Dieťa Svetla, hra inšpirovaná JRPG pod vedením Far Cry 3 režisér Patrick Plourde, bude príležitosťou, aby priniesol „zasnený, rozprávkovo inšpirovaný koncept umenia do života veľmi priamočiaro.“ Hra bude využívať umenie inšpirované klasickými rozprávkami a detskými knihami a bude sa snažiť vyzerať oveľa viac ako umelecké diela a nie videohry.
Plourde hovoril s Polygonom a zistil, že po práci na niekoľkých veľkých menách, veľkých rozpočtových hrách v rade, chcel niečo urobiť. Pomocou Ubisoftovho herného dizajnu Ubi Art Framework budú umelci schopní oživiť túto umeleckú víziu a vytvoriť prostredie tajomstva a objavovania. Plourde povedal, že chce vo videohre znovu vytvoriť to, čo nazval „Zlatý vek ilustrácie“, keď umelecké diela v detských knihách boli naozaj niečo, čo by sa mohli inšpirovať aj dospelí.
Plourde povedal, že najjednoduchší spôsob, ako popísať štýl jeho hry, je prirovnať ju k niečomu, čo sa nachádza v klasických JRPG z Námestia. Verí však, že motor Ubi Art Framework bude schopný získať svoj hotový produkt, aby sa viac podobal počiatočnému konceptu hry. Hra bola opísaná ako „kombinácia medzi Limbo a Final Fantasy 6, s hrateľnosťou na boku a bitkami na ťahu. “
Plourde povedal, že jedna tretina jeho tímu je žena a doterajšia skúsenosť bola - z väčšej časti - hladká. Povedal, že menší projekt v štúdiu trojnásobný-A priniesol väčšiu podporu, ako by mal skúsenosti v tradičnej indie situácii, ale niekedy "veľká hra kultúry" na Ubisoft spôsobil niektoré problémy. Zdá sa, že táto „veľká herná kultúra“ si tiež vybrala daň na distribučnom pláne spoločnosti Plourde, keď povedal, že plánuje, že hra bude k dispozícii na stiahnutie, čo znamená, že nebude musieť bojovať s veľkými distribútormi pri vydávaní svojej hry.
"S digitálnym, nie je tam žiadny regálový priestor na boj, a to je jadro bitky vo vydavateľstve," povedal. „… Jednať priamo so spotrebiteľom, jednať priamo s nimi, potom je úplne na nich, aby sa rozhodli.“
Pre hru zatiaľ nie je veľa detailov, ale Plourde povedal, že hra bude čoskoro oficiálne odhalená.