Obsah
- Boston a spoločenstvo
- Dogmeat
- Tuny nových zbraní a brnenia
- Nový systém Perk
- Vyjadrený protagonista
- Nový dôraz na svet
- Vybudovať vysporiadanie
- Generálne opravy systému
- Vylepšený bojový systém
- Obrovské grafické vylepšenia
Si nadšený Fallout 4, ale ohromený všetkými humbukmi? Nie ste si istí, čo presne hra ponúkne, je to super, nové alebo zaujímavé? Každý deň prichádza viac informácií, ale teraz je tu desať vecí, o ktorých musíte vedieť Fallout 4 predtým, ako vyjde.
Boston a spoločenstvo
Fallout 4 sa odohráva v úplne novej lokalite - Post-War Boston, v politike známej ako The Commonwealth. Spoločenstvo je domovom tajomného inštitútu, o ktorom je známe, že vytvoril umelú inteligenciu a dokonca aj androidy. Spoločenstvo bolo niekoľkokrát citované Fallout 3 a jeho DLC - jedna NPC sa na ňu odvolávala ako na „vojnou spustošenú búrku násilia a zúfalstva“ - ale o jej umiestnení nevieme veľa. Ukážky a rozhovory s Bethesda naznačili, že Spoločenstvo bude živšie a prosperujúce ako Capitol Wasteland.
Dogmeat
Dogmeat, psie spoločník, ktorý sa objavil v predchádzajúcom spad sa vracia - tentoraz ako stály, neporaziteľný spoločník s jedinečnými interakciami. Hráč môže nariadiť psa Dogmeatovi, aby vykonával úlohy, ako je presun na miesto alebo vyzdvihnutie položky, a zdá sa, že je od začiatku kritickou súčasťou hry.
Tuny nových zbraní a brnenia
Fallout 4 údajne má 50 základných modelov pre zbrane a celú šatníkovú skriňu z brnenia na výber, ktorá zahŕňa viacero štýlov brnenia. Tam je tiež nový systém prispôsobenia (viac o tom neskôr), ktorý otvára takmer nekonečné množstvo zbraní a pancier voľby, vrátane úžasné doplnky, ako jetpacks a kryo škody.
Nový systém Perk
V odvážnom pohybe boli zručnosti úplne nahradené Fallout 4 - namiesto toho teraz získate perk na každej úrovni, pričom požitky nahrádzajú niektoré funkcie, ktoré mali zručnosti v predchádzajúcich hrách. Vaše požitky budú úzko viazané na vaše ŠPECIÁLNE skóre, a aj keď nevieme veľa o tom, ktoré požitky budú k dispozícii, sú tu určite nejaké zaujímavé zmeny.
Vyjadrený protagonista
Fallout hry boli vždy o prispôsobení a vytváraní vlastného protagonistu a Fallout 4 nemení to. Ale Bethesda chcela vytvoriť tentoraz viac angažovaný, emocionálne rezonujúci zážitok, takže protagonista bude vyjadrený. Podobné hry ako Kúzelník, bosorák, Okrem rozprávania s NPC sa protagonista - muž alebo žena - vyjadrí k životnému prostrediu a okolitému svetu.
Nový dôraz na svet
spad Vždy mal určitý dôraz na svet, v ktorom hráč žije, ale nedávne iterácie - z veľkej časti kvôli obmedzeniam motorov - sa cítili trochu prázdne a dokonca neúplné. Bethesda pracuje nadčas, aby sa uistil, že to tak nie je Fallout 4. Svet Commonwealthu bude zatiaľ najpodrobnejším herným svetom s Radiant A.I. quest systém od Skyrim vracajúci sa a upped-up Creation motor sa používa, aby sa hra viac farebné, interaktívne a živé.
Vybudovať vysporiadanie
Jedna z najlepších nových funkcií Fallout 4 je schopnosť Lone Survivor vytvoriť osady na bývanie a prístrešie pre ľudí pustatiny. Hráč bude musieť spravovať zdroje, ako je jedlo, voda, postele a moc, a môže používať materiály zozbierané pri skúmaní budovania dôležitých štruktúr, obranných zariadení a ďalších. Vaše vysporiadanie bude slúžiť aj ako centrum pre questy a miesto pre stretnutie obchodníkov ponúkajúcich jedinečný tovar.
Generálne opravy systému
pre Fallout 4, Bethesda vzala crafting a zbraň modifikácie systémy z predchádzajúcich hier a pridal úplne novú úroveň funkčnosti. Zbrane a brnenia sú vysoko modulárne a môžete vytvoriť zbrane mods z ingrediencií zhromaždených v pustatine. Rekonštrukcia a rekonštrukcia položiek vám poskytne viac možností ako kedykoľvek predtým, pokiaľ ide o stavbu zbraní a brnení, ktoré sa hodia k vášmu Lone Survivor.
Vylepšený bojový systém
Uskutočnilo sa veľa vylepšení Fallout je starnutie bojový systém, aby sa nová hra viac ako moderné akčné RPG, a výsledky sú veľmi pôsobivé. Zbrane oheň plynulejšie a presnejšie, bojové toky organickejšie a V.A.T.S. už prestáva hru - len to spomaľuje, čo vám umožní reagovať bez toho, aby vás z boja. Kritiky už tiež nie sú náhodné - kritérium meter sa naplní, keď budete bojovať, čo vám umožní kontrolovať, keď budete mať tento dokonalý záber.
Obrovské grafické vylepšenia
Jedna z hlavných kritík starších spad hry je preťaženie na hnedé a šedé vo svete pustatiny, a Bethesda vzala tieto kritiky na srdce a krásne odpovedal. Svet Fallout 4 bude živšie a farebnejšie (aj keď hnedé a tam, kde je to vhodné, bude stlmené), a to je len špička ľadovca, pokiaľ ide o grafické a vizuálne vylepšenia. Osvetlenie, detailov o životnom prostredí a modelovanie postavy dostali vážny facelift.
Viac informácií určite vyjde, ale z toho, čo sme videli, Fallout 4 formuje sa tak, aby bol viac ako dôstojným nástupcom svojich predchodcov.