Fallout 76 nebude suck & comma; Fail-čiarka; alebo Bomb - a tu je prečo

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 25 August 2021
Dátum Aktualizácie: 2 Smieť 2024
Anonim
Fallout 76 nebude suck & comma; Fail-čiarka; alebo Bomb - a tu je prečo - Hry
Fallout 76 nebude suck & comma; Fail-čiarka; alebo Bomb - a tu je prečo - Hry

Obsah

Keď Bethesda spustila živý prúd, ktorý naznačoval novinky v spad vesmír, vzrušenie bolo vysoké, ale počiatočné reakcie na povesti, že hra by bola online hra na prežitie boli zmiešané. Horúce berie silnú a rýchlu, s mnohými strach, že taká drastická zmena na spad fanúšikovia vedia a láska bola receptom na zlyhanie, napriek tomu, že nevie nič o tom, ako bude hra popravená.


S prezentáciou Bethesda E3 v zadnom okne máme teraz aktuálne informácie o hre, na ktorej sa zakladajú naše názory - a všetci očakávajú Fallout 76 na bombu majú YumYum Deviled vajcia na ich tvári.

Toto je formovanie a úplne nové spad skúsenosť, ktorú sme nikdy predtým nevideli, A bude to skvelé.

Tu je dôvod, prečo.

Solo-Play je stále okolo

Najhlasnejšie sťažnosti po hlave Fallout 76 sa točí okolo premeny sólového seriálu na kolaboratívne. Ako Bodesda Todd Howard rýchlo poukázal, nie je nič nútiť vás, aby ste sa zapojili Fallout 76.

Hráči, ktorí sa chcú držať minulosti, môžu stále skúsenosti v celom rozsahu Fallout 76sprisahanie bez toho, aby sa horeVychutnajte si všetky príbehy o životnom prostredí v predchádzajúcich hrách vynikli a vyhli sa hrôzam ľudskej spolupráce.


Čo je iné? Namiesto jemných detailov sveta, ktoré sú zaokrúhľované NPC, bude váš svet formovaný dynamickou interakciou s inými skutočnými hráčmi, ktorí budujú svoje vlastné civilizácie na skúmanie, interakciu alebo útok!

Takže dostaneme to najlepšie z oboch svetov, čo je výhra.

Vaši priatelia sa môžu zapojiť do zábavy, príliš

Len preto, že môžete dokončiť svoje questy sám neznamená, že musíte. Fallout 76 umožní vám spojiť sa až s tromi priateľmi na vašej pustatine a vaše aktivity sa môžu pohybovať od štandardného post-apokalyptického boja až po vybudovanie pekného tichého tábora a posedenie na jamách.

Preč sú „radosti“ vašich spojencov, ktorí bežia do stien alebo nepretržite strieľajú. Teraz, keď narazíte na zádrhel vo svojom pátraní a jednoducho sa nezdá, že by ste sa dostali okolo zložitej časti, môžete volať s pomocou svojich priateľov a vziať ho ako tím. Nahradenie NPC sidekicks reálnymi, živými spojencami umožňuje výrazne viac diferencovaných stratégií pri riešení úloh, ako sú vaši spoluhráči už nie sú viazané obmedzenými možnosťami dostupnými v ich AI.


Ak si chcete vychutnať viac toho istého starého spad viete a milujete? Skvelé. To je stále. Ale ak chcete niečo viac, Fallout 76 je tu pre vás.

To je obrovské plus.

Žiadne uzavreté servery neumožňujú jednoduché prehrávanie v skupine

Spoločným prvkom online hier na prežitie je viazanie vašej postavy na konkrétny herný server.Aj keď to ponúka výhody, ako je zachovanie konzistentný svet, v ktorom vaša postava žije, to tiež znamená, že ak váš priateľ hrá na inom serveri, nemôžete jednoducho prejsť a pripojiť sa na nejakú zábavu spolu.

To je hlavná chyba pre každého, kto chce urobiť nejaké spoločenské hry.

Fallout 76 sa bude hrať na vyhradených serveroch, ale žiadne znaky nebudú viazané k akémukoľvek konkrétnemu, čo znamená, že ak ste strávili niekoľko desiatok hodín budovaním svojej postavy a objavovaním svojho priateľa sa tiež hrá, Ani jeden z vás nesmie začať znova spojiť sa s ostatnými.

To je skvelá správa pre hráčov a zlá správa pre, no, nikto. Stačí sa spojiť na párty a dostať sa von! Tí Super Mutanti nebudú bojovať sami.

No, môžu, ale je to zábavnejšie, keď to urobíte.

Smrť je len dočasný problém

Sledovanie nepriateľa okradnúť vás o svoje konečné kúsky zdravia v on-line prežitie hra je často srdcervoucí zážitok, pretože to znamená začať znova a stratiť svoj pokrok. Ticho sedieť na mieste a čakať na hliadku prejsť je nuda. Útočia na budovu, ktorú hliadkujú, aby zistili, čo je vnútri, a niektorí by tvrdili, že zábava je dôležitým prvkom hier.

v Fallout 76, umieranie vás môže stáť niektoré z vašich nedávno nadobudnutých ziskov, ale nenastaví vás späť na hranicu jedného, ​​čo znamená nemusíte sa vyhýbať prieskumu zo strachu z regresie, Pozrite si niečo zaujímavé na mape? Choď to nájsť a ak zomrieš, skús to znova!

Hry by mali vždy povzbudzovať hráčov, aby posunuli hranice a užívali si seba, as prvkami mäkkého prežitia, Fallout 76 je nastavený tak, aby to urobil.

Bomby zhodené!

Jeden z primárnych znakov v každom spad Hra je tiež väčšinou absentujúcim hercom v predchádzajúcich hrách - váš priateľ jadrovej bomby! Hoci Megaton prominentne predstavoval (spočiatku) nedetonovanú nulu v centre mesta a Fat Man dovolil hráčom a nepriateľom podobne spustiť mini-nukes, predchádzajúce vydania sa uskutočnili v čase, keď bola Zem dobrá a už spálila.

Fallout 76 slúži ako prequel k všetkým predchádzajúcim hrám; nastaviť niekedy medzi 2077 a 2102, to je viac mid-apocalyptic ako post-apokalyptický.

Takže okrem hráčov, ktorí skúmajú svet, ktorý je sviežejší a živší, ako sú zvyknutí na fanúšikov, sú úteci do trezoru prepustení aj do sveta, kde jadrové rakety sú stále životaschopnou hrozbou, ktorú treba bojovať - ​​a využívať, Tým, že dostanete ruky na plnú sadu kľúčov, môžete spustiť nuke, ktorá nielen úrovne osady na zemi, ale vytvára spád zóny zrelé pre rabovanie jeho vzácne a cenné materiály. Jedná sa o úplne nové ihrisko, ktoré spad hráči nikdy nemali prístup a určite to dodá.

Budova je lepšia

Možno najväčšou inováciou v roku 2006. T Fallout 4 bol stavebný systém. Už nie sú drobné čačky, ktoré ste vyplienili z trezorov a miest, ktoré ste skúmali len na nevyžiadanú poštu, ale boli základnými prvkami pre vaše stavebné projekty. Od obrany k ochrane vašich civilizácií po surové štruktúry potrebné na vybudovanie úplne nového mesta, stavať režim nechať hráčov rozpútať ich vnútorného architekta a priniesol niektoré skutočne ohromujúce výtvory.

v Fallout 76, tento režim budovania bude prijatý na novú úroveň, s hráčmi, ktorí sú schopní prenášať prenosnú konštrukciu a montážnu mobilnú platformu (C.A.M.P.) do sveta s nimi. Už nemusíte čeliť obmedzeniam, kde môžete stavať, Hráči sú obmedzovaní len svojou kreativitou a ak je minulosť nejakým náznakom, tento nový stavebný systém povedie k výstavbe detských ihrísk, ktoré si ani dizajnéri hry nemohli predstaviť.

Čokoľvek, čo otvára dvere inováciám pre hráčov, je overená kontrola v stĺpci „pozitíva“.

Je tu viac na preskúmanie, ako kedykoľvek predtým

Tam, kde sú všetky hry Bethesdy otvorené, je to najlepšie, keď ste na otvorenej ceste a stretnete sa s mnohými príbehmi a tajomstvami ukrytými okolo mapy. Kto nezaviedol systém spad alebo Staršie zvitky s questom, ktorý je už aktívny, len aby ste strávili tri hodiny putovaním po mape bez toho, aby ste ju dokončili, pretože ste stále hľadali nové cesty, aby ste sa vydali na cestu do pôvodného cieľa?

Fallout 4 zdvihol bar pre mapy Bethesda, s oblasťou takmer dvojnásobok plochy Fallout 3Capital Wasteland - ale to nie je nič v porovnaní s tým, čo Fallout 76 sľuby. Howard oznámil, že pohoria Západnej Virgínie budú zahŕňať oblasť, ktorá je štvornásobne väčší ako jeho predchodca so sídlom v Bostone.

Je ťažké vidieť, ako vôbec spad ústa fanúšika nezačala voda pri pomyslení na objavovanie takéhoto expanzívneho sveta. Museli by ste byť nenávisťou, aby ste sa nemohli nadchnúť čo najskôr na týchto cestách.

Beta znamená menej-Bethesda Launch

Otvorené RPG hry Bethesdy sú známe pre množstvo pozitívnych vlastností, ktoré sa prenášajú z vydania do vydania, ale nie všetko, čo sme očakávali od ich titulov, je dobrá vec. Rovnako ako každá nová hra bude s najväčšou pravdepodobnosťou loď s rozsiahlym svetom plným zaujímavých postáv, tiež prichádza s oslnivým radom závad a škvŕn, ktoré unikli detekcii.

Oznámenie Beta pred spustením je pre fanúšikov skvelou správou z dvoch dôvodov. Po prvé, existuje potenciál pre skorý prístup do hry pred jeho vydaním zo 14. novembra a kto by nechcel, aby sa tieto hry dostali skôr? Ak však vynecháte Beta, budete aj naďalej profitovať z detekcie chýb, ktoré ponúka by mal umožniť Bethesda vyrábať čistejšie, spotrebiteľ-ready hra na deň spustenia, Každý vyhrá!

---

To všetko by mali mať fanúšikovia nadšení pre to, čo príde, keď Fallout 76 kvapky. Tak čo si myslíte? Ste pripravení včera vložiť svoju predbežnú objednávku, alebo ste ešte stále v tábore, ktorý strávi ďalších päť mesiacov a prisahá, že Bethesday zabil spad, potom ticho ísť vyzdvihnúť kópiu na váš priateľský miestny obchod v obchode tento rok v novembri?