Strach z Wolves Review & hrubého čreva; Half-pečené bitky Royale

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 9 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Strach z Wolves Review & hrubého čreva; Half-pečené bitky Royale - Hry
Strach z Wolves Review & hrubého čreva; Half-pečené bitky Royale - Hry

Obsah

Bojte sa s vlkmi, nová bitka kráľovská hra z Vostok hier, práve opustil Early Access na Steam. Tí z vás, ktorí mali možnosť hrať Survarium, ďalšia hra Vostoka, bude mať jasnú predstavu o tom, čo od tohto očakávať. Bohužiaľ to nie je veľa.


Bojte sa s vlkmi nadväzuje na tradičnú bitku kráľovský vzorec, s niekoľkými extra koncepty na vrchole, aby bol standout od zvyšku hry v žánri. V konečnom dôsledku je to napoly upečený pokus o čoraz častejší nápad.

nastavenie

Bojte sa s vlkmi sa nachádza v černobyľskej zóne, ktorá je neustále ohrozená rádioaktívnym mrakom. Všetko vyzerá staré, hrdzavé a prakticky pripravené na kolaps v ktorejkoľvek sekunde.

Na chvíľu by ste si mohli myslieť, že by to urobilo zaujímavé a originálne prostredie pre bojovú kráľovskú hru. Avšak, Strach z vlkov'svet vyzerá skoro presne PlayerUnkown's Battlegrounds'prvá mapa, Erangel.

Zatiaľ čo iné nové tituly bojových kráľov sa pokúsili nájsť svoj vlastný zreteľný vzhľad, pokiaľ ide o budovanie sveta, v tejto hre nie je nič iné ako tie isté staré budovy a stodoly. PUBG hráči už mnohokrát videli. To znamená, že existuje niekoľko originálnych vecí Bojte sa s vlkmi mapy, ale vykonanie je sporné.


Hra má napríklad dynamický meteorologický systém, ktorý sa zdá byť skvelý na papieri, ale nefunguje tu. Zatiaľ čo meniace sa počasie by mohlo prispieť k ponoreniu, zvuk hrá takú dôležitú úlohu v každej bitke v kráľovskej hre, a keď sa počasie rozbije. Bojte sa s vlkmi, budete úplne rozptyľovaní hlukom dažďa namiesto počúvania svojich nepriateľov blíži.

Herná mechanika

Jedna z najväčších inovácií, ktorá bola implementovaná v roku 2006. T Bojte sa s vlkmi je hra na takzvaný "kruh smrti". Tu vlastne nejde o prsteň, ale skôr o štvorce, ktoré vyplnia územie a zužujú bezpečnú zónu mapy. Tieto štvorce sú spomínaným rádioaktívnym mrakom a poškodzujú hráčov, ktorí sa dostanú do jeho hraníc.


Tento mrak sa nepohybuje lineárnym spôsobom. To robí veci trochu otravné, pretože často nemôžete prísť na to, kam sa pohnúť ďalej, pretože oblak sa tam môže jednoducho dostať ako prvý a zničiť vaše plány. Nie je to však ani tá najhoršia časť, pretože existujú aj anomálie, ktoré sa prejavujú z ničoho nič a ktoré vás môžu okamžite zabiť.

Všetky tieto "inovatívne" mechaniky nerobia hru vzrušujúcejšou. Naopak, robia to strašne frustrujúce a úplne zabíja zážitok.

Existuje jedna vec, ktorú vývojári dostali správne: zmena spôsobu, akým zápas začína. Keď hra bola prvýkrát vydaná cez Early Access v roku 2018, zápasy začali ako oni v mnohých iných bitka royale hry, s hráčmi pád z neba.

Tento pristávací mechanik bol popravený hrozne Bojte sa s vlkmi, pretože nebola možnosť kontrolovať rýchlosť pristátia alebo manuálne uvoľniť padák. To viedlo k tomu, že zápasy začali pomaly, čo sa, samozrejme, veľa hráčov nepáčilo.

Teraz sa jednoducho poter v náhodnom mieste na mape, a ste okamžite pripravení ísť. Už žiadne čakanie na pôdu, a to je dobrá vec.

Ďalšia funkcia, ktorá nastavuje Bojte sa s vlkmi Okrem zvyšku balíčka je konečná hra. Namiesto toho, aby museli zabiť všetkých protivníkov na mape, hráči musia byť schopní prežiť až do príchodu helikoptéry. Hráč, ktorý sa dostane do vrtuľníka, vyhrá zápas.

Okrem toho, záverečné fázy zápasu zavádzajú násilných vlkov na mapu. Tieto šelmy sa objavujú z lesa a sú dosť desivé. Avšak, AI je dosť zlá, takže nie je problém ich zabiť alebo dostať preč podľa potreby.

Grafika a optimalizácia

S vydaním Bojte sa s vlkmi, vizuálne sa mierne zlepšili od hry Early Access dní. Avšak, FPS kvapky zostávajú nedotknuté, a vyzerá to, že to bude trvať oveľa viac úsilia na opravu tohto problému, ako si mnohí hráči mysleli.

Ďalším problémom sú problémy so sieťou a nespoľahlivé servery, ktoré pravidelne zatemňujú uprostred zápasu. K tomu dochádza napriek tomu, že na serveroch nie je ani toľko hráčov.

Toto je hlavná otázka, ktorú je potrebné stanoviť čo najskôr. Hra, ktorá si vyžaduje rýchle reakcie, sa jednoducho nedá prehrať s konštantným oneskorením a tento problém pravdepodobne nasáva všetku radosť zo skúseností pre väčšinu hráčskej základne hry.

Pros:

  • Vlci, ako prvok PvE

Zápory:

  • Pôvodné nastavenie
  • Nepotrebný dynamický meteorologický systém
  • Frustrujúce mechanik "kruhu smrti"
  • Nedostatok zbraní a príslušenstva
  • Zrážky a závady

Ak vyzeráte naozaj tvrdo, môžete v ňom nájsť niekoľko vykupujúcich vlastností Bojte sa s vlkmi, Ak by vývojári mali ešte jeden rok na vyleštenie hry, potom by to mohla byť aj slušná alternatíva PUBG, Faktom však je, že hra je v súčasnosti v horšom stave ako mnohé iné hry, ktoré sú voľne dostupné.

Samozrejme, ak sa hra dostane lepšie s opravami chýb a viac dobrým obsahom, potom má šancu prežiť. Táto loď sa však mohla plaviť a Vostok jednoducho nedokáže zachrániť Bojte sa s vlkmi.

[Poznámka: Kópia Bojte sa s vlkmi bol poskytnutý spoločnosťou Focus Home Interactive na účely tohto preskúmania.]

Naše hodnotenie 5 Obávajte sa, že vlci, nová bitevná hra Vostoka, je utajená a bezchybná, a musí byť vo vývoji aspoň ďalší rok, aby bola životaschopná. Recenzované na: PC Čo naše hodnotenie znamená