FBI a americká pobočka Medzinárodnej asociácie herných vývojárov sa spojili s odborníkmi na šikanovanie, aby riešili nárast online obťažovania. V exkluzívnom rozhovore s Polygonom IGDA zistil, že pracuje na zdroji na svojej stránke, čo môže pomôcť vývojárom hier načrtnúť, čo sa bude robiť na riešenie obťažovania a zneužívania. Nedávno sa komunita vývoja hier postavila proti online obťažovaniu.
Výkonný riaditeľ IGDA, Kate Edwards, pracuje s FBI od ich stretnutia v San Diego Comic Con v júli. Stretnutie považovalo za obťažovanie vývojárov hier. Podľa Edwardsa:
„Zaznamenali nárast aktivity. Sledujú túto činnosť, ale viac sa zameriavajú na otázky počítačovej kriminality, ako je hacking a veľmi škodlivé obťažovanie. “
Hovorca FBI Emily Yeh povedal:
"Chceli sme, aby pani Edwards poznala schopnosť FBI," dodal.
Obťažovanie vývojárov hier sa od minulého leta o problematike už veľa hovorilo, keď niekoľko incidentov s vysokými profilmi upozornilo na problém. V najodpornejšom prípade bola feministická kritička hry Anita Sarkeesianová vyhnaná zo svojho domu kvôli hrozbám smrti, ako aj bomba na Twitteri, ktorá spôsobila presmerovanie lietadla s prezidentom spoločnosti Sony Online Entertainment Johnom Smedlym.
Tento týždeň sa komunita vývoja hier postavila proti online nenávistnému správaniu. Správna rada IGDA odsúdila prenasledovanie vývojárov, pričom na otvorenom liste na svojej webovej stránke podporila niekoľko ďalších zástupcov spoločností ako Ubisoft, Splash Damage, DICE, Telltale, Microsoft, Rockstar a mnoho ďalších.