hráčovi, aby sám rozhodol, čo je pravda.
Ako niekto, kto sa domnieva, že hororové hry nie sú naozaj ich šálkou čaju, FAITH nechal ma príjemne prekvapený. Ak hľadáte niečo na poškriabaniu tejto hororovej svrbenia v tejto sezóne Halloween, FAITH je nutnosťou. Alfred Hitchcock kedysi povedal: "V tresku nie je žiadny strach, len v jeho očakávaní,' koncept FAITH absolútne nechty. Jeho skutočne strašidelná atmosféra a pútavé sprisahanie vám umožní viac.
Môžete si ho zakúpiť FAITH tu!
Naše hodnotenie 8 Atari-éra inšpirovala hororovú hru, na ktorú by bol Hitchcock hrdý. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean